• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Когда реклама — искусство на стыке форм. Три истории о том, как консоли продавали через угрозы, сюрреализм и метафоры

  • 29.05.2026 16:05
  • AkaneKuroshiki
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Медийная реклама
  • Работа с видео
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Как написать сценарий игры по киношным правилам

  • 29.05.2026 12:30
  • thrice
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Любимые хоткеи моих тимлидов /s

  • 29.05.2026 10:37
  • dalerank
  • 4
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Во что поиграть на айфоне летом 2026 года

  • 29.05.2026 09:12
  • ggsel
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Ответ на статью «Почему советские программисты не сделали GTA»

  • 29.05.2026 08:27
  • MemRun
  • 3
  • Игры и игровые консоли

Назад в прошлое. Часть 6.2. Роковая красота или интервью с Лией Монтелонго

  • 29.05.2026 03:02
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Читальный зал

Один простой механизм управляет практически всем в игре Cities: Skylines

  • 28.05.2026 15:55
  • PatientZero
  • 1
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Распродажа «Большой Пятерки» в PlayStation – Days Of Play

  • 28.05.2026 13:20
  • ggsel
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Civilization VII: что изменилось в механике смены эпох после патча 1.4.0

  • 28.05.2026 12:00
  • TrexSelectel
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • IT-компании

Почему AAA-игры проваливаются? Разбираем примеры

  • 28.05.2026 08:58
  • vasiliyovchinnikov
  • 7
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • История IT

Почему советские программисты не сделали GTA

  • 27.05.2026 22:29
  • dalerank
  • 666
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Менеджер ресурсов

  • 26.05.2026 20:48
  • dalerank
  • 1
  • C++
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Чего ждать (и не ждать) от ремейка AC4 Black Flag

  • 26.05.2026 13:13
  • ggsel
  • 1
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Игровой ноутбук vs игровой ПК за те же деньги: что изменилось в 2026 году

  • 26.05.2026 09:40
  • Xcom-shop
  • 2
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Игры и игровые консоли
  • Настольные компьютеры
  • Ноутбуки

Прототип игры с помощью Flowith: личный опыт и ограничения AI-инструмента

  • 26.05.2026 08:00
  • Flampanzer
  • 0
  • Блог компании Selectel
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 139
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 377

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 295

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 93

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 38

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 29

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 28

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    Лучшие приложения для изучения иностранных языков: что выбрать в 2026 году

    • 23

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.