• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора zubkovase

Бесплатный курс по созданию сайтов для детей: 7 уроков по HTML и CSS с нуля +3

  • 17.09.2024 20:57
  • zubkovase
  • 5
  • Блог компании Пиксель
  • Веб-разработка
  • HTML
  • Учебный процесс в IT

Программирование для детей 5–6 лет: как заинтересовать ребенка +3

  • 15.09.2024 20:58
  • zubkovase
  • 15
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Визуальное программирование

Unity для детей: топ-25 бесплатных видеоуроков +3

  • 14.09.2024 20:58
  • zubkovase
  • 5
  • Блог компании Пиксель
  • Разработка игр
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр

Программирование для детей 10 лет: с чего начать +3

  • 13.09.2024 20:58
  • zubkovase
  • 15
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Визуальное программирование

Как создать дракона в Roblox: гайд по анимации и программированию на Lua для школьников +3

  • 12.09.2024 20:58
  • zubkovase
  • 3
  • Блог компании Пиксель
  • Работа с 3D-графикой
  • Учебный процесс в IT

Как создать Friday Night Funkin' в Scratch — урок для школьников +2

  • 11.09.2024 20:58
  • zubkovase
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Визуальное программирование

Python для школьников: 25 бесплатных видеоуроков +6

  • 10.09.2024 20:56
  • zubkovase
  • 1
  • Блог компании Пиксель
  • Python
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

Как создать скин кота в Roblox для детей: бесплатный урок +1

  • 09.09.2024 20:58
  • zubkovase
  • 7
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр

Дело семейное: влияют ли родители-программисты на выбор профессии детей? +1

  • 08.09.2024 20:58
  • zubkovase
  • 5
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Визуальное программирование

3D-моделирование в TinkerCAD для детей: все о программе и полезные ресурсы +1

  • 08.09.2024 20:45
  • zubkovase
  • 3
  • Блог компании Пиксель
  • Работа с 3D-графикой
  • Учебный процесс в IT
  • 3D-принтеры
  • Визуальное программирование

Программирование для детей 7 лет: ТОП-30 бесплатных видеоуроков +4

  • 06.09.2024 20:58
  • zubkovase
  • 5
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Визуальное программирование

Программирование для детей 12 лет: какое направление выбрать +1

  • 05.09.2024 20:57
  • zubkovase
  • 6
  • Блог компании Пиксель
  • Python
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр
  • Визуальное программирование

Как создать часы на Python: уроки программирования для школьников +7

  • 04.09.2024 20:59
  • zubkovase
  • 13
  • Блог компании Пиксель
  • Python
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

ТОП-20 бесплатных уроков программирования в Minecraft для подростков

  • 03.09.2024 20:49
  • zubkovase
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Python
  • Учебный процесс в IT

Что такое RayCast в Unity и как это работает: гайд по созданию игр для детей

  • 02.09.2024 20:44
  • zubkovase
  • 6
  • Блог компании Пиксель
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 9 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Горизонтальное шардирование: проблемы, решения, практические рекомендации +1

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +50

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +44

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +34

06:24

Настраиваем nano под себя +25

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +22

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +21

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +16

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

13:05

У меня 300 задач, и все самые приоритетные. Вот что я делаю +15

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +14

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +14

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +13

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +13

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:31

Системный архитектор на фотоохоте: про доверие птиц, магию момента и мужика с пивом +12

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +44

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +28

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +26

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

14:09

Как ломали самый известный в мире код +21

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -1

    • 141

    Программирование на русском языке -2

    • 111

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 96

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

    • 44

    Как изготовить корпус из листового металла +44

    • 38

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 35

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

    • 34

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +44

    • 32

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

    • 30

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +11

    • 29

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите -1

    • 28

    Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +22

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.