• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ретро

Создатель Fallout и Arcanum поделился воспоминаниями о разработке VATS

  • 28.03.2024 09:00
  • OldfagGamer
  • 13
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Стокгольмский синдром, или как я кайфовал от посредственной игры

  • 25.03.2024 09:00
  • OldfagGamer
  • 5
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

The Elder Scrolls III: Morrowind: чем цепляет эта нестареющая классика?

  • 17.03.2024 08:01
  • OldfagGamer
  • 48
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Чарующий тропический градостроительный симулятор, или как я словил ностальгию

  • 15.01.2024 08:30
  • OldfagGamer
  • 2
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Культовый геймдизайнер Тим Кейн поделился мыслями о ремейке Arcanum

  • 09.01.2024 11:04
  • OldfagGamer
  • 4
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Arcanum всё ещё актуальна? Ностальгический рассказ и идеальная сборка для игры в 2024

  • 08.01.2024 08:01
  • OldfagGamer
  • 19
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Полная история игровой вселенной «Гарри Поттера» — «Золотое поколение»

  • 03.01.2024 08:05
  • GeeksCat
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Что дарили гикам прошлого: обзор рождественских каталогов электроники

  • 31.12.2023 20:03
  • omyhosts
  • 13
  • Блог компании ISPsystem
  • Гаджеты
  • История IT
  • Старое железо

Во что поиграть? – Heroes of Might and Magic II

  • 29.12.2023 08:01
  • OldfagGamer
  • 32
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Брошенные идеи: консоли, которые так и не появились на свет

  • 22.12.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Игровая легенда из 90-х: Как работала 3dfx Voodoo «под капотом»? Пишем 3D-приложение с нуля на Glide

  • 21.12.2023 08:08
  • bodyawm
  • 44
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • C
  • Старое железо

Во что поиграть? – Command & Conquer Tiberian Sun

  • 18.12.2023 08:30
  • OldfagGamer
  • 21
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Релиз RetroSpriteEditor 0.2.8 [open source]

  • 17.12.2023 07:15
  • xverizex
  • 2
  • Разработка игр

Ретроспектива. Новогоднее ретро. Как погрузить команду в Christmas mood?

  • 15.12.2023 19:45
  • ivaniksanov
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

История создания Ведьмака: от литературной саги до игровой франшизы +28

  • 10.12.2023 09:15
  • Shyhartskoi
  • 18
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 23
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Как изобрели письменность? Часть 7. Путь китайской иероглифики через тысячелетия и династии +34

13:02

Луна — сложная цель +21

14:05

«Первое» устройство BlackBerry: уникальный КПК с x86-процессором от Intel. Изучаем диковинку +12

08:00

Откуда взялся ИИ и причем тут слово перцептрон +11

10:49

Правильная сажа — потенциальный источник углеродных нанотрубок. Guest Post +9

11:59

Шесть миллиардов прогонов ради одной галочки: как устроено ревью научного софта на GitHub +8

09:02

LLM уверенно врёт про ваш микроконтроллер +8

08:25

Я написал программу для записи экрана, которой не нужен мощный ПК +7

12:16

Чтение на выходные: «Разумный инвестор» Бенджамина Грэма +6

12:03

«Я знаю, что ты не знаешь»: три задачи о спрятанном призе +6

09:00

Игры для Sega Mega Drive, в которые я играю до сих пор +6

07:38

Как песни могут помочь облегчить боль — и даже лечить симптомы инсульта +6

07:01

Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 2 +6

11:16

Почему Алиса AI и ГигаЧат отвечают по-разному и как помочь ИИ понять ваш сайт +4

10:14

Почему Deno быстрее Node.js: расследование +4

09:44

Простая мультиязычность (multi‑language) для Vue on Laravel через разделение шаблона и кода Vue‑компонента +4

08:04

Необанк своими руками. Какие провайдеры нужны для запуска крипто-финтеха в 2026 году? +4

14:06

Автономное ПО для велокомпьютера +3

12:55

GhostBusters — райтап простой машины от платформы Aclabs.pro +3

10:20

В Третьем Риме непросто быть стоиком +3

11:48

Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +142

05:25

Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +112

07:03

«Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +69

19:30

Что творится внутри реактора: история радиационной разведки «Укрытия» +58

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 7. Обобщение, вакуумная обработка, мелочи +58

