• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора zubkovase

Ошибки в обучении детей программированию: ТОП-5 +4

  • 06.11.2024 13:54
  • zubkovase
  • 2
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

30 лучших игр в Roblox в 2024 году +5

  • 06.11.2024 07:21
  • zubkovase
  • 3
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли

Курс веб-дизайна для детей: обучение с нуля бесплатно +2

  • 06.11.2024 06:23
  • zubkovase
  • 5
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

Как выбрать репетитора по программированию для ребенка +5

  • 05.11.2024 10:15
  • zubkovase
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

Онлайн-курсы дизайна для детей: ТОП-10 бесплатных и платных вариантов +5

  • 05.11.2024 09:47
  • zubkovase
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Дизайн
  • Графический дизайн

Детское программирование: 10 проектов, которые могут создать дети +4

  • 05.11.2024 07:10
  • zubkovase
  • 0
  • Пиксель corporate blog
  • Programming
  • Visual programming
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Визуальное программирование

Технические кружки для детей: 20 онлайн-курсов — платные и бесплатные -1

  • 02.11.2024 13:01
  • zubkovase
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Визуальное программирование

Детская компьютерная школа: как устроено обучение школьников и дошкольников +3

  • 02.11.2024 12:38
  • zubkovase
  • 0
  • Программирование
  • Блог компании Пиксель

Программирование для детей 7–8-х классов: веб-разработка, моделирование, создание игр и другое -1

  • 01.11.2024 13:05
  • zubkovase
  • 1
  • Программирование
  • Блог компании Пиксель

17 курсов программирования для детей в Москве +1

  • 01.11.2024 12:32
  • zubkovase
  • 1
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Визуальное программирование

Программирование для детей 5–6-х классов: ТОП направлений +1

  • 31.10.2024 11:04
  • zubkovase
  • 4
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование
  • Визуальное программирование
  • Разработка игр

17 игр и приложений по созданию анимации и мультипликации – для детей и подростков +3

  • 30.10.2024 20:59
  • zubkovase
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн
  • Графический дизайн

Как сделать игру Doors на Scratch +4

  • 29.10.2024 20:59
  • zubkovase
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Визуальное программирование
  • Программирование
  • Разработка игр

Онлайн-курсы для детей 10 лет: создание игр, анимации и другое +4

  • 28.10.2024 20:59
  • zubkovase
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Изучение языков

Photoshop для детей: 16 ресурсов для обучения – бесплатные и платные +3

  • 27.10.2024 20:59
  • zubkovase
  • 1
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Работа с 3D-графикой
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:30

Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +89

09:01

Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +72

11:15

Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +25

08:12

Плотнее, быстрее, дешевле: керамические накопители Cerabyte бросают вызов LTO +23

08:00

От дефицита к ажиотажу: почему DDR4 снова в центре внимания… по тройной цене +19

09:16

Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +17

06:15

Внедрение зависимостей в PHP: от основ до фреймворков +17

06:48

EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +16

13:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 9 — финал +14

13:49

Процессор на коленке ч.4. Конвейер +12

15:00

Почему все ломается, или Зачем менеджеру в ИТ софт-скилы +11

16:43

В ReactOS заключен контракт для улучшения набора тестов +8

20:07

Оптимизация языковой модели Mamba для выполнения на CPU +7

20:06

VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +7

19:05

Компьютерные сети для самых маленьких +7

13:04

Изобретатель механического светофора: история Гаррета Моргана +7

04:15

Собираем комплекс для качественного офлайн-перевода текстов, работающий на самом обычном игровом компьютере +7

13:56

Стартап за 100 дней. Неделя первая. Аналитика +6

12:08

Деревья умеют выделять «дождеобразующие» вещества +6

10:40

Как мы подняли современный портал документации из россыпи .md файлов: пошаговое руководство по MkDocs + Material +6

09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +111

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +50

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +49

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +38

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +38

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +32

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +25

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +20

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +19

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +16

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +14

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +11

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +10

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +10

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +10

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +7

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +7

09:56

Скриншот-тестирование фронтенда: руководство по применению в 2025 году +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +17

    • 219

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +111

    • 128

    Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +90

    • 116

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +49

    • 88

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +1

    • 76

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +50

    • 62

    Метафизика мнимой единицы -7

    • 60

    Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +72

    • 49

    Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +33

    • 35

    Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

    • 30

    EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +16

    • 28

    Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +25

    • 22

    Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

    • 21

    Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +38

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.