• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

Image Processing изображений из космоса для CG +17

  • 11.11.2020 13:45
  • VideoEffect
  • 6
  • Работа с 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Компьютерная анимация
  • Научно-популярное
  • Из песочницы

Инверсная кинематика в 3D +14

  • 11.11.2020 06:53
  • PatientZero
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Математика

Трехмерный движок в коде… ДНК +85

  • 09.11.2020 20:48
  • pallada92
  • 25
  • Ненормальное программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Научно-популярное
  • Биотехнологии

История о желании думать, работать и творить +4

  • 09.11.2020 11:41
  • ChiaroNeson
  • 15
  • Работа с 3D-графикой
  • Отладка
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • Управление персоналом
  • Recovery Mode

Молекулярная биология и Houdini летом двадцатого +43

  • 09.11.2020 11:01
  • AlexeySolodovnikov
  • 14
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)
  • Научно-популярное
  • 🔥 Технотекст 2020

Нелинейный мир и инструменты для расчета сложных нелинейных задач методом конечных элементов +16

  • 06.11.2020 11:02
  • PhilT
  • 6
  • Блог компании Нанософт
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • CAD/CAM

Vulkan. Руководство разработчика. Настройка окружения +10

  • 05.11.2020 07:36
  • alexandra_sky
  • 6
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Процедурная генерация деревьев методом транспорта питательных веществ +38

  • 02.11.2020 06:13
  • PatientZero
  • 7
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

О 3D-обзорах от создателей: как стандартизация, склеивание текстур, CDN и MGEM-шейдер изменили всё +3

  • 30.10.2020 21:38
  • Sound_cULT
  • 0
  • Блог компании Pult.ru
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Интернет-маркетинг
  • Повышение конверсии

Vulkan. Руководство разработчика +21

  • 25.10.2020 17:44
  • alexandra_sky
  • 4
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)
  • Из песочницы

История о том, как я не нашла инженера +2

  • 23.10.2020 13:33
  • ChiaroNeson
  • 168
  • Работа с 3D-графикой
  • Управление разработкой
  • Фриланс
  • Управление персоналом
  • Дизайн
  • Recovery Mode

Сборка ArmorPaint из исходников +5

  • 20.10.2020 15:09
  • grvelvet
  • 2
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Создание связей параметров 3D моделей в nanoCAD Plus 20 на примере подшипникового стакана и крышки +11

  • 20.10.2020 12:03
  • MaxSoftware
  • 0
  • Блог компании Нанософт
  • Блог компании Блог компании Нанософт
  • Работа с 3D-графикой
  • Инженерные системы

360-фото, 3D-обзоры и 3D-фото: разбираемся с терминологической путаницей +6

  • 19.10.2020 18:04
  • Sound_cULT
  • 10
  • Блог компании Pult.ru
  • Блог компании Блог компании Pult.ru
  • Работа с 3D-графикой
  • Интернет-маркетинг
  • Повышение конверсии
  • Контент-маркетинг

Vulkan-tutorial. Урок 1.1 — Вступление +20

  • 14.10.2020 16:34
  • kiwhy
  • 36
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.