13:01

skitter-creek-bath-salts — обход аппаратной изоляции памяти в современных CPU +48

09:36

Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +46

08:05

Охранные сигнализации советской эпохи +41

21:02

11 минут у Backblaze, и неделя бездействия у reg.ru: как компании обрубают инфраструктуру трояна в России и за рубежом +37

08:17

Эра инженерной зрелости: как выглядит стек JS-разработки в 2026 году глазами сообщества +33

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +29

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +29

15:41

CSS задачи на 200 IQ +25

08:00

HighLoad в облаке: как выжать максимум производительности за счет выделенных ядер +25

20:55

Написал свой ассемблер, чтобы понять, откуда берётся ff010113. Почти половину моей программы он выдумывает +24

07:05

Хранение информации в звуковой волне? +24

11:28

Подмена страницы интернет-банка First Partner Bank на Standoff 365 +23

08:00

Кому верит Яндекс Браузер и как попасть в этот список: запускаем Yandex Browser Root Certificate Program +23

09:01

Любишь, чтобы сервер работал, — люби и BMC: кто и как решает проблемы на стыке железа и прошивки +19

10:38

Rich Messages в Telegram Bot API: как превратить одно сообщение в интерактивный интерфейс +16

11:36

На ТСПУ начали перехватывать открытые DNS запросы к 1.1.1.1, 8.8.8.8 +132

09:45

Аналитика в Postbox: от одной базы данных до YDB Transfer +67

09:45

Аналитика в Postbox: от одной базы данных до YDB Transfer +67

13:01

О чём умолчал Илон Маск: обратная сторона эры ИИ +66

09:01

Откуда взялся /dev/null, и почему без него сломается половина скриптов +64

10:57

«Я собрал приложение за выходные». Почему вайбкодинг в проде опаснее, чем кажется +50

21:39

Qwen 4: возбуждающая новая технология +44

07:01

«Гиперболоид инженера Гарина»: газодинамические лазеры +42

08:00

Разработка на Авроре под Аврору: разворачиваем Coder в облаке и пишем плагин для VS Code +41

10:05

Декомпозиция: Основы +35

07:05

Электронные лампы. Большой обзор в трех частях. Часть 1 +32

07:01

Как мы делали многоуровневую память для корпоративных AI-агентов в VK AI Space +28

07:01

Как мы делали многоуровневую память для корпоративных AI-агентов в VK AI Space +28

06:04

Работа ради процесса: почему пропадает смысл вникать в задачи и что с этим делать +26

09:30

Пара часов вместо недели: как я оптимизировал реверс-инжиниринг вредоносного ПО в IDA Pro с помощью LLM +24

21:49

Убедительный экспериментальный намёк на квантовую природу гравитации +23

12:00

Собираем рабочее место для 3D-офиса: мышь, клавиатура и кое-что еще +23

22:08

Тренд на «честность»: обзор употребления слова «честный» на Хабре +21

07:05

Снапшот-тесты доступности: как сэкономить ресурс QA-отдела и спасти ревьюеров от гадания на кофейной гуще +21

12:45

Взгляд из редакции: что зарубежные издатели предлагают в 2026 году? +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • На ТСПУ начали перехватывать открытые DNS запросы к 1.1.1.1, 8.8.8.8 +132

    • 204

    «Я собрал приложение за выходные». Почему вайбкодинг в проде опаснее, чем кажется +50

    • 149

    Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +142

    • 130

    О чём умолчал Илон Маск: обратная сторона эры ИИ +66

    • 114

    Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +112

    • 113

    Школьный класс — не модель общества. Это случайный набор ровесников с соседних улиц +5

    • 88

    Qwen 4: возбуждающая новая технология +44

    • 76

    Конец программирования -9

    • 49

    ЕГЭ не готовит к вузу. Он готовит к ЕГЭ +13

    • 41

    Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +46

    • 37

    Спиновая динамика в анимациях: моделируем волны намагниченности в ферромагнетиках с помощью python +5

    • 29

    Охранные сигнализации советской эпохи +41

    • 28

    «Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +69

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.