• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом itsm

Как мы научили ML группировать 50 000 событий в инциденты +9

  • 23.07.2025 07:01
  • mikhailkopytin
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Блог компании МТС
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

ITIL 4 Guiding Principles: теория и практика на основе реального опыта +5

  • 11.07.2025 18:46
  • discoverer-official
  • 4
  • Project management
  • Product Management
  • IT Standards
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Agile
  • IT-стандарты

ITSM: мифы и суровая реальность +8

  • 11.07.2025 06:00
  • DAF1480
  • 2
  • Блог компании Росгосстрах
  • Управление проектами
  • Управление разработкой
  • IT-инфраструктура

Как связать сервисы предприятия с его процессами и ИТ-инфраструктурой +14

  • 24.06.2025 07:01
  • zo_oO
  • 0
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • IT-инфраструктура
  • Service Desk

Как CMDB-система SimpleOne помогает создать цифровую модель всей инфраструктуры для управления ИТ и бизнес-услугами +4

  • 15.06.2025 13:33
  • SimpleOne_it
  • 3
  • Блог компании SimpleOne
  • Service Desk
  • IT-компании
  • IT-инфраструктура
  • IT-стандарты

Почему многие думают, что DevOps — Гилфойл -5

  • 28.05.2025 05:27
  • Renewal_Studio
  • 238
  • Управление проектами
  • Управление разработкой
  • DevOps
  • Управление персоналом

Большой обзор Service Desk систем России в 2025 году +7

  • 14.05.2025 11:56
  • Albert_Wesker
  • 2
  • Service Desk
  • Софт
  • IT-компании
  • IT-инфраструктура
  • CRM-системы

Эволюция корпоративного ITSM: объединяя людей, процессы и технологии +3

  • 27.01.2025 14:04
  • SimpleOne_it
  • 0
  • Блог компании SimpleOne
  • Service Desk
  • IT-стандарты

Low-code платформы 2024: сравнительный обзор +2

  • 16.12.2024 13:45
  • Alkash-kolyadun
  • 10
  • Service Desk
  • IT-компании
  • IT-инфраструктура
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление разработкой
  • Я пиарюсь

Расширенная модель записи данных REM: почему это стандарт для разработки Low-code решений? +7

  • 21.11.2024 07:47
  • FireproofFenix
  • 3
  • Блог компании SimpleOne
  • IT-стандарты
  • Service Desk
  • SaaS / S+S
  • Программирование

Рассказываем о новом инструменте SimpleOne ESM-платформы – «Светофорные карты показателей» +4

  • 19.11.2024 14:14
  • SimpleOne_it
  • 0
  • Блог компании SimpleOne
  • Service Desk
  • Облачные сервисы
  • IT-стандарты
  • IT-инфраструктура

Low-code платформа: кому нужна, в чем выгода и почему это тренд для компаний уровня Enterprise +12

  • 07.11.2024 15:11
  • SimpleOne_it
  • 22
  • Блог компании SimpleOne
  • Интервью
  • IT-компании
  • Service Desk

Связь ITSM и SDLC: цикл непрерывного совершенствования +7

  • 25.10.2024 14:36
  • SimpleOne_it
  • 1
  • Блог компании SimpleOne
  • Управление продуктом
  • Service Desk
  • Agile

Переход от традиционного ITSM к Agile. Как построить гибкое управление ИТ-услугами? +7

  • 21.09.2024 10:21
  • MaxRokatansky
  • 4
  • Блог компании OTUS
  • Управление разработкой
  • Agile

Redmine vs рост бизнеса: как мы решали проблемы масштабирования поддержки в Orion soft +7

  • 12.09.2024 10:23
  • AKozlachkova
  • 5
  • К2Тех corporate blog
  • IT Infrastructure
  • Project management
  • IT-companies
  • Блог компании К2Тех
  • IT-инфраструктура
  • Управление проектами
  • IT-компании
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +150

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +150

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 46

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -2

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.