Введение в 3D: основы Three.js +10 30.03.2020 13:31 VitaliSergey 7 JavaScript Работа с 3D-графикой WebGL
Полигоны Doom на Playstation +41 30.03.2020 05:15 PatientZero 11 Работа с 3D-графикой Разработка игр Реверс-инжиниринг Игры и игровые приставки
В Украине печатают на 3D-принтере комплектующие для аппаратов ИВЛ +43 27.03.2020 17:13 Infomir 23 3D-принтеры Работа с 3D-графикой
3D своими руками. Часть 1: пиксели и линии +32 25.03.2020 13:49 gavrashenko 11 JavaScript Работа с 3D-графикой Из песочницы
Реализация эффектов при помощи рисования вершин +15 25.03.2020 07:37 PatientZero 6 Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр
Парле ву багет? Выиграйте топовую карту NVidia RTX: 145 строчек кода или шейдеры на пальцах +27 22.03.2020 15:53 haqreu 32 Программирование Работа с 3D-графикой Разработка игр Математика WebGL
Параметризованное 3D-моделирование подшипникового стакана в nanoCAD Plus 20 +8 17.03.2020 09:41 MaxSoftware 3 Блог компании Нанософт Работа с 3D-графикой CAD/CAM
Александр Павлюк: «Мне очень хочется, чтобы в OSM постепенно появлялись планы зданий» +12 14.03.2020 07:10 Sildream 4 Работа с 3D-графикой OpenStreetMap Геоинформационные сервисы Социальные сети и сообщества Фототехника
Три приема работы в SOLIDWORKS при моделировании деталей для 3D-печати +9 11.03.2020 11:37 DassaultSystemes 1 Блог компании DassaultSystemes Анализ и проектирование систем Работа с 3D-графикой Проектирование и рефакторинг CAD/CAM
(Почти) Автогенерация цветов +20 08.03.2020 09:55 Rikhmayer 4 Работа с 3D-графикой Алгоритмы Математика
Ray Cast Visual Search (RCVS). Fast and simple algorithm for searching 3D objects with similar shapes +3 05.03.2020 11:37 p4ymak 0 Поисковые технологии Работа с 3D-графикой Алгоритмы CGI (графика)
Как работает тайловый растеризатор +13 04.03.2020 09:13 PatientZero 2 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Ray Casting Visual Search (RCVS). Простой и быстрый алгоритм поиска схожих по геометрии 3D моделей +14 02.03.2020 21:13 p4ymak 11 Поисковые технологии Работа с 3D-графикой Алгоритмы CGI (графика) Поисковая оптимизация Из песочницы
Это норма — 4: решение проблем с картами нормалей +11 25.02.2020 08:34 PatientZero 1 Работа с 3D-графикой