• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

Зеркала в Duke Nukem 3D +113

  • 21.03.2021 13:20
  • MagisterLudi
  • 139
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

Рендеринг шрифтов для WebGL при помощи инструмента msdf-bmfont-xml и технологии MSDF +5

  • 21.03.2021 10:16
  • mgevlich
  • 2
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • WebGL

Vulkan. Руководство разработчика. Графический конвейер +12

  • 18.03.2021 10:14
  • alexandra_sky
  • 2
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Элемент внезапности ( или нет?) при разработке продукции +5

  • 15.03.2021 15:58
  • DassaultSystemes
  • 2
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Работа с 3D-графикой
  • Проектирование и рефакторинг
  • CAD/CAM

Нейросети обучили создавать 3D-голограммы на смартфоне практически в реальном времени +8

  • 13.03.2021 07:45
  • maybe_elf
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение
  • Разработка под AR и VR
  • Смартфоны
  • AR и VR

Кроссплатформенные OpenGL + Python при помощи Kivy +5

  • 12.03.2021 09:51
  • Rikhmayer
  • 2
  • Python
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка мобильных приложений

Студенческая Лунная площадка может помочь NASA совершить посадку на Луну +6

  • 11.03.2021 14:01
  • val9670
  • 1
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • Графический дизайн
  • Из песочницы

Трассировщик лучей с нуля за 100 строчек Python +30

  • 10.03.2021 10:45
  • Pixonic
  • 14
  • Блог компании Pixonic
  • Python
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

SOLIDWORKS Simulation 2021: быстрое, стабильное и точное моделирование контактов +3

  • 09.03.2021 11:24
  • DassaultSystemes
  • 0
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Работа с 3D-графикой
  • Проектирование и рефакторинг
  • CAD/CAM

Третий день 3DEXPERIENCE World 2021: как это было

  • 01.03.2021 10:22
  • DassaultSystemes
  • 0
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • IT-компании

Microsoft удаляет папку 3D-объектов из Проводника Windows 10 +5

  • 01.03.2021 07:18
  • maybe_elf
  • 84
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под Windows
  • Софт

3DEXPERIENCE World 2021: как это было

  • 26.02.2021 08:16
  • DassaultSystemes
  • 0
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • Проектирование и рефакторинг
  • CAD/CAM

Женский взгляд на 3D-моделирование: первый опыт – моя салфетница +19

  • 24.02.2021 08:18
  • 3Dmir
  • 15
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании Веб-студия и дата-центр ITSOFT
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай сам

Vulkan. Руководство разработчика. Image view +2

  • 19.02.2021 11:57
  • alexandra_sky
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Компьютерное зрение в промышленной дефектоскопии: Часть 2 “Генерируем стремные трубы чтобы порадовать нейронку” +1

  • 18.02.2021 14:54
  • itmai
  • 0
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:26

One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +55

08:00

Всё везде и сразу +35

08:05

Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +33

08:34

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +29

06:54

Picodata: вторая жизнь in-memory баз данных +23

05:15

Как я разработал расширение для браузера за 3 дня — и получил первого платного пользователя уже на следующий день +21

09:01

ЦОД 2050: три реалистичные концепции развития дата-центров +20

07:58

Я нашёл огромную дыру в дейтинг-приложении, а разработчики попытались её скрыть +20

14:45

Переходим от legacy к построению Feature Store +17

09:34

Криптография эпохи Ренессанса: классика не стареет +16

07:00

LLM as a Judge: опыт оптимизации генератора описаний Pull Request +16

09:18

Распродажа в издательстве «Питер» +15

13:01

Введение в RawTherapee +13

07:00

Электрокэбы, полный привод и гонки: история дореволюционного автопрома +13

06:09

Left Shift Testing: как выстроить процесс, чтобы тесты реально помогали +13

07:01

Финансовый учет: всё и немного больше про проводки +12

04:56

Кто выполняет функции системного аналитика в США? +12

10:57

Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +10

14:12

Как я сменил лопату на клавиатуру: мой путь в IT после 30 +9

13:00

Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +9

14:22

Ещё 10 ошибок авторов Хабра +135

07:43

Больше нет входа в IT. Только выход +62

14:15

Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +58

05:16

Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +45

08:01

Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +44

13:06

Введение в Angie: краткая история и отличия от Nginx +42

08:35

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 1: настройка GPU, проброс в Proxmox и настройка Kubernetes +36

