• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом лавкрафт

Ктулху зовёт! Эволюция компьютерных игр по Лавкрафту. Часть 4: «Переходи на тёмную сторону, у нас есть щупальца!» +27

  • 07.12.2024 09:01
  • Erwinmal
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Ктулху зовёт! Эволюция компьютерных игр по Лавкрафту. Часть 3: Call of Cthulhu и тёмные закоулки геймдева +35

  • 01.12.2024 13:01
  • Erwinmal
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Ктулху зовёт! Эволюция компьютерных игр по Лавкрафту. Часть 2: Анненербе у Хребтов безумия, X-COM 2 и немного Quake

  • 23.11.2024 09:01
  • Erwinmal
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Ктулху зовёт! Эволюция компьютерных игр по Лавкрафту. Часть 1: забытые ужасы из начала 90-х +53

  • 16.11.2024 09:01
  • Erwinmal
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 4: рождение Dungeons & Dragons

  • 08.06.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 3: от варгеймов к Blackmoor и D&D

  • 01.06.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 1
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Popular science
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 2: как трое великих переделали фэнтези

  • 25.05.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 11
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 1: во всём виноват Конан-Варвар

  • 18.05.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 16
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Так всё же, за что Интернеты полюбили Ктулху? Часть финальная с тонной мемов +33

  • 17.06.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 4
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Popular science
  • Social networks and communities
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Социальные сети и сообщества

Не только тентакли: за что Интернеты полюбили Ктулху? Часть 3 +40

  • 03.06.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 2
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Popular science
  • Social networks and communities
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Социальные сети и сообщества

Не только тентакли: за что Интернеты полюбили Ктулху? Часть 2 +46

  • 27.05.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Социальные сети и сообщества

Не только тентакли: за что Интернеты полюбили Ктулху? Часть 1 +58

  • 20.05.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 14
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Popular science
  • Social networks and communities
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Социальные сети и сообщества

Дом с умными вставками: прокачиваем квартиру устройствами HIPER +11

  • 07.10.2020 06:11
  • Femole
  • 23
  • Блог компании Madrobots
  • Гаджеты
  • Умный дом

Лавкрафт-челлендж: вызываем хтонических чудовищ с помощью принтера +35

  • 18.12.2019 11:57
  • 23
  • Как стать автором
  • Разработка
  • Администрирование
  • Дизайн
  • Менеджмент
  • Маркетинг
  • Гиктаймс
  • Разное
  • Системное администрирование
  • Обработка изображений
  • Читальный зал
  • DIY или Сделай сам
  • 0 комментариев
  • Brother MFC-L6900DW
  • анаморфоза
  • тромплея
  • маддонари
  • Brother MFC-J6945DW
  • MFC-L6900DW
  • мобильное приложение
  • принтере
  • рабочие лошадки
  • Dodo Pizza
  • Mail.ru
  • Yandex
  • Lamoda
  • Badoo
  • 2ГИС
  • Авито
  • Tinkoff
  • ЛАНИТ
  • ABBYY
  • лавкрафт
  • маддонари
  • тромплей
  • офисная техника
  • полноправные пользователи
  • Войдите
  • Войти
  • Регистрация
  • Публикации
  • Новости
  • Хабы
  • Компании
  • Пользователи
  • Песочница
  • Правила
  • Помощь
  • Документация
  • Соглашение
  • Конфиденциальность
  • Реклама
  • Тарифы
  • Контент
  • Семинары
  • Мегапроекты
  • TM
  • Настройка языка
  • О сайте
  • Служба поддержки
  • Мобильная версия
  • Системное администрирование
  • Обработка изображений
  • Читальный зал
  • DIY или Сделай Сам

Как я делал комикс-игру по Лавкрафту +87

  • 07.12.2018 06:06
  • coder1cv8
  • 58
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +110

09:00

Исследую роутеры с «вечным VPN» с российских маркетплейсов: admin:admin, открытые порты и доступ к соседям +36

09:02

Конец Windows 10 — лучший подарок для десктопного Linux +26

05:23

Как же нам теперь жить? +18

04:57

Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +18

08:06

Как работать с биометрическими персональными данными +15

08:11

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 2. Секреты GPGPU +13

06:24

AMD Ryzen 5 5500X3D: новый чип для старого сокета AM4 +13

06:11

Схемы раскладки теплого пола +13

08:15

Заблуждения программистов об авиации +11

07:42

Оптимизация асинхронного сервиса на Python +10

06:01

Официальное контейнерное окружение для Битрикс от вендора +9

09:06

Intent, WebView и биометрия: как безобидные функции становятся инструментами хакеров +8

08:02

«Санаторий у Седой Трески»: как инди-команда ретро энтузиастов создаёт FMV-квест под DOS с нуля в 2025 году +7

07:33

Кому и почему стоит посмотреть «Кремниевую долину» на английском +6

07:11

Telegram как канал доставки ВПО: сценарии атак, IoC и практический разбор +6

09:03

RFID-метки для программиста: как они устроены и как с ними работать +5

11:37

Чистый код: с чего начать +4

09:14

Новая битва IT-брендов работодателей от Хабра и ЭКОПСИ +4

05:57

Как понять, что дизайн работает +4

12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +78

09:01

Простой механизм поиска с нуля +39

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +37

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +30

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +27

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +25

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +20

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +19

16:20

Кликджекинг по двойному щелчку. Новый приём обманного UI +14

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +13

08:00

Пять островов, три недели и дюжина пересадок: как я открыл для себя Филиппины и что из этого получилось +13

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +11

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +11

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

11:50

Делаем автомобильный компьютер с нескучным функционалом +8

19:38

Сам ты вайб-кодер +7

11:37

Realtime тестирование UserGate NGFW G9300 +7

10:48

Я сделал это за Google +7

08:16

Прокачаться в работе с Ansible — подборка ресурсов +6

16:39

Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… +66

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +61

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +53

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +41

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +34

11:08

Создание своего ядра на Rust +24

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +22

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +19

09:20

Берут они охотно старинные полотна +17

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +13

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

05:00

Андрей Карпатый: Swift? Не слышал! Как я iOS-приложение на чистом «пожалуйста» написал +10

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +9

13:16

InterpolatedStringHandler: избавляемся от лишних аллокаций в логах +9

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +9

12:43

UX не так прост. 18 примеров темных паттернов +8

11:52

Usenet – то, что было до веб +8

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +8

06:15

Компилятор для Intel-8008 +8

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +2

    • 194

    Как же нам теперь жить? +18

    • 140

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +78

    • 85

    Конец Windows 10 — лучший подарок для десктопного Linux +27

    • 75

    Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +112

    • 69

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +34

    • 59

    Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

    • 56

    Сколько стоит питание Павла Дурова в России, если закупаться на OZON в 2025 году -40

    • 45

    Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +37

    • 44

    Сам ты вайб-кодер +7

    • 36

    Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +61

    • 30

    Подробная инструкция, что нужно сделать, чтобы РКН вас не оштрафовал +1

    • 29

    Что не так с ООП в 2025 +2

    • 28

    Вечные проблемы искусственного интеллекта -1

    • 27

    10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +13

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.