Симуляция гидравлической эрозии +11 16.06.2020 08:11 PatientZero 0 Работа с 3D-графикой Разработка игр Алгоритмы
Почему центр пикселя должен быть в (0,5; 0,5) +10 15.06.2020 13:08 PatientZero 4 Работа с 3D-графикой Разработка игр CGI (графика)
ORM textures, а стоит ли оно того? +1 14.06.2020 19:59 julia_lankina 2 Графический дизайн Работа с 3D-графикой
Визуализация списка женщин-лауреатов Нобелевской премии в виде кристаллов в 3d с использованием Vue, WebGL, three.js +15 13.06.2020 19:11 degenerative_art 20 JavaScript Работа с 3D-графикой Визуализация данных WebGL VueJS
Использование различных простых шейдеров в Godot 3.2 +22 10.06.2020 03:51 atri1 25 Работа с 3D-графикой Разработка игр HTML WebAssembly Godot Recovery Mode
Простой шейдер мультяшной графики в OpenGL своими руками +18 09.06.2020 18:23 asurkis 11 Программирование C++ Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр
Реализация тумана войны из Civilization VI в Unity +19 05.06.2020 05:15 PatientZero 1 Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Дизайн игр
3D ML. Часть 2: функции потерь в задачах 3D ML +25 02.06.2020 13:48 itmai 0 Блог компании IT-центр МАИ Python Работа с 3D-графикой Искусственный интеллект
Анализ рендеринга кадра бета-версии Minecraft RTX +8 01.06.2020 05:12 PatientZero 5 Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки
Поля расстояний Raymarching-а: объяснение и реализация в Unity +17 28.05.2020 07:48 PatientZero 5 Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity
3D ML. Часть 1: формы представления 3D-данных +20 22.05.2020 14:47 itmai 0 Блог компании IT-центр МАИ Python Работа с 3D-графикой Искусственный интеллект
Монитор объемного изображения +110 18.05.2020 04:09 masterdak 60 Работа с 3D-графикой Венчурные инвестиции Мониторы и ТВ
Как работает рендеринг 3D-игр: освещение и тени +23 15.05.2020 05:11 PatientZero 4 Работа с 3D-графикой Разработка игр Видеокарты
Библиотека ttf2mesh — преобразование TrueType шрифтов в сетку +34 14.05.2020 14:06 fse 15 Open source Работа с 3D-графикой C Графический дизайн Дизайн игр
Как перенести шейдер из игрового движка в Substance Painter +12 14.05.2020 13:04 Plarium 6 Блог компании Plarium Работа с 3D-графикой Разработка игр API Unity