Doom. Часть 4. Технические ограничения как стимул творческого потенциала на примере 12 вадов 03.06.2024 09:55 UnknownDoomer 0 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Разбирая бэклог. Часть 12. Копируй, изменяй. 11+1 аркада и пазл, удачно пересмотревших исходную концепцию. 1989-1995 03.06.2024 06:13 UnknownDoomer 2 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Я научу вас неправильно играть в Hearts of iron. Оптимизация довоенной экономики: часть 2 02.06.2024 14:02 Glasssparrow 7 Python Программирование Игры и игровые консоли
Age of Empires – культовая попытка сделать Цивилизацию в реал-тайме 02.06.2024 08:01 OldfagGamer 15 Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр Читальный зал Игры и игровые консоли
Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 3: от варгеймов к Blackmoor и D&D 01.06.2024 10:00 Erwinmal 1 RUVDS.com corporate blog Reading room Popular science Games and game consoles Блог компании RUVDS.com Читальный зал Научно-популярное Игры и игровые консоли
Как заставить говорить по-русски World Of Warcraft с помощью AI 30.05.2024 21:18 the_homeless_god 6 Ненормальное программирование nix Искусственный интеллект Игры и игровые консоли Звук
Почему симуляторы — это лучшее, что есть в компьютерных играх 30.05.2024 08:42 Doctor_IT 15 Блог компании Selectel История IT Научно-популярное Игры и игровые консоли
Разминаем олдскулы: запускаем сервер «линейки» и становимся героем 28.05.2024 09:01 Firemoon 56 Научно-популярное Блог компании Selectel Программирование История IT Игры и игровые консоли
Я научу вас неправильно играть в Hearts of iron. Оптимизация довоенной экономики: часть 1 26.05.2024 17:21 Glasssparrow 6 Programming Games and game consoles Python Программирование Игры и игровые консоли
ШтЫрлиц: Операция «Бюст» – олдовый квест, наполненный юмором 26.05.2024 09:00 OldfagGamer 22 Читальный зал Игры и игровые консоли
То, что мертво, умереть не может. Battletech 26.05.2024 08:01 GeeksCat 11 Блог компании Timeweb Cloud Читальный зал Игры и игровые консоли
Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 2: как трое великих переделали фэнтези 25.05.2024 10:00 Erwinmal 11 Блог компании RUVDS.com Читальный зал Научно-популярное Игры и игровые консоли
Назад в прошлое: рассказываем про любимые игры детства 24.05.2024 14:53 beskrovnaya 31 Блог компании Selectel История IT Игры и игровые консоли Интервью
От игровой консоли к рабочему инструменту: Steam Deck для веб-разработки 23.05.2024 09:13 severlock 18 Блог компании ISPsystem Настройка Linux Гаджеты Игры и игровые консоли
Краткая история жанра. Стратегии 23.05.2024 07:00 vasiliyovchinnikov 24 Разработка игр Дизайн игр Продвижение игр История IT Игры и игровые консоли