• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора zubkovase

Unity для детей: топ-25 бесплатных видеоуроков +3

  • 14.09.2024 20:58
  • zubkovase
  • 5
  • Блог компании Пиксель
  • Разработка игр
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр

Программирование для детей 10 лет: с чего начать +3

  • 13.09.2024 20:58
  • zubkovase
  • 15
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Визуальное программирование

Как создать дракона в Roblox: гайд по анимации и программированию на Lua для школьников +3

  • 12.09.2024 20:58
  • zubkovase
  • 3
  • Блог компании Пиксель
  • Работа с 3D-графикой
  • Учебный процесс в IT

Как создать Friday Night Funkin' в Scratch — урок для школьников +2

  • 11.09.2024 20:58
  • zubkovase
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Визуальное программирование

Python для школьников: 25 бесплатных видеоуроков +6

  • 10.09.2024 20:56
  • zubkovase
  • 1
  • Блог компании Пиксель
  • Python
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

Как создать скин кота в Roblox для детей: бесплатный урок +1

  • 09.09.2024 20:58
  • zubkovase
  • 7
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр

Дело семейное: влияют ли родители-программисты на выбор профессии детей? +1

  • 08.09.2024 20:58
  • zubkovase
  • 5
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Визуальное программирование

3D-моделирование в TinkerCAD для детей: все о программе и полезные ресурсы +1

  • 08.09.2024 20:45
  • zubkovase
  • 3
  • Блог компании Пиксель
  • Работа с 3D-графикой
  • Учебный процесс в IT
  • 3D-принтеры
  • Визуальное программирование

Программирование для детей 7 лет: ТОП-30 бесплатных видеоуроков +4

  • 06.09.2024 20:58
  • zubkovase
  • 5
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Визуальное программирование

Программирование для детей 12 лет: какое направление выбрать +1

  • 05.09.2024 20:57
  • zubkovase
  • 6
  • Блог компании Пиксель
  • Python
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр
  • Визуальное программирование

Как создать часы на Python: уроки программирования для школьников +7

  • 04.09.2024 20:59
  • zubkovase
  • 13
  • Блог компании Пиксель
  • Python
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

ТОП-20 бесплатных уроков программирования в Minecraft для подростков

  • 03.09.2024 20:49
  • zubkovase
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Python
  • Учебный процесс в IT

Что такое RayCast в Unity и как это работает: гайд по созданию игр для детей

  • 02.09.2024 20:44
  • zubkovase
  • 6
  • Блог компании Пиксель
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр

Scratch программирование для детей: ТОП-30 бесплатных видеоуроков

  • 28.08.2024 07:49
  • zubkovase
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Визуальное программирование

Курсы 3D-моделирования для школьников: учимся создавать цифровые миры

  • 27.08.2024 11:25
  • zubkovase
  • 4
  • Блог компании Пиксель
  • Работа с 3D-графикой
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 8 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:47

МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +107

09:17

Как ФБР запустило стартап для наркокартелей и три года читало их переписку — история Anom +53

10:49

MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +43

09:01

Звуковые эффекты на ZX Spectrum: AYFXEdit и BeepFX +39

07:00

Как мы ищем рестораны на карте: геоиндекс в Яндекс Еде +21

07:00

Рецепт стали — теория и практика +17

06:09

Идентификатор моего рабочего стола +17

07:15

На заводе отключают Wi-Fi? А ведь можно резервировать связь для АСУТП через мм-волновые технологии +16

13:01

Как снимать на плёнку и не разочароваться в ней: снимаем бюджетно в 2025 году +15

08:05

Canary-деплой в Kubernetes с использованием Argo Rollouts и Istio +15

10:09

Как продакту хороводить три команды, не сойти с ума (и стать CPO) +14

07:01

«Кентавр» против хаоса документации: как Artezio научила ИИ писать техзадания в 10 раз быстрее +14

14:09

Играемся с видеокартой Tesla H100 (GH100) +13

12:23

Комплексная защита АСУ ТП или ICS XDR в действии +13

08:30

Почему тревожники — лучшие сотрудники? +13

08:01

Голограммы, которым еще далеко до Рейчел +13

11:36

Куны, гривны и говяды. Какими раньше были деньги на Руси +12

08:10

Почему ИИ скрывает от нас свои цели (и как это исправить) +12

13:20

Почему революция в CRM-системах никак не происходит? +11

06:42

Повышаем производительность Redis: советы для начинающих +10

10:05

Почему в Linux «Всё есть файл»? Или почему гениальные абстракции UNIX настолько гениальны +132

