• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Assembler

Операционные системы с нуля; уровень 3 (младшая половина) +28

  • 22.04.2018 21:38
  • lain8dono
  • 3
  • Системное программирование
  • Программирование микроконтроллеров
  • Программирование
  • Rust
  • Assembler
  • Системное программирование
  • Программирование микроконтроллеров
  • Программирование
  • Rust
  • Assembler

Игра Snake в 93 байта +45

  • 10.04.2018 12:20
  • Boctopr
  • 21
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Assembler

Разработка игр под NES на C. Глава 24. Приложение 2 — работа с банками памяти +13

  • 25.03.2018 20:44
  • BubaVV
  • 1
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Assembler

Разработка игр под NES на C. Главы 22-23. Приложение 1 — мапперы и цифровой звук +11

  • 18.03.2018 21:47
  • BubaVV
  • 0
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Assembler

Разработка игр под NES на C. Главы 17-21. Своя игра +8

  • 11.03.2018 17:32
  • BubaVV
  • 0
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Assembler

Разработка игр под NES на C. Главы 14-16. Работа со звуком +19

  • 03.03.2018 21:17
  • BubaVV
  • 4
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Assembler

Анонс Google Summer of Code 2018 для проекта radare2 +31

  • 27.02.2018 07:50
  • dukebarman
  • 7
  • Реверс-инжиниринг
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • Assembler

Разработка игр под NES на C. Главы 11-13. Пишем и отлаживаем простой платформер +13

  • 22.02.2018 14:30
  • BubaVV
  • 0
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Assembler

Ускоренный курс по ассемблерам +30

  • 21.02.2018 12:57
  • batmandarkside
  • 3
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Assembler
  • Блог компании Райффайзенбанк

Самый медленный способ ускорить программу на Go +39

  • 18.02.2018 22:02
  • win0err
  • 12
  • Программирование
  • Компиляторы
  • Go
  • C
  • Assembler

Снова EA, снова NFS, снова баги. Чиним +73

  • 16.02.2018 11:56
  • GrimMaple
  • 38
  • Реверс-инжиниринг
  • Assembler

Разработка игр под NES на C. Главы 7-10. Работа с джойстиком. Коллизии спрайтов +20

  • 16.02.2018 11:35
  • BubaVV
  • 0
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Assembler

Разработка игр под NES на C. Главы 4-6. Рисуем персонажа +43

  • 11.02.2018 13:20
  • BubaVV
  • 2
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Assembler

Эволюция системных вызовов архитектуры x86 +77

  • 27.01.2018 10:32
  • Skapix
  • 23
  • Системное программирование
  • Assembler

Выравнивание инструкций кода +87

  • 24.01.2018 11:18
  • tangro
  • 21
  • Системное программирование
  • Компиляторы
  • C++
  • Assembler
  • Блог компании Инфопульс Украина
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 1 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:08

Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +27

07:49

Value Object: как победить примитивную одержимость без DDD +21

02:01

НАЙС.ОС — как Не пересборка RHELL оказалась RHEL +19

05:27

Вайбанутым нет покоя +16

06:31

Первенец Acer — миниатюрный ноутбук AcerNote 300C +15

00:23

Google Maps для биржевого стакана: пишем визуализатор данных Московской биржи на Python +15

07:00

Client Hints: разбор технологии, которая заменит User-Agent +13

07:01

Пять книг о российских технологических компаниях +11

08:32

Зачем был нужен WinQuake и как он работал +9

08:21

Ваша компания повзрослела? Соболезную +9

08:00

Под капотом пул-реквеста: как мы ускоряли индексирование кода для удобной навигации при ревью +8

07:05

История контактных линз и то, как я сам стал “линзариком”. Часть 2 +8

08:00

Это 4 наших легендарных Dev & DevOps-факапа +7

08:53

Отказоустойчивый кластер Angie с VRRP и Keepalived +5

08:50

Стилизация, часть 3. Превращение в стиль +5

06:42

Мифы про REST API. Часть 1 +5

08:45

Дайджест новостей из мира космоса за прошедшую неделю, о которых мы не писали +4

04:40

C++, Rust и цветовая дифференциация воротничков +4

08:42

Как оптимизировать код WebAssembly при помощи встраивания функций и деоптимизации +3

08:31

В поисках «золотого» клиента (часть 2): как использовать когнитивный диссонанс Фестингера и привычки клиентов? +3

