• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

Скрываем воду внутри лодки +13

  • 23.04.2021 06:49
  • PatientZero
  • 10
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Управление данными из нескольких CAD-систем в единой среде разработки +3

  • 20.04.2021 14:58
  • DassaultSystemes
  • 1
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Управление продуктом

Рейтинг лучших бесплатных программ для 3D-моделирования (для начинающих) на весну 2021 года +14

  • 19.04.2021 14:56
  • kornveits
  • 17
  • Работа с 3D-графикой
  • 3D-принтеры
  • Из песочницы

NVIDIA представила технологию создания 3D-моделей на основе фотографий +15

  • 16.04.2021 13:03
  • Xtoman
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Google показала в Earth, как менялся мир +22

  • 16.04.2021 09:08
  • maybe_elf
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Геоинформационные сервисы
  • Экология

Программа для physics-based анимации персонажей Cascadeur вышла в ранний доступ +26

  • 14.04.2021 15:50
  • BanzaiGames
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Физика

Двумерная САПР DraftSight удачно дополняет системы 3D-моделирования +3

  • 13.04.2021 13:45
  • DassaultSystemes
  • 6
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM

Трудности и «глюки», возникающие у новичков в программе Blender, и как их преодолеть +15

  • 13.04.2021 11:50
  • Khlyn
  • 13
  • Из песочницы
  • Работа с 3D-графикой

Процесс создания игровой 3D модели Hard Surface +11

  • 09.04.2021 11:43
  • stark17
  • 6
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Из песочницы

Как мы изменили пайплайн создания контента в PvP-шутере и забыли про кранчи +34

  • 07.04.2021 17:05
  • Paraphyn
  • 3
  • Блог компании Lightmap
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Осваиваем анализ лидарных данных и измеряем дорожные знаки +3

  • 02.04.2021 17:00
  • itmai
  • 0
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Python
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение

Средства моделирования крупных сборок: хорошие новости для производителей промышленного оборудования +5

  • 26.03.2021 12:51
  • DassaultSystemes
  • 5
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM

Оптимальная расчетная конечно-элементная модель. Способы соединения частей КЭ модели +3

  • 26.03.2021 11:15
  • PhilT
  • 2
  • Космонавтика
  • Физика
  • Блог компании Нанософт
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Инженерные системы

3D реконструкция лица, или как получить своего цифрового двойника (Часть 1) +6

  • 24.03.2021 16:02
  • efim_twin
  • 3
  • Блог компании twin3d
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • Математика

Phygital podcast — разговариваем о 3D ML и phygital технологиях +2

  • 24.03.2021 14:43
  • itmai
  • 0
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.