Порталы: как устроен расчёт видимости в Quake, часть 2 +24 31.01.2025 09:01 PatientZero 1 Работа с 3D-графикой История IT Разработка игр Клиентская оптимизация
Дебаг на максимум: секретные настройки Xcode, которые должен знать каждый разработчик 23.11.2024 10:00 PetrosTepoyan 0 Блог компании Альфа-Банк Разработка под iOS Swift Xcode Дизайн мобильных приложений
Оптимизируем изображения в HTML +12 15.03.2023 05:47 bapxat 9 Блог компании Нетология Разработка веб-сайтов Программирование HTML Браузеры
Оптимизация веб-графики в 2021 году +36 20.06.2021 14:05 ru_vds 26 Блог компании RUVDS.com Разработка веб-сайтов Обработка изображений
Оптимизация 3D-моделей для игровой сцены +7 21.01.2020 07:52 Plarium 4 Блог компании Plarium Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity
Точность depth наглядно +46 25.12.2018 12:38 migom 4 Математика Программирование Работа с 3D-графикой Разработка игр Из песочницы
Для оптимизации 3D-моделей недостаточно считать полигоны +27 18.12.2018 05:03 PatientZero 16 Дизайн игр Работа с 3D-графикой Разработка игр
О 3D-графике простыми словами +48 03.12.2018 08:32 PatientZero 11 Игры и игровые приставки Работа с 3D-графикой Разработка игр