• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн мобильных приложений

Адаптация приложения Feedly под Material Design +5

  • 22.09.2015 07:59
  • Developers_Relations
  • 14
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании Google

Еще раз о дизайне мобильного приложения. Какой цвет выбрать для иконки своей программы? +7

  • 21.09.2015 07:33
  • Stepan
  • 9
  • Разработка
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Моя работа на конкурс Mail.Ru +19

  • 19.09.2015 00:55
  • Quiensabe
  • 38
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений

Результаты конкурса на дизайн околопочтового приложения Mail.Ru на Dribbble +14

  • 18.09.2015 09:23
  • jvetrau
  • 3
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании Mail.Ru Group

Время материализоваться: конкурс по Material Design от Google +29

  • 16.09.2015 08:05
  • Developers_Relations
  • 17
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании Google

Настройка общего баланса игр три в ряд +20

  • 04.09.2015 10:16
  • Pricol
  • 0
  • Дизайн мобильных приложений
  • Game Development

Дайджест продуктового дизайна, август 2015 +15

  • 03.09.2015 09:27
  • jvetrau
  • 0
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Mail.Ru Group

Легко переходим на векторный формат картинок вместо нарезки под разные плотности экранов в Android 4.0+. Часть 2 из 2 +19

  • 02.09.2015 06:16
  • astudent
  • 6
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Дизайн мобильных приложений
  • Векторная графика

Легко переходим на векторный формат картинок вместо нарезки под разные плотности экранов в Android 4.0+. Часть 1 из 2 +23

  • 01.09.2015 07:28
  • astudent
  • 13
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Дизайн мобильных приложений
  • Векторная графика

Минималистичный Мобильный Лейаут -17

  • 24.08.2015 17:30
  • masted
  • 11
  • Дизайн мобильных приложений
  • Мобильный веб

Кто такой дизайнер?

  • 24.08.2015 08:56
  • drondo
  • 1
  • Разработка
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн

Principle: инструмент для прототипирования, который вы должны попробовать +9

  • 23.08.2015 19:04
  • spiritij
  • 10
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн

Подготовка графики для iOS-приложений +17

  • 17.08.2015 13:04
  • Lebedeva_Katya
  • 16
  • Разработка под iOS
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Как избавиться от интерфейсов +12

  • 14.08.2015 10:08
  • ph_piter
  • 41
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Отчет с Dribbble Meetup 2015 в Москве +14

  • 13.08.2015 10:39
  • jvetrau
  • 0
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • «
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • »
Страница 35 из 38
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +5

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +44

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +43

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +37

07:09

Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +31

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +30

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +21

16:16

Брезенхэм и FPGA +20

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +20

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +20

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +19

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +18

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +16

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +16

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +16

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +13

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +12

09:09

«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 2 и заключительная) +12

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +11

07:38

Работа с JDK Flight Recorder (JFR) из командной строки: инструмент для профилирования без графического интерфейса +11

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +10

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +42

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +36

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +33

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +32

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +26

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +24

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +22

13:19

Климат в эпоху динозавров +22

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +21

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +21

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +18

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +13

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +10

22:36

Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +8

18:20

Разведочный анализ текстовых данных (EDA for text data) +7

21:03

Развитие Telegram-бота для VPS: Docker, i18n и планы на будущее +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +36

    • 126

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +26

    • 123

    Что не так с ИИ-«искусством» +22

    • 100

    Почему природа до сих пор не породила колесо +43

    • 78

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

    • 60

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +37

    • 56

    Климат в эпоху динозавров +22

    • 41

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +10

    • 39

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов -1

    • 31

    /e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +42

    • 28

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) -2

    • 25

    Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +13

    • 24

    Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +8

    • 23

    Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +31

    • 21

    Джунчикам сейчас больнее, чем было нам… -2

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.