• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом графика

Собираем сервер для графических и CAD/CAM приложений для удаленной работы по RDP на базе бу CISCO UCS-C220 M3 v2

  • 04.07.2020 15:29
  • turone
  • 31
  • Работа с 3D-графикой
  • Серверная оптимизация
  • Сетевые технологии
  • Серверное администрирование
  • Удалённая работа
  • Recovery Mode

Памятка по работе с Canvas API +21

  • 10.05.2020 09:12
  • aio350
  • 2
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование

Простой подход к работе с отзывчивыми изображениями +32

  • 05.05.2020 13:16
  • ru_vds
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка веб-сайтов
  • Обработка изображений

OpenGL примитивы в стиле RAII +6

  • 01.04.2020 09:39
  • kiwhy
  • 4
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)

Оптимизация загрузки изображений +5

  • 04.01.2020 10:43
  • caffeineman
  • 22
  • JavaScript
  • Клиентская оптимизация
  • Обработка изображений
  • Из песочницы

5 причин, почему вы должны прекратить использовать System.Drawing в ASP.NET +20

  • 27.12.2019 16:03
  • AlexOnBeta
  • 23
  • .NET
  • Обработка изображений
  • Из песочницы

Как работает видеокодек. Часть 1. Основы +54

  • 23.12.2019 06:04
  • rishat_edison
  • 13
  • Блог компании Edison
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Визуализация данных
  • Учебный процесс в IT

Дизайн интерфейса для игры, рисуем пак иконок +15

  • 26.11.2019 17:02
  • Mikhail_Kravchenko
  • 6
  • Дизайн

Космология и квантовые флуктуации в браузере +12

  • 20.09.2019 10:19
  • evgenyspace
  • 10
  • JavaScript
  • Графические оболочки
  • Математика
  • Физика

Избегаем тригонометрии +79

  • 05.08.2019 10:30
  • developerxyz
  • 16
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • Математика

Суперсовременный OpenGL. Часть 2 +16

  • 25.06.2019 14:36
  • kiwhy
  • 16
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Looper — Плагин для Sketch +12

  • 19.06.2019 13:14
  • IvanVorobei
  • 1
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Арифметика fixed-point на C++ +11

  • 15.05.2019 10:19
  • pavelkonev
  • 18
  • Чулан
  • C++
  • Из песочницы

Стильный водопад из RiME в игровом движке: делаем водяной поток +44

  • 28.02.2019 11:28
  • azazelis
  • 1
  • Блог компании Pixonic
  • Unity3D
  • Unreal Engine
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Ребрендинг: лайфхак как не стать предметом насмешек +12

  • 26.02.2019 20:38
  • TashaFridrih
  • 31
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 2 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +50

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +41

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +36

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +26

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +25

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +22

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +22

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +22

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +22

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +21

13:01

Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +20

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +19

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +19

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +18

09:16

VEGMAN R220 G3 и YADRO G4208P G3: что показали стресс-тесты серверов +17

12:28

Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство. Часть 1 +16

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +16

05:24

Башня солнца и дерево с трилобитами: как японская EXPO ‘70 сформировала наше будущее +15

06:36

Apple Intelligence в Python для агента Hermes +14

10:08

Распродажа в издательстве «Питер» +13

07:08

Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +236

11:42

Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +82

19:56

Dirty Coding Tricks, part 3 +54

08:00

История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +46

20:33

Бегство Солнца +45

13:01

Как я получал степень бакалавра по Computer Science на Coursera +45

20:29

Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +41

05:44

Компилятор в 16 лет +41

20:19

Карта странствующих слов +35

09:01

Langflow. Самый удобный визуальный редактор для оркестрации ИИ агентов +33

07:05

const fn в 2026: ваш компилятор втихаря исполняет Rust +32

07:01

Ненависть к ИИ +32

14:50

Как загрузить любой шрифт Google Fonts на дисплей ESP32 — без Processing и ручной конвертации +31

12:00

Как бы мы закрывали уязвимости в SELECTOS, если бы у нас были спринты +28

03:13

Как звучал 1990-й: разбираем AdLib и синтезатор OPL2 – от одной ноты до виртуальной машины музыки +20

11:38

Claude опроверг знаменитую гипотезу якобиана. Она держалась 87 лет, а проверка занимает минуту +19

11:39

Т9 за сотню долларов, ассистент за миллиард: сколько на самом деле стоит обучить LLM с нуля +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

08:10

Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +236

    • 273

    Ненависть к ИИ +32

    • 139

    Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +82

    • 115

    Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +41

    • 55

    Компилятор в 16 лет +41

    • 52

    Следующий «момент Бэкуса»: почему программирование снова готово подняться на уровень выше +15

    • 49

    Бегство Солнца +45

    • 40

    Гравитация и квантовая физика фундаментально несовместимы +10

    • 38

    FFmpeg в браузере: как мы сделали медиа-конвертер, который ни разу не обращается к серверу +15

    • 32

    Карта странствующих слов +35

    • 25

    Claude Code, Cursor, Codex: что выбрать для команды в 2026 +2

    • 24

    Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +17

    • 24

    История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +46

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.