• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом FPGA

nanoFOX — простое RISC-V совместимое ядро +23

  • 21.05.2019 14:19
  • Dmitriy0111
  • 8
  • Программирование
  • FPGA

Реплика БЭСМ-6 на ПЛИС +39

  • 04.05.2019 11:45
  • tormozedison
  • 33
  • FPGA
  • История IT
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам

Плата расширения ОЗУ для Apple IIgs +38

  • 03.05.2019 09:57
  • tormozedison
  • 1
  • FPGA
  • Схемотехника
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам

Управление семисегментным дисплеем с помощью ПЛИС +25

  • 09.04.2019 18:01
  • mksma
  • 25
  • FPGA

Как устроен компьютер внутри Хаябусы-2, которая сбросила бомбу на Рюгу. И фотографии его разработчиков +36

  • 09.04.2019 05:03
  • YuriPanchul
  • 47
  • FPGA
  • Open source
  • Космонавтика
  • Программирование микроконтроллеров
  • Процессоры

Уход инженера-электронщика из Apple вызвал волнение среди биржевых спекулянтов. Как стать таким как он? +48

  • 04.04.2019 17:49
  • YuriPanchul
  • 194
  • FPGA
  • Занимательные задачки
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка игр
  • Электроника для начинающих

Physical unclonable functions: protection for electronics against illegal copying +14

  • 01.04.2019 11:48
  • Promwad
  • 0
  • FPGA
  • IT-стандарты
  • Информационная безопасность
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Производство и разработка электроники

CSTroN — самодельный монитор на винтажной CSTN-матрице с VGA-входом и платой управления на ПЛИС +19

  • 22.03.2019 10:03
  • tormozedison
  • 22
  • DIY или Сделай сам
  • FPGA
  • Мониторы и ТВ
  • Производство и разработка электроники
  • Старое железо

Самосинхронные схемы. Вычисление логических функций непосредственно по графу событий. Часть 3. Декомпозиция +6

  • 21.03.2019 22:26
  • ajrec
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • FPGA

Что делают в офисе инженеры в Apple и Intel: профориентационный онлайн-курс современной микроэлектроники для школьников +39

  • 11.03.2019 07:12
  • YuriPanchul
  • 19
  • FPGA
  • Алгоритмы
  • Будущее здесь
  • Компьютерное железо
  • Электроника для начинающих

Python и FPGA. Тестирование +28

  • 02.03.2019 06:01
  • alter_fritz
  • 8
  • Python
  • FPGA

Intel PAC N3000 — FPGA для сетевых приложений +9

  • 28.02.2019 06:22
  • saul
  • 0
  • Блог компании Intel
  • FPGA
  • Сетевое оборудование
  • Сетевые технологии

Начинаем FPGA на Python +41

  • 09.02.2019 12:33
  • alter_fritz
  • 31
  • FPGA
  • Python
  • Из песочницы

Etherblade.net — opensource проект по созданию инкапсулятора ethernet-трафика на FPGA (часть первая) +30

  • 08.02.2019 13:02
  • etherblade
  • 54
  • Схемотехника
  • FPGA
  • Сетевое оборудование
  • Сетевые технологии
  • Open source
  • Из песочницы

System in Package, or What's Under Chip Package Cover? +34

  • 17.01.2019 14:01
  • amartology
  • 0
  • FPGA
  • Компьютерное железо
  • Производство и разработка электроники
  • Процессоры
  • Схемотехника
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 7 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +62

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +30

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +21

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +19

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +13

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +4

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +69

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +44

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +30

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 185

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +44

    • 126

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +62

    • 122

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +30

    • 100

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +14

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 64

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 47

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +69

    • 36

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 29

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

    • 29

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +1

    • 28

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.