• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Алгоритмы

2D магия в деталях. Часть четвёртая. Вода +85

  • 19.01.2017 09:30
  • nightrain912
  • 36
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Unity3D
  • C#

Как различать британскую и американскую литературу с помощью машинного обучения +43

  • 18.01.2017 08:25
  • omruruch
  • 20
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Python

Z-order vs R-tree, продолжение +26

  • 18.01.2017 04:40
  • zzeng
  • 9
  • Геоинформационные сервисы
  • Алгоритмы
  • PostgreSQL
  • C

Международная студенческая школа Recent Advances in Algorithms: Санкт-Петербург, 22–26 мая 2017 +15

  • 18.01.2017 03:04
  • alexanderskulikov
  • 0
  • Спортивное программирование
  • Машинное обучение
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Блог компании СПБАУ

Исследование методов сегментации изображений +24

  • 17.01.2017 15:05
  • Kosyura
  • 16
  • Алгоритмы

Как перебрать все перестановки и о факториальном разложении натуральных чисел +29

  • 16.01.2017 22:46
  • vkomen
  • 17
  • Программирование
  • Параллельное программирование
  • Алгоритмы

Обработка препроцессорных директив в Objective-C +8

  • 16.01.2017 09:30
  • KvanTTT
  • 6
  • Компиляторы
  • Алгоритмы
  • Swift
  • Open source
  • Objective C

Нейросетка играет в Доту +42

  • 15.01.2017 22:52
  • Parilo
  • 56
  • Разработка робототехники
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • C++

Неприлично простая реализация неприлично простого алгоритма генерации лабиринта +27

  • 14.01.2017 17:54
  • BestMordaEver
  • 54
  • C++
  • Алгоритмы

Алгоритм Дейкстры и разработка через тестирование +19

  • 13.01.2017 14:18
  • ph_piter
  • 12
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • TDD
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Exploit Exercises или ещё один сайт для любителей VulnHub +17

  • 13.01.2017 13:04
  • GH0st3rs
  • 1
  • Разработка под Linux
  • Информационная безопасность
  • Алгоритмы
  • CTF

Разделение текста на предложения с помощью Томита-парсера +30

  • 11.01.2017 05:26
  • mnv
  • 16
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • PHP

Простой и быстрый алгоритм генерации ландшафта +13

  • 10.01.2017 11:22
  • Deathberry
  • 38
  • Алгоритмы
  • Разработка игр

Эффективный расчёт области видимости и линии взгляда в играх +122

  • 10.01.2017 09:21
  • PatientZero
  • 24
  • Разработка игр
  • Математика
  • Алгоритмы

Создаём честный Форекс +8

  • 09.01.2017 08:32
  • Asmodeux
  • 41
  • Программирование
  • Математика
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • «
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • »
Страница 42 из 75
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +16

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +10

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +7

07:15

Советы новичкам в карьере программиста +7

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +5

04:47

Как мы делаем электронику и ПО: кое-что о внутренней кухне контрактной разработки +5

03:40

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе +4

07:28

Поддержание консистентного состояния в stateful сервисах при масштабировании +3

07:13

E3.S вместо U.2: почему серверы переходят на новый формат NVMe +3

07:14

Почему промышленность — это второе лучшее применение для AI (первое — создание мемов с котами) +2

07:00

Автомобиль, который думает за водителя: разбираем современные системы ADAS +2

06:28

Безопасная разработка без барьеров: как построить SSDLC, который реально работает +2

08:55

НАМИ протестировал в Engee модель определения уровня топлива в баке +1

07:45

От «хочу» к ТЗ – как системный аналитик превращает хаос в чёткие требования +1

07:10

Дорожная карта развития архитектора ПО: что нужно знать с точки зрения рынка +1

06:25

Assassin’s Creed: Дед Доест +1

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +76

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +56

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +52

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +30

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +27

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +26

08:05

Шифрование скриптов +26

11:56

Меню потоков уже на Хабре +25

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +23

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +22

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +21

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +20

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +18

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +17

12:44

Выгорание одно. Причины разные +17

11:38

Гидроакустические «кубики» +17

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +16

12:39

Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +11

06:45

Steroids — ещё один фронтенд фреймворк на базе React? +11

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +106

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +89

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +69

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +48

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +48

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

22:23

Верните непрерывную интеграцию разработчикам +24

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +23

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +21

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +21

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +20

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +20

05:54

MCP для новичков +18

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +17

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +15

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

07:46

Внедрение зависимостей (DI) через библиотеку Tsyringe +14

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +13

16:34

Как я пишу код быстрее +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Большинству людей плевать на качество софта +106

    • 259

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -2

    • 138

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +89

    • 78

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

    • 77

    Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +5

    • 75

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +8

    • 74

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +52

    • 57

    Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +48

    • 54

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +5

    • 36

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +56

    • 36

    Меню потоков уже на Хабре +25

    • 36

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +6

    • 34

    Верните непрерывную интеграцию разработчикам +24

    • 34

    Крах и падение облаков +4

    • 34

    Из личного VPN в целый сервис -2

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.