• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Легенда о слоне: как IT-компания Steepler создала Dendy и основала российский консольный рынок +119

  • 03.06.2023 08:20
  • GeeksCat
  • 60
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reading room
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • IT-companies
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 8 — Клиентская часть на Unity +1

  • 02.06.2023 13:19
  • webrobot
  • 0
  • Unity3D
  • Games and game consoles
  • PHP
  • JavaScript
  • Lua
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

[Модератор: такие статьи стоит публиковать в раздел постов] -8

  • 01.06.2023 19:37
  • letsweb
  • 0
  • Games and game consoles
  • Игры и игровые консоли

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 7 — Игровые локации (тайловые карты) +2

  • 01.06.2023 15:20
  • webrobot
  • 2
  • PHP
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Анатомия игры: Два с половиной измерения +12

  • 31.05.2023 08:02
  • phanerostroi_evidence
  • 7
  • Блог компании FirstVDS
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Doom и Quake 3 Arena под OS QNX Neutrino, от и до +14

  • 31.05.2023 08:01
  • MechNIX
  • 8
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Настройка Linux
  • nix
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: GTA Vice City (часть 2) +33

  • 31.05.2023 05:00
  • OldfagGamer
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Фиксим 21-летнюю игру +28

  • 30.05.2023 11:27
  • PatientZero
  • 4
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые консоли

50 лет видеоиграм. Часть 1: От момента создания до первых достижений +9

  • 30.05.2023 07:03
  • HannaBilova
  • 7
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Соната Кодзи Игараси — как создавалась культовая Castlevania: Symphony of the Night +28

  • 28.05.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 0
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: GTA Vice City (часть 1) +48

  • 27.05.2023 14:00
  • OldfagGamer
  • 58
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Этот китайчик просто любит жизнь: реставрируем игровую консоль с помойки за 250 рублей +20

  • 27.05.2023 13:55
  • bodyawm
  • 6
  • Gadgets
  • Tablets
  • Games and game consoles
  • Гаджеты
  • Планшеты
  • Игры и игровые консоли

Хотите практиковать навыки руководителя? Попробуйте роль Dungeon Master +20

  • 26.05.2023 09:50
  • Stormglass
  • 5
  • QIWI corporate blog
  • Project management
  • Personnel Management
  • IT career
  • Games and game consoles
  • Блог компании QIWI
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли

Интервью с создателями «Кужлёвки» +19

  • 25.05.2023 14:01
  • GeeksCat
  • 6
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Interview
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

D&D как инструмент тимлида: решаем проблемы команды с помощью разговорных ролевых игр +64

  • 25.05.2023 08:55
  • Iktash
  • 24
  • Читальный зал
  • Блог компании Ozon Tech
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • »
Страница 61 из 108
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:30

Детальный обзор полей Галуа +74

08:00

Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +45

09:01

Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +37

09:00

«Попал в Яндекс через опенсорс»: как коммиты в опенсорсные СУБД помогают развивать продукт и команду +31

10:21

Реверс-инжиниринг китайской камеры +28

12:16

Мой опыт с AR/VR очками Xreal Air и Quest 3: сравнение возможностей и сценарии использования +22

13:01

Резервуарное сэмплирование и собачки +21

09:46

Как жить, когда у тебя N тысяч алертов в секунду +21

07:18

Лаконичный макрос defer для C++17 +19

11:17

Российский нейроморфный процессор стал доступен для широкого использования. Что это значит? +18

14:21

Локальный DeepSeek-R1: Когда скорость улитки – не приговор, а точка старта +16

12:15

Перенаправления в Angie: return, rewrite и примеры их применения +16

07:43

Claude vs ChatGPT + Codex: Кто лучше решит комплексную задачу? Тестируем 6 моделей +16

15:22

Проверяем написанную LLM библиотеку OAuth на уязвимости +12

08:40

Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети +12

13:55

Escплуатация. Повышение привилегий с использованием AD CS +11

10:30

JS SDK Битрикс 24: что под капотом и какие планы +11

16:43

Дайджест космических новостей за прошедшую неделю +10

16:15

Самое сложное устройство на Земле: живая клетка +9

09:05

DevOps Tutorials — Ansible: разворачиваем веб-приложение на виртуальном сервере +9

13:12

Обратная разработка GID на Opel Astra H +75

09:01

Интернет на раскладушке, или Веб-сёрфинг с помощью оригинального Opera Mini +40

13:01

Единственная профессия, которую не заменит ИИ — это венчурный капиталист, — говорит Марк Андриссен, венчурный капиталист +32

12:31

Что такое энтропия +29

17:00

Взлом AI Assistant через… философию? +28

20:12

Изучаем Kafka — Уровень 1 +24

08:00

Кухонный компьютер Honeywell 1969 года: 45 кг футуризма, 4 Кб памяти и рецепты в двоичном коде +24

12:50

Летняя барахолка под Валенсией: от геймерского монитора до стенографической машинки +23

10:22

Написание i2c контроллера для FPGA и подключение камер ov7670 и ov2640 +21

08:10

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +17

06:36

Что будет, если заинлайнить всё +16

19:31

Почему не в каждом веществе есть молекулы? +13

05:23

Моделирование сознания в ИИ +11

15:06

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом? +10

10:40

Как участие в акциях Ozon может обернуться убытками: реальный кейс продавца +10

13:30

Открытые книги и руководства по DevOps +9

13:17

Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

17:21

Vertical Slice Architecture на примере C# — простая и удобная архитектура для небольших (и не только) пректов +7

15:02

10 перспективных российских стартапов – май 2025 года +7

13:41

Containerlab, как альтернатива Cisco Packet Tracer / PNETLab +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Моделирование сознания в ИИ +11

    • 99

    Классические языки программирования и IDE на пороге гибели, а новый рынок на миллиарды долларов пока свободен -32

    • 81

    Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +45

    • 78

    Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

    • 70

    Почему не в каждом веществе есть молекулы? +13

    • 41

    О контроллере батареи ИБП (вопрос к читателям Хабра) +2

    • 34

    Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +37

    • 33

    Взлом AI Assistant через… философию? +28

    • 33

    Лаконичный макрос defer для C++17 +19

    • 30

    Тонкий контроллер (php) -4

    • 25

    Что такое энтропия +29

    • 23

    Почему типовая 1С не работает: взгляд бизнес-аналитика -4

    • 23

    Задача о Выборе Билетов -2

    • 21

    Прошлись по Telegram-чатам разработчиков и узнали, что они думают об HR. Было больно, но полезно

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.