• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

Скрываем воду внутри лодки +13

  • 23.04.2021 06:49
  • PatientZero
  • 10
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Управление данными из нескольких CAD-систем в единой среде разработки +3

  • 20.04.2021 14:58
  • DassaultSystemes
  • 1
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Управление продуктом

Рейтинг лучших бесплатных программ для 3D-моделирования (для начинающих) на весну 2021 года +14

  • 19.04.2021 14:56
  • kornveits
  • 17
  • Работа с 3D-графикой
  • 3D-принтеры
  • Из песочницы

NVIDIA представила технологию создания 3D-моделей на основе фотографий +15

  • 16.04.2021 13:03
  • Xtoman
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Google показала в Earth, как менялся мир +22

  • 16.04.2021 09:08
  • maybe_elf
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Геоинформационные сервисы
  • Экология

Программа для physics-based анимации персонажей Cascadeur вышла в ранний доступ +26

  • 14.04.2021 15:50
  • BanzaiGames
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Физика

Двумерная САПР DraftSight удачно дополняет системы 3D-моделирования +3

  • 13.04.2021 13:45
  • DassaultSystemes
  • 6
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM

Трудности и «глюки», возникающие у новичков в программе Blender, и как их преодолеть +15

  • 13.04.2021 11:50
  • Khlyn
  • 13
  • Из песочницы
  • Работа с 3D-графикой

Процесс создания игровой 3D модели Hard Surface +11

  • 09.04.2021 11:43
  • stark17
  • 6
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Из песочницы

Как мы изменили пайплайн создания контента в PvP-шутере и забыли про кранчи +34

  • 07.04.2021 17:05
  • Paraphyn
  • 3
  • Блог компании Lightmap
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Осваиваем анализ лидарных данных и измеряем дорожные знаки +3

  • 02.04.2021 17:00
  • itmai
  • 0
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Python
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение

Средства моделирования крупных сборок: хорошие новости для производителей промышленного оборудования +5

  • 26.03.2021 12:51
  • DassaultSystemes
  • 5
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM

Оптимальная расчетная конечно-элементная модель. Способы соединения частей КЭ модели +3

  • 26.03.2021 11:15
  • PhilT
  • 2
  • Космонавтика
  • Физика
  • Блог компании Нанософт
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Инженерные системы

3D реконструкция лица, или как получить своего цифрового двойника (Часть 1) +6

  • 24.03.2021 16:02
  • efim_twin
  • 3
  • Блог компании twin3d
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • Математика

Phygital podcast — разговариваем о 3D ML и phygital технологиях +2

  • 24.03.2021 14:43
  • itmai
  • 0
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +51

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +36

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +34

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +26

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +19

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +16

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +15

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +13

06:05

История игровой журналистики в России +12

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +11

17:29

Ещё один PID-контроллер +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +7

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +6

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +6

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +5

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +4

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +3

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +3

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +2

08:07

Хронометр Гаррисона: прибор, спасший жизни сотен моряков +72

09:01

Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +59

13:01

Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +58

13:20

Август 2009. Катастрофа в Саянах +53

08:06

Novomatic Coolfire. Самый навороченный игровой автомат двухтысячных +36

08:01

ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +31

00:26

С торца — экран, внутри — эпоха: портативные (носимые) компьютеры 80-85 гг +31

12:00

Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

14:17

От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +23

12:36

Руководство по pgcrypto — шифрование внутри PostgreSQL. Часть 2 +21

09:58

«IT-Планета 2025»: задачи третьего этапа по PostgreSQL +20

07:45

От промтов к агентам: как мы дошли до трансформеров, что LLM умеют уже сейчас и что нас ждёт в 2027 году +19

16:17

Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +18

07:00

Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

10:22

Как уменьшить размер модели Power BI на 90% +16

09:07

Краткий обзор платформы данных Т-Банка +16

21:12

Сознание — не место для дискуссий +14

11:59

Маленькое приключение в поиске ошибок. The Battle for Wesnoth +14

22:33

Как измеряется работа выполненная в z/OS и что из этого следует +13

21:11

Международные платежи в 2025: банки, крипта и посредники +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Max от VK — мессенджер, который хочет стать российским WeChat. Что уже есть и что не так? -16

    • 136

    Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +18

    • 99

    Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +15

    • 86

    ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +31

    • 53

    От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +23

    • 49

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +5

    • 45

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +26

    • 44

    Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +58

    • 44

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +36

    • 38

    Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +59

    • 36

    Сознание — не место для дискуссий +14

    • 33

    Шаг за шагом проектируем сокращатель ссылок +1

    • 33

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +1

    • 31

    Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

    • 31

    Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.