• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора GeeksCat

Star Wars: Obi-Wan — история провального эксклюзива для оригинальной Xbox +17

  • 01.07.2023 14:01
  • GeeksCat
  • 9
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли

Как Dungeons & Dragons в видеоигры переносили (Часть 2) +21

  • 17.06.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как создатели мемных спин-оффов «Зельды» изменили российскую индустрию игр и анимации +36

  • 10.06.2023 07:01
  • GeeksCat
  • 3
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Computer Animation
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • IT-companies
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерная анимация
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Легенда о слоне: как IT-компания Steepler создала Dendy и основала российский консольный рынок +119

  • 03.06.2023 08:20
  • GeeksCat
  • 60
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reading room
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • IT-companies
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Соната Кодзи Игараси — как создавалась культовая Castlevania: Symphony of the Night +28

  • 28.05.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 0
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Интервью с создателями «Кужлёвки» +19

  • 25.05.2023 14:01
  • GeeksCat
  • 6
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Interview
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Как Dungeons & Dragons в видеоигры переносили (Часть 1) +27

  • 23.05.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 16
  • Читальный зал
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

BULLY — шедевр Rockstar из нулевых, о котором забыли даже сами разработчики +31

  • 17.05.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 15
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Max Payne — ретроспектива трилогии +32

  • 14.05.2023 14:01
  • GeeksCat
  • 34
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

SWAT 4: атмосферный антишутер +21

  • 06.05.2023 06:01
  • GeeksCat
  • 4
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Underrail: продукт мысли сумрачного сербского гения +33

  • 29.04.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 9
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Сталкер: пластмассовый мир победил? +12

  • 25.04.2023 08:52
  • GeeksCat
  • 23
  • Научная фантастика
  • Биографии гиков

Интервью с Алексеем Макаренковым, экс-главредом «Игромании» +31

  • 21.04.2023 06:01
  • GeeksCat
  • 11
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые консоли

Bioshock Infinite исполнилось 10 лет +20

  • 15.04.2023 06:01
  • GeeksCat
  • 11
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Конец эпохи чудес +22

  • 25.10.2022 17:27
  • GeeksCat
  • 518
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 11 из 12
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:59

Перепрошивка системы вознаграждения. Мой друг Никотин Никотиныч +10

06:51

Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна +63

08:05

Золото в вашем смартфоне и ноутбуке. Или про современный урбан майнинг +53

18:53

Лаборатория ИИ за 200 000 ₽: как мы собрали локальный ИИ-сервер на 2× Tesla V100 +30

07:10

Как СССР научил Голливуд снимать космос +28

06:44

Как один зажёванный лист в принтере Xerox привел к созданию GNU/Linux и всей философии Open Source +27

11:14

Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам +26

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 23: ОКБВ, атомные мечты и проекты позднесоветской эпохи +23

13:05

OpenBSD 7.9: поддержка Wi-Fi 6, USB4 и 255 ядер. Основные изменения в ОС +21

13:01

Дешёвая электрогитара Rockdale Stars HT HSS +17

11:01

Ваш PostgreSQL болеет молча. Десяток запросов, чтобы это увидеть +17

22:39

Как я научил Home Assistant передавать показания счётчиков и напоминать об оплате ЖКХ +15

11:30

А-12 и его родственники +13

08:49

Скрытые издержки гемблинга и 18+ проектов +12

08:00

Пять мини-ПК мая 2026 года: Panther Lake, RTX 5080 и поддержка внешних видеокарт +12

07:29

Возрождение классической игры для Unix: 20-летний процесс археологии ПО +12

11:54

Zero Trust для AI-агентов: как безопасно давать LLM доступ к инструментам, данным и действиям +11

10:42

«Ах, как хочется вернуться… в альма-матер»: почему успешные предприниматели, бросившие занятия, решают (до)учиться +11

06:02

«Китайская угроза» или новые партнеры? Регистрация товарного знака для товаров из КНР под российскими брендами +9

19:02

Self-Evolving Knowledge: Как взрастить senior агента +7

10:03

Как я заставил AI-агента писать нормальный код на Spring +7

06:31

Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти? +146

16:51

IT очищается от случайных людей. И это хорошо +115

08:00

«Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества +80

21:08

А есть ли бесплатные API нейросетей? +63

13:01

Полный геном за $200 и его анализ в домашних условиях: Nebula, Just-DNA и другие. Часть 1 +46

06:01

Нейросетевой апскейлинг: как собрать все грабли и почему очевидные настройки всё портят +38

16:22

Последний мейнтейнер +37

08:05

MSDSL. Два мегабита по двум проводам +31

08:47

Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир +30

10:37

Любимые хоткеи моих тимлидов /s +24

12:00

Как работает адаптивный RAG, которому вообще не нужна LLM +21

12:00

Как работает адаптивный RAG, которому вообще не нужна LLM +21

16:53

Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности? +19

09:01

Не все якори одинаково полезны, или как I2I-рекомендации свежими сохранять +18

07:05

Что происходит при панике в Rust: от макроса до раскрутки стека +17

08:14

Их было трое: системный аналитик, набор требований и нездоровая химия между ними +15

19:57

Как руководителю работать с сотрудниками с РАС +14

07:03

Существует ли то самое состояние потока и как меньше отвлекаться +14

06:00

«Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире +14

16:26

Как мы ускорили расчёт факторов ранжирования в поиске Ozon с помощью динамической компиляции +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти? +146

    • 368

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо +115

    • 216

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста -32

    • 146

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам +26

    • 87

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна +63

    • 81

    А есть ли бесплатные API нейросетей? +63

    • 55

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности? +19

    • 48

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир +30

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире +14

    • 41

    Как СССР научил Голливуд снимать космос +28

    • 33

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели +6

    • 25

    Лаборатория ИИ за 200 000 ₽: как мы собрали локальный ИИ-сервер на 2× Tesla V100 +30

    • 21

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация) -3

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества +80

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.