История потоковых мультипроцессоров Nvidia +22 13.05.2020 07:50 PatientZero 3 Работа с 3D-графикой Компьютерное железо Видеокарты Процессоры
Алгоритм быстрого и простого объёмного рендеринга +47 11.05.2020 13:45 PatientZero 6 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Анализ кода демо Second Reality +27 09.05.2020 08:09 PatientZero 6 Assembler Работа с 3D-графикой Реверс-инжиниринг Демосцена
Рендеринг в 3D-играх: введение +18 07.05.2020 16:40 AloneCoder 9 Блог компании Mail.ru Group Работа с 3D-графикой Разработка игр Алгоритмы Математика
Простой шейдер для точечных источников света в тумане +11 29.04.2020 14:51 PatientZero 3 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Процедурная гидрология: динамическая симуляция рек и озёр +19 22.04.2020 05:55 PatientZero 3 Разработка игр Работа с 3D-графикой
3D своими руками. Часть 2: оно трехмерное +14 18.04.2020 12:06 gavrashenko 5 JavaScript Работа с 3D-графикой
Симуляция эрозии рельефа на основе частиц +22 13.04.2020 06:54 PatientZero 2 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Затраты на 3D-моделирование. Факторы, которые влияют на стоимость проекта -24 04.04.2020 18:10 pavelsamuta 9 Работа с 3D-графикой 3D-принтеры Из песочницы
Отображение 3D-графики на STM32F407 +28 04.04.2020 10:40 da-nie 62 Программирование Работа с 3D-графикой Программирование микроконтроллеров DIY или Сделай сам Электроника для начинающих
OpenGL примитивы в стиле RAII +6 01.04.2020 09:39 kiwhy 4 Программирование C++ Работа с 3D-графикой CGI (графика)
Реализация эффекта акварели в играх +17 31.03.2020 13:40 PatientZero 2 Работа с 3D-графикой Разработка мобильных приложений Разработка игр