• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Swift

Unit тесты для RxSwift кода +7

  • 20.05.2020 10:48
  • atrubacheev
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Из песочницы

Автоматические скриншоты iOS с помощью XCTestplan и XCode 11 +6

  • 19.05.2020 13:55
  • Neifmetus
  • 0
  • Блог компании Райффайзенбанк
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Тестирование мобильных приложений

Неоморфизм с помощью SwiftUI. Часть 1 +7

  • 18.05.2020 14:51
  • MaxRokatansky
  • 3
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Дизайн мобильных приложений

How to cook reactive programming. Part 1: Unidirectional architectures introduction +3

  • 18.05.2020 07:49
  • atimca
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Функциональное программирование
  • Xcode
  • Swift
  • Дизайн мобильных приложений

Нетривиальные анимации в SwiftUI +18

  • 13.05.2020 14:35
  • YGeorge
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Разработка под MacOS

Побег из Зоопарка или как я делал казуальную игру под IOS +3

  • 12.05.2020 13:03
  • Nick_Khod
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Swift
  • Дизайн игр

14 вещей, которые обязан знать iOS-разработчик +10

  • 11.05.2020 15:57
  • Musicmastered
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Из песочницы

Навигация между представлениями с помощью @EnvironmentObject в SwiftUI +5

  • 11.05.2020 07:34
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Swift

Повышаем лояльность парсера серверных данных в iOS +2

  • 08.05.2020 15:29
  • AlexanderGaidukov
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Swift

Крутилки или Холодильник в Братья Пилоты +13

  • 04.05.2020 09:55
  • Nick_Khod
  • 28
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Swift
  • Логические игры

Service Locator — развенчивание мифов -1

  • 27.04.2020 13:01
  • Demtriy
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Objective C
  • Swift

CoreData модель из кода. Или «Как обойтись без .XCDataModel» (Часть 1) +4

  • 23.04.2020 14:12
  • cyrmax
  • 0
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Swift

Custom instruments: When signpost is not enough +8

  • 23.04.2020 09:00
  • regno
  • 0
  • Блог компании Сбербанк
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Тестирование мобильных приложений

AppCode 2020.1: улучшения быстродействия, автодополнение до конца индексации, генерация документации и многое другое +6

  • 22.04.2020 13:33
  • yeswolf
  • 8
  • Блог компании JetBrains
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Xcode
  • Swift

Бесконечный скролл с баннерами, или Как обойтись тремя вьюхами +20

  • 22.04.2020 12:24
  • DmitriiSpace
  • 7
  • Блог компании Юла
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 19
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Почему CD и DVD не вечные: сколько живут оптические диски на самом деле +15

07:48

Электронные лампы. Большой обзор в трех частях. Часть 3 +14

07:09

Теренс Тао: вундеркинд из Австралии, который вырос гениальным математиком +14

08:00

Как мы автоматизировали перевод технической документации через инструменты вокруг модели +6

09:30

Как ADR помог мне не утонуть в первой крупной архитектурной задаче +5

07:00

«Ссылка недействительна» с первой попытки: её открыли до пользователя +5

09:01

Я искренне беспокоюсь по поводу «GTA VI» +3

05:35

Волны гасят ветер. Заполнение лакун +3

03:16

Песочница для кодинга на образовательной платформе: как безопасно запустить Python и ничего не сломать +3

09:01

Обновления GigaIDE за август 2026 +2

07:48

Акустический файервол: как мы перенесли самый жаркий спор о чёрных дырах в стакан ультрахолодного газа +2

07:03

Анти‑тест: сколько шагов сотруднику ИБ до нарушения УК РФ? +2

06:42

Кто взломает ваш пайплайн? Моделирование угроз, о которых все забывают. Часть 1 +2

06:33

B2B не по любви: почему малый бизнес проходит мимо «Билайн.Продвижение» +2

06:19

Как вернуть top-N из каждой группы с GROUP_CONCAT() +2

04:11

«Copilot видит только то, к чему у пользователя есть доступ». Именно поэтому он покажет лишнее +2

09:11

Что такое n8n и как с ним работать +1

08:27

Токеномика: разбираем Big-T нотацию на примере механики работы Yandex AI Studio +1

07:56

Google снял с индекса две трети нашего сайта за один день. Мы нашли виновного, и это оказался не он +1

07:19

Как база знаний в ретейле помогает не терять продажи, сотрудников и контроль над процессами +1

13:01

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1 +48

14:25

Программирование это искусство +42

19:23

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +39

09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +39

17:16

Дендрохронология своими руками +36

17:27

Перспективы промышленного производства антивещества: сколько это в граммах +29

14:21

Пишем нативное приложение на Mi Band 10 Pro +23

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +16

14:00

Рой не бунтовал. Он накручивал KPI +15

13:17

Пиротерапия от выгорания, или как я стал вайбкодером +15

22:00

Модель постъядерного мира для твёрдой научной фантастики +11

13:37

5 работ за 4 года в Швеции, или как я всё ещё здесь +10

17:11

QML и CSS не нужны. Использование QStyle (QStyleFactory) для изменения дизайна Qt приложения с выбором для пользователя +9

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +9

14:10

Зачем выгружать конфигурацию 1С, чтобы спросить нейросеть про код +8

08:00

Почему датасет без единой ошибки может быть плохим датасетом +8

15:00

Реконструкция инцидента развалилась: в логах не было смещения часового пояса +7

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

21:20

Восемь аниме-плееров рунета изнутри: шифр Цезаря, пустой параметр и домен, который увели +6

13:21

withComponentInputBinding: уменьшаем связанность, инвертируем зависимости +6

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +169

14:05

Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +55

09:01

Как изобрели письменность? Часть 8. Зачем японцам три с половиной системы письма в каждом тексте? +52

15:24

Стандартная модель, немного повыше Хиггса +47

13:01

Чтобы осуществить эту доработку электрогитары, мне пришлось выковать специальное сверло +41

10:18

ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +26

08:01

Стоит ли нам ждать прорыва в технологиях +21

16:31

f4, сайд‑проекты и помощь экосистеме Go +18

16:49

Основы биологии для инженеров (Часть 4. Омоложение) +15

12:00

Дождь — это микромолния: ученые выяснили, как капли пробивают защиту автомобилей +14

09:47

ChatGPT-6 Astra: подробный обзор новой модели +13

07:01

Тензорные ядра больше не спасают: почему ИИ-ускорители упрутся в память +12

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +12

18:11

Как пользоваться ChatGPT бесплатно, меняя аккаунты: личный опыт +8

13:27

Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

07:22

Свобода слова в эпоху маккартизма: как США пережили «охоту на ведьм» +8

19:35

Я попросил Claude Code собрать макеты сайтов и выяснил, на что уходят токены +6

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +6

17:39

Защита сайта от ботов: 6 лет практики фильтрации трафика +5

10:27

Хватит рисовать интеграции в Miro: я сделал архитектуру, которую можно прокликать +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +169

    • 419

    Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

    • 91

    Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +39

    • 77

    Программирование это искусство +42

    • 77

    Как себя чувствует хрупкое оконное стекло под непрерывными ударами молекул газа по МКТ? -11

    • 55

    Физические теории и физическая реальность: Математика vs Физика? +3

    • 48

    Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

    • 42

    Стандартная модель, немного повыше Хиггса +47

    • 40

    Модель постъядерного мира для твёрдой научной фантастики +11

    • 38

    ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +26

    • 36

    Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +55

    • 29

    Как я себе умный дом строю. Проектирование +1

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.