Попиксельная заливка экрана в Wolfenstein 3D +150 04.09.2017 00:03 tyomitch 92 Программирование C Математика Разработка игр Assembler
5 свежих примеров разбора и улучшения дизайна простыми способами +4 06.07.2017 09:04 Logomachine 11 Графический дизайн Блог компании Логомашина
LibGDX + Scene2d (программируем на Kotlin). Часть 0 +15 02.07.2017 20:46 TerraV 8 Kotlin Разработка игр
Графика для инди игр. Что делать если кругляшки и палочки вас не устраивают +23 29.06.2017 20:49 TerraV 15 Разработка игр
GraphicsJS – графическая JavaScript библиотека +18 20.06.2017 08:52 prentopros 5 JavaScript Open source Разработка веб-сайтов
Пост-эффекты в мобильных играх +46 10.05.2017 09:29 morphiumsuchtig 8 Разработка мобильных приложений Unity3D Разработка игр Блог компании Pixonic
Минимализм в геймдизайне: примеры, советы и идеи. Часть вторая +14 28.02.2017 11:26 Plarium 1 Блог компании Plarium Дизайн мобильных приложений Работа с 3D-графикой Графический дизайн CGI (графика) Дизайн игр
4 правила работы в Sketch над крупными проектами +35 02.02.2017 06:30 eshill 42 Интерфейсы Веб-дизайн Дизайн мобильных приложений Работа с векторной графикой
Что делает игры смешными? Комизм и юмор в видеоиграх. Часть вторая +26 02.11.2016 13:26 Plarium 6 Блог компании Plarium Дизайн игр
Что делает игры смешными? Комизм и юмор в видеоиграх. Часть первая +18 28.10.2016 13:30 Plarium 28 Блог компании Plarium Дизайн игр
Эволюция мобильного сленга: когда графика заменит слова? +12 06.10.2016 06:11 Yota 31 Сетевые технологии Беспроводные технологии ИТ-инфраструктура Блог компании Yota Исследования и прогнозы в IT
ExcelArt – изометрия «на халяву». Рисуем псевдообъемный телефон без 3D и Фотошопа +120 08.09.2016 13:24 flash_b 54 Блог компании Mail.Ru Group Работа с 3D-графикой Графический дизайн
Unity с позиции художника при разработке кроссплатформенной игры +52 31.08.2016 11:24 Serrage 7 Разработка мобильных приложений Unity3D Разработка игр