16:22

Не смотрите на % использования процессора при гиперпоточности +108

09:01

Куда инвестирует великий программист Джефф Дин +38

05:06

Новая труба в Китай, а также секс-рецессия в США +33

08:00

Деструктуризация в JavaScript +30

00:29

Как Windows захватила наши клавиатуры +29

15:18

if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

15:18

if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

13:01

Разворачиваем онлайн-игру на виртуальном сервере +27

12:30

Почему так сложно использовать юмор в играх +27

07:59

«Весь в отца»: они «запатентовали» надпись на одежде и потребовали с нас 1 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +27

13:54

Infrastructure as Code на практике: как мы рефакторили сложный Ansible-репозиторий +21

15:08

Не промптом единым: как миксовать нейросети и ручную работу +19

14:24

Неожиданный скачок продуктивности благодаря Rust +19

11:24

Велосипедный пузырь на рынке в XIX веке: как это было +16

09:51

Обзор USB-CAN переходника USB2CANFD_V1 +15

13:57

Java Digest #28 +14

05:35

Как приучить технарей не спускать бюджет на облако. Руководство по созданию культуры ответственного потребления +13

14:14

Lua, как инструмент во встроенных системах +12

06:00

Как ускорить поиск в CRM Битрикс24 и ограничить доступ к результатам +12

12:53

Терминал — ваш лучший друг: 5 утилит командной строки, которые заменят вам GUI +112

16:26

Где поток ненужного софта? Почему заявления об ИИ-ассистентах не сходятся +107

09:01

Next.js меня окончательно достал +45

16:16

Xfce и «автоматический» диалог +44

13:02

Почему в 2025-м мы всё ещё слышим ‎«‎‎бип»‎ HDD +41

08:00

Прощай APT: спутники NOAA-15, NOAA-18 больше не работают. История «погодной сети» +39

17:05

Некоторые игры время пощадило, и кажется что они вышли вчера. Во что играли 20 лет назад… в 2005 году +32

16:14

Новые функции свободного симулятора электронных схем Qucs-S версии 25.2.0 +32

08:00

3DIMC против HBM: миру нужна новая память для искусственного интеллекта +29

11:32

Pulse Boson PHP #1 +19

12:58

Горизонты нейроимплантации и меш-электроника +16

23:09

Про фишинг через группы в Телеграм +14

12:02

ИИ и НЛО: два самых больших «если» человечества наконец встретились +12

13:16

Легенда звука: взлет и падение Nakamichi +9

08:00

Как прокачать Java-приложения без миграции: Axiom JDK Express теперь на JVM 21 +9

19:22

NIST утвердил стандарт облегчённой криптографии для встроенных устройств +8

22:28

Контейнерная стеганография: Прячем гигабайты в DOCX, PDF и еще десятке форматов +7

20:03

Металлогалогенные лампы (МГЛ) дома — в поисках цветового баланса для комфортной жизни +6

05:05

Управление проектами: дайджест публикаций #40 +6

07:00

Какое в Китае есть ИИ-железо. Насколько эти чипы мощные в сравнении с моделями Nvidia / AMD +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Где поток ненужного софта? Почему заявления об ИИ-ассистентах не сходятся +107

    • 143

    Почему в Linux «Всё есть файл»? Или почему гениальные абстракции UNIX настолько гениальны +134

    • 122

    MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +43

    • 121

    Терминал — ваш лучший друг: 5 утилит командной строки, которые заменят вам GUI +112

    • 119

    Почему в 2025-м мы всё ещё слышим ‎«‎‎бип»‎ HDD +41

    • 107

    Я за ИИ +1

    • 105

    МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +107

    • 100

    Как Windows захватила наши клавиатуры +29

    • 70

    Xfce и «автоматический» диалог +44

    • 66

    Новая труба в Китай, а также секс-рецессия в США +33

    • 61

    Next.js меня окончательно достал +45

    • 50

    Немножко о выборе мышек для программистов +3

    • 45

    Неожиданный скачок продуктивности благодаря Rust +19

    • 44

    Не смотрите на % использования процессора при гиперпоточности +108

    • 43

    Как сохранять мотивацию на удаленке -4

    • 41

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.