• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании IlkFinKom

Как подготовиться к релизу и не попасть к психиатру +4

  • 28.09.2015 06:43
  • m14
  • 0
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Захват игрового объекта соперника: наши кейсы и механика +7

  • 23.07.2015 07:47
  • m14
  • 3
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Трансформация игрового проекта от старта до релиза +8

  • 02.07.2015 07:29
  • m14
  • 0
  • Тестирование игр
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

10 уроков, которые я вынес, создавая собственный контент для Google Play ч.2 +9

  • 30.06.2015 06:45
  • m14
  • 3
  • Разработка под Android
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

10 уроков, которые я вынес, создавая собственный контент для Google Play ч.1 +2

  • 23.06.2015 06:57
  • m14
  • 0
  • Разработка под Android
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

История Transformice: инди-игра с 60 миллионами пользователей +51

  • 16.06.2015 09:16
  • m14
  • 25
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Мой подход к настройке экономики игры: электронные таблицы +16

  • 10.06.2015 08:14
  • m14
  • 3
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Создание Dragon Age: Inquisition +11

  • 28.05.2015 09:48
  • m14
  • 31
  • Тестирование игр
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Проблемы слабых экосистем игровой индустрии +11

  • 26.05.2015 08:12
  • m14
  • 0
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Бета-тест или еще одна проверка на прочность +1

  • 20.05.2015 11:17
  • m14
  • 2
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Как мы сделали тизер для игры собственными руками +15

  • 13.05.2015 06:50
  • m14
  • 8
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Игровые выставки 2015 +9

  • 11.05.2015 10:09
  • m14
  • 5
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Стартовый пистолет заряжен: анонс бета-тестирования +2

  • 08.05.2015 07:43
  • m14
  • 16
  • Тестирование игр
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Продвижение вашей инди-игры: самые важные нюансы, о которых никто не знает +12

  • 06.05.2015 08:04
  • m14
  • 6
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Игровые Истории и немного «ЧАЯ» ч.2 +9

  • 30.04.2015 07:41
  • m14
  • 2
  • Алгоритмы
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:30

Мир, рассчитанный на рост, заканчивается +10

07:05

Про «световой компас» и не только +9

06:51

Железный ключ к Secure Boot RK35xx +8

05:31

А вы всегда пьёте коньяк на завтрак или только по выходным? Часть 2 +7

08:08

Почему автопилот в инвалидной коляске сложнее, чем в машине +3

07:01

Шесть фильмов и сериалов о технологиях: польза для ИТ-специалистов и реалистичность +3

07:46

Робот справится не со всем: как устроен выводной монтаж серверных плат +2

07:39

Пет-проекты джунов (Android) +2

07:16

Китайский флот по отлову кальмаров +2

07:00

Мы с тобой открываем свою OpenAI: модель за $5,6 млн, компания за $34 млрд в год, и обучение тут самая дешевая строчка +2

08:05

73 замечания начальника как датасет: делаем цифрового двойника рецензента +1

06:41

Инфраструктурный релиз. Консистентность сред vs идентичность сред +1

06:34

Symfony JSON-RPC API Bundle три года спустя: что боевая эксплуатация сделала с кодом +1

06:33

Самая дорогая ошибка при изучении иностранного языка +1

05:45

Перенос сайтов с конструкторов, SIP-телефония для macOS — и ещё 8 российских стартапов +1

04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +81

13:01

Как я перестал бояться и полюбил ассемблер +43

07:01

Космические компьютеры +40

09:01

ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +39

08:00

Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +34

06:53

Делаем видео-диски для Sega CD / Mega CD: промежуточный результаты и просьба о помощи +26

09:50

Семья математиков за 20 лет решила важнейшую задачу теории групп +23

06:28

Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +22

16:19

unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +21

05:12

Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +20

07:04

Rust прячет инструменты там, где вы их не ищете. Часть 3 +19

11:31

Дефекты трафаретного нанесения паяльной пасты +17

13:01

Монолит больше не приговор: строим быстрые и гибкие микрофронтенды на ES-модулях +16

11:34

Защита от блэкаута: тестируем системы РЗА в REPEAT VISION +16

08:05

Размытая граница между состояниями CSS и событиями JavaScript +15

08:00

Когда подписи недостаточно: как мы расчищали «серую зону» в Поиске по картинкам +15

06:30

Проекты Node.js. Создание реальных веб-приложений и API для бэкенда +15

05:00

Ваш UI-фреймворк уже написан. Используем возможности Playwright +15

19:22

VLAN и одна старая мечта: как я начал делать Visual IDE для сетей +14

11:07

Запросы с ANY: когда PostgreSQL дольше планирует, чем выполняет +14

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +75

13:10

LLM не научились врать. Они научились говорить +62

07:27

99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +60

09:01

Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +51

08:00

Почему фонарик в окне работает как процессор +46

10:20

Свет как линейка +29

09:46

Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +23

15:43

Тест локальных MOE моделей +21

15:30

Вне карьерного шаблона: почему я вернулась из руководства в системную аналитику +17

14:05

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +16

21:09

Спросите Итана: Стоит ли нам перестать беспокоиться о распаде вакуума? +14

14:56

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira +13

09:00

Способны ли мы породить сознание искусственно? +13

09:52

Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +12

14:07

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

12:21

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +10

21:26

Разбор мат-модели четырехногого робота-«паука» +9

18:21

Как продлевали Chat Control 1.0 +8

14:37

Прокачаться в бизнес-аналитике: блоги и инструкции в стиле «бери и делай» + профильные учебники с теоретической базой +8

22:18

Покажи мне свой харнесс — и я спрошу у Клода, кто ты +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +60

    • 80

    LLM не научились врать. Они научились говорить +62

    • 47

    Как вас обманывают биржи: большинство трейдеров думают, что торгуют на рынке -1

    • 42

    Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +23

    • 37

    Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +20

    • 33

    Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +81

    • 33

    Математический парадокс Илона Маска +6

    • 33

    ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +39

    • 31

    Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +51

    • 30

    Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +10

    • 24

    Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +12

    • 22

    Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

    • 21

    ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +73

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.