01:02

Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +215

13:01

Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +101

09:01

Firefox — лучший мобильный браузер +69

07:44

Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +62

13:03

Меня обвинили в том, что я — нейросеть +53

13:33

Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +47

07:59

Синдром бесконечного окна: почему 1 миллион токенов в LLM не решает ваши проблемы (пока) +31

08:00

Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +30

10:05

Это есть в Word, но мало кто об этом знает. Лайфхаки для продвинутого использования +27

04:57

Перетягивание замороженных активов с ЕС, а также космические дата-центры Илона Маска +25

07:30

ИИ-агент: менеджер, которого у вас нет. Реальный кейс, как заменять манагеров в пиковые часы на Avito +21

05:16

Как я уже 5 лет создаю свою макрос-клавиатуру. И почему не бросил этот проект +21

19:17

Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +17

05:42

Лучшие практики по настройке конфигураций в Kubernetes +17

18:05

Яндекс! Тебе было мало двух списаний в месяц за одну подписку? Теперь ты списываешь за отключенные подписки??? +16

11:58

Как мы учили поиск понимать контекст: практическое руководство Купера для маркетплейсов +16

06:15

Rust, mmap и 10 миллионов пикселей: делаем производительный Log Viewer для VS Code +16

11:25

Где дешевле и безопаснее хранить данные: сравниваем жесткие диски, магнитные ленты, облака и оптику +15

07:33

Как мы запускали «марсоход» на PostgreSQL: автоматизация кластеров в изолированной среде крупной компании +15

04:55

В поисках портала в иные миры: эксперимент DANSS сужает пространство для гипотез +14

22:11

Пожалуйста, почините найм +167

11:20

Тайная жизнь оконного стекла: история, технологии и немного олова +50

16:43

Если вы эксперт 45+ и вдруг решили сменить работу +47

09:01

В GitHub Actions, пожалуй, худший пакетный менеджер +47

13:01

Дело Solar Sunrise: кто «ломал Пентагон» в феврале 1998 года? +42

08:00

Станет ли FreeBSD 15.0 новым шагом в развитии свободной ОС +41

16:05

Телевизионные передачи 90-х +39

15:16

Ретроспектива 2025: Денежный дождь закончился +31

05:00

Минимальный набор практик для микросервиса +28

14:55

Абсурд прогресса. Почему «высокий уровень жизни» не продлевает годы, а крадет их? +25

10:28

Я доверил деньги нейросети, чтобы не сидеть у монитора 24/7: результаты эксперимента с алготрейдингом +19

19:36

Ночь, телескоп, ИИ, комета: анализ спектра 3I/ATLAS с собственным Python-pipeline +18

17:25

Мы больше не увидим BSoD на вывесках и табло +13

13:20

Самобеглый чемодан +11

12:45

Как Европа развивает свою open source-экосистему — и какие новые возможности по кооперации появляются у стран БРИКС +11

07:00

[Resource Quota] А что, если ваш финансовый потолок — это не баг, а защита от перегрева? +11

12:40

Эта музыка будет вечной: микросервисы против монолита, camelCase против snake_case и другие неугасающие споры в ИТ +7

12:15

Полиграф: иллюзия точности. Как метод без научного фундамента нарушает права и манипулирует законодательством +7

13:30

Новогодний IT-челлендж для разработчиков: сможете расшифровать сообщение? +6

03:50

Ученые обнаружили скрытые ускорители частиц в околоземной космической плазме +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пожалуйста, почините найм +167

    • 339

    Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +215

    • 221

    Если вы эксперт 45+ и вдруг решили сменить работу +47

    • 185

    Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +62

    • 142

    Меня обвинили в том, что я — нейросеть +49

    • 118

    Абсурд прогресса. Почему «высокий уровень жизни» не продлевает годы, а крадет их? +25

    • 118

    Я доверил деньги нейросети, чтобы не сидеть у монитора 24/7: результаты эксперимента с алготрейдингом +19

    • 89

    Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +101

    • 88

    Firefox — лучший мобильный браузер +69

    • 70

    Ретроспектива 2025: Денежный дождь закончился +31

    • 64

    Мы больше не увидим BSoD на вывесках и табло +13

    • 63

    [Resource Quota] А что, если ваш финансовый потолок — это не баг, а защита от перегрева? +11

    • 44

    Эта музыка будет вечной: микросервисы против монолита, camelCase против snake_case и другие неугасающие споры в ИТ +7

    • 35

    Новогодний IT-челлендж для разработчиков: сможете расшифровать сообщение? +6

    • 32

    Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +17

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.