03:22

Как за один вечер создать репутацию вашего стартапа в поисковой выдаче: 20 бесплатных площадок для быстрого буста +35

16:15

Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели +32

13:01

Как создавались вокальные эффекты Daft Punk +32

12:00

Story Points не работают? И другие мифы про оценку задач, в которые мы почему-то верим +32

07:00

DevOps без боли: 8 инструментов для мониторинга, автоматизации и стабильной работы команд +32

06:53

Важное обновление BatteryTest 2 +32

04:53

Баффет наконец накопил достаточно для выхода на пенсию, а в OpenAI выкатили новый хитрый план +26

10:26

От релиз-менеджера до разработчика: почему я ушел из QA и не жалею +24

10:09

Как настраивать сети: готовые решения Selectel для максимальной отказоустойчивости +24

09:01

Почему из технологий делают культы +24

09:31

Как ESLint помогает управлять архитектурой проекта +23

08:57

Разбор полётов: что умеет отечественная СХД Аэродиск AQ440 +22

12:08

Эффект душа: почему отдых и переключение на хобби помогают принимать крутые решения +21

19:36

ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +151

08:00

Электробус из 1907 года от мошенников-стартаперов. И да, он возил пассажиров +53

13:01

Как serverless-архитектура влияет на модернизацию инфраструктуры +43

17:21

CTO: рынок, стратегия и инженерная культура +37

09:01

Google Maps не знают, как работает адресация улиц +36

09:15

Wizordum — пример правильной ностальгии +35

06:30

Дискретные тригонометрические функции, машинный эпсилон и автоматическое дифференцирование +35

10:00

Multi-GPU Rendering для игр жив? +34

16:08

Как отключить слежку на умном ТВ +33

10:05

Разговоры с мамой, остросюжетный роман и дофаминовые ловушки. Что и зачем читать продакту в 2025 году +31

15:16

Заговор разработчиков против корпораций: работа с командой +25

12:28

Как устроен arXiv — самая преобразующая платформа во всей науке +23

07:00

От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +22

05:47

Убить героя: почему героизм — это выбор легкого пути, который вредит не только вам, но и окружающим +21

14:46

Что открыть в 2025, если ты не Илон Маск и не хочешь продавать курсы? +20

16:24

Корутины в C++20: архитектура и практическое применение +16

17:01

PTTJS — формат текстового хранения комплексных таблиц +14

14:00

Корпоративное ЕГЭ или как обучение сотрудников НЕ влияет на рост и эффективность +14

18:20

Подмена E-EDID на Windows +12

18:33

Пишем (и используем) ИИ-агент на Gradle и Ollama +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Больше нет входа в IT. Только выход +62

    • 452

    От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +22

    • 360

    ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +153

    • 285

    Ещё 10 ошибок авторов Хабра +135

    • 124

    Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +58

    • 102

    «Накопитель риска» в команде: как одиночные эксперты тормозят развитие +4

    • 77

    Google Maps не знают, как работает адресация улиц +36

    • 76

    Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +9

    • 67

    Как отключить слежку на умном ТВ +33

    • 60

    Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +46

    • 58

    Бирюзовые компании в РФ: как не посинеть в найме +20

    • 47

    Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +44

    • 45

    One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +61

    • 41

    Быстрый алгоритм fulltext-поиска без токенизации +15

    • 37

    Шесть лет на диване: мои выводы об удалённой работе -3

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.