• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Уроки дизайна от Space Invaders +16

  • 28.04.2023 15:57
  • omyhosts
  • 8
  • Блог компании ISPsystem
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Final Fantasy 6 +31

  • 28.04.2023 04:00
  • OldfagGamer
  • 12
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Дампер картриджей для Денди/Famicom +139

  • 27.04.2023 13:46
  • ClusterM
  • 14
  • Программирование микроконтроллеров
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

А я иду, играю по Москве. Метавселенная Москва или образ столицы в играх +10

  • 26.04.2023 13:46
  • vasiliyovchinnikov
  • 7
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Электротехническая настольная игра «Не закороти Цепь! Последовательная история» +24

  • 25.04.2023 15:23
  • akdengi
  • 13
  • Я пиарюсь
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Когда игра учит больше, чем уроки +13

  • 25.04.2023 07:01
  • Slayumind
  • 8
  • Блог компании Skyeng
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Космические рейнджеры +59

  • 25.04.2023 04:00
  • OldfagGamer
  • 35
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Интервью с Алексеем Пажитновым, создателем «Тетриса» +5

  • 24.04.2023 06:00
  • dhamin
  • 14
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Halo: Combat Evolved — отец современных шутеров +36

  • 23.04.2023 14:00
  • Hawkeye889
  • 32
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика

Kandinsky создаёт игры +23

  • 21.04.2023 11:40
  • AI_Anatomy
  • 24
  • Разработка игр
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Интервью с Алексеем Макаренковым, экс-главредом «Игромании» +31

  • 21.04.2023 06:01
  • GeeksCat
  • 11
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Shockwave 2: Beyond the Gate +29

  • 21.04.2023 03:45
  • OldfagGamer
  • 3
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Будущее ретро: Samsung Galaxy Fold +19

  • 20.04.2023 12:55
  • f15
  • 34
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Смартфоны
  • Игры и игровые консоли

Новые проекты от 10 знаменитых игровых студий +7

  • 19.04.2023 12:24
  • klimensky
  • 1
  • Читальный зал
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Преобразуем карты DOOM в SVG для лазерной резки +19

  • 18.04.2023 08:18
  • PatientZero
  • 1
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • Rust
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • »
Страница 64 из 108
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:30

Детальный обзор полей Галуа +78

08:00

Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +48

09:01

Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +37

09:00

«Попал в Яндекс через опенсорс»: как коммиты в опенсорсные СУБД помогают развивать продукт и команду +31

10:21

Реверс-инжиниринг китайской камеры +29

12:16

Мой опыт с AR/VR очками Xreal Air и Quest 3: сравнение возможностей и сценарии использования +22

13:01

Резервуарное сэмплирование и собачки +21

09:46

Как жить, когда у тебя N тысяч алертов в секунду +21

14:21

Локальный DeepSeek-R1: Когда скорость улитки – не приговор, а точка старта +20

07:18

Лаконичный макрос defer для C++17 +19

11:17

Российский нейроморфный процессор стал доступен для широкого использования. Что это значит? +18

12:15

Перенаправления в Angie: return, rewrite и примеры их применения +16

07:43

Claude vs ChatGPT + Codex: Кто лучше решит комплексную задачу? Тестируем 6 моделей +16

08:40

Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети +13

16:43

Дайджест космических новостей за прошедшую неделю +12

15:22

Проверяем написанную LLM библиотеку OAuth на уязвимости +12

13:55

Escплуатация. Повышение привилегий с использованием AD CS +11

10:30

JS SDK Битрикс 24: что под капотом и какие планы +11

16:15

Самое сложное устройство на Земле: живая клетка +10

09:05

DevOps Tutorials — Ansible: разворачиваем веб-приложение на виртуальном сервере +9

13:12

Обратная разработка GID на Opel Astra H +75

09:01

Интернет на раскладушке, или Веб-сёрфинг с помощью оригинального Opera Mini +40

13:01

Единственная профессия, которую не заменит ИИ — это венчурный капиталист, — говорит Марк Андриссен, венчурный капиталист +32

12:31

Что такое энтропия +30

17:00

Взлом AI Assistant через… философию? +28

20:12

Изучаем Kafka — Уровень 1 +25

08:00

Кухонный компьютер Honeywell 1969 года: 45 кг футуризма, 4 Кб памяти и рецепты в двоичном коде +24

12:50

Летняя барахолка под Валенсией: от геймерского монитора до стенографической машинки +23

10:22

Написание i2c контроллера для FPGA и подключение камер ov7670 и ov2640 +21

08:10

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +17

06:36

Что будет, если заинлайнить всё +16

19:31

Почему не в каждом веществе есть молекулы? +13

05:23

Моделирование сознания в ИИ +11

15:06

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом? +10

10:40

Как участие в акциях Ozon может обернуться убытками: реальный кейс продавца +10

13:30

Открытые книги и руководства по DevOps +9

13:17

Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

17:21

Vertical Slice Architecture на примере C# — простая и удобная архитектура для небольших (и не только) пректов +7

15:02

10 перспективных российских стартапов – май 2025 года +7

13:41

Containerlab, как альтернатива Cisco Packet Tracer / PNETLab +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Моделирование сознания в ИИ +11

    • 99

    Классические языки программирования и IDE на пороге гибели, а новый рынок на миллиарды долларов пока свободен -33

    • 88

    Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +48

    • 80

    Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

    • 70

    Почему не в каждом веществе есть молекулы? +13

    • 41

    О контроллере батареи ИБП (вопрос к читателям Хабра) +2

    • 35

    Взлом AI Assistant через… философию? +28

    • 34

    Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +37

    • 33

    Лаконичный макрос defer для C++17 +19

    • 30

    Тонкий контроллер (php) -4

    • 25

    Прошлись по Telegram-чатам разработчиков и узнали, что они думают об HR. Было больно, но полезно

    • 23

    Что такое энтропия +30

    • 23

    Почему типовая 1С не работает: взгляд бизнес-аналитика -4

    • 23

    Задача о Выборе Билетов -2

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.