• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Как я 8-битную портативную консоль с барахолки восстанавливал. Окислы, чистка, пайка, микроскоп, вот это все… +55

  • 25.07.2023 01:11
  • DRoman0v
  • 7
  • Selectel corporate blog
  • Gadgets
  • DIY
  • Games and game consoles
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Cocos Creator: Это самый мощный игровой движок, о котором вы не знали +21

  • 24.07.2023 14:02
  • Grozamir
  • 42
  • Development of mobile applications
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Open source
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • TypeScript
  • Игры и игровые консоли

50 лет видеоиграм. Часть 2: Расцвет 3D, игровых ПК и многопользовательских онлайн-игр +15

  • 24.07.2023 07:04
  • HannaBilova
  • 0
  • ua-hosting.company corporate blog
  • Game Development
  • Games promotion
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Как мы корпоративно в Dota 2 [про]играли +11

  • 23.07.2023 17:26
  • ispmanager
  • 6
  • Блог компании ISPmanager
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт
  • IT-компании

Секрет реиграбельности «Космических Рейнджеров» +32

  • 23.07.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 22
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли

История компьютерных стратегий. Часть 5: теленовости на игровом экране, или как появился «Command & Conquer» +50

  • 22.07.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 10
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

С чего начинаются игры: первые шаги при создании игры +9

  • 22.07.2023 09:27
  • crazyponysc
  • 2
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Star Wars Jedi Knight II Jedi Outcast +19

  • 22.07.2023 08:01
  • OldfagGamer
  • 7
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Новая жизнь советского джойстика +56

  • 21.07.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 8
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming microcontrollers
  • Old hardware
  • DIY
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование микроконтроллеров
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Новый дом для Фараона (Pharaoh) +15

  • 20.07.2023 22:50
  • dalerank
  • 7
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

3 книги об истории игр: Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario, Sid Meier’s Pirates!, Civilization и других +14

  • 19.07.2023 14:01
  • wilelf
  • 13
  • Старое железо
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как сделать мини-игру с Кузей с помощью голосового бота. Часть 2: Настройка Godot +4

  • 18.07.2023 05:00
  • BosonBeard
  • 0
  • МТТ corporate blog
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Cellular communication
  • Блог компании МТТ
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Сотовая связь

Миниатюрные игровые ноутбуки и «трансформеры» от GPD: необычные устройства из Китая +13

  • 17.07.2023 10:10
  • k0mar0v
  • 14
  • МТС corporate blog
  • Games and game consoles
  • Computer hardware
  • Gadgets
  • Laptops
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Ноутбуки
  • Игры и игровые консоли

Залипнуть в старые игры: или ностальгии псто +10

  • 17.07.2023 08:24
  • mvideo
  • 42
  • Логические игры
  • М.Видео-Эльдорадо corporate blog
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Logic games
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

История компьютерных стратегий. Часть 4: великий и ужасный «Warcraft», внебрачный сын «Dune 2» +63

  • 15.07.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • »
Страница 64 из 117
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:56

Давайте уже потише с ИИ +57

08:53

Хватит спрашивать у синьоров джуниорские вопросы на собеседованиях +44

08:36

Релиз ядра Linux 6.16: Baby Opossum Posse. Что нового и улучшенного? +26

13:01

Компьютеры Thomson: как Франция пыталась стать лидером домашней электроники +21

12:30

Топ-5 бесплатных нейросетей для транскрибации: лучшие сервисы для перевода аудио в текст +17

05:29

Мы живём в Идиократии? Признаки фильма в реальности +16

10:57

Как в лабораториях появилась центрифуга: от получения сливок до обогащения урана +14

09:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 3: расход воды и КПД заряда +14

14:11

Без права на запись: как мы заперли содержимое SPI Flash в сейф и выбросили ключ +13

05:38

Гайд по timeout, watch и at: управление временем выполнения команд в Linux +13

12:08

Мультирегиональное SEO: как сделать сайт видимым по всей стране (и не только) +12

11:46

Универсальная С++ фабрика объектов: для Qt и не только +12

11:46

Универсальная С++ фабрика объектов: для Qt и не только +12

09:23

MDC в реактивном стеке: как не потерять контекст в Spring WebFlux и Kotlin Coroutines +11

09:23

MDC в реактивном стеке: как не потерять контекст в Spring WebFlux и Kotlin Coroutines +11

08:44

Где живут LLM: разбираем инференс-кластер YADRO и гоняем в нем модели +11

06:58

Lotus Agenda: прабабушка цифровых личных помощников +11

10:57

Флюсы и иллюзия чистоты: почему платы умирают молча +10

03:32

Как я научил квадрокоптер возвращаться домой без GPS: алгоритм «верёвочной лестницы» +10

13:31

Немного о кластеризации СУБД в высоконагруженных системах 1С +8

09:28

Компании, заменившие людей на ИИ, стали осознавать свою ошибку +119

00:26

Экологичное расставание с Алисой: строим полностью локальный и приватный голосовой ассистент +100

12:40

Вышла 12 версия русского опенсорс голосового помощника Ирина (900+ звезд Гитхаб) +48

13:01

Артефакты интернета: GeoCities, «Народ», uCoz и другие хостинг-экспонаты нулевых +46

08:00

Оптимизация Redis для высоких нагрузок: полное руководство +39

09:01

Онлайн там, где его больше нет: как энтузиасты восстанавливают мультиплеер на старых консолях +37

07:34

Сервер, который не хотел жить +35

09:04

«Швейцарский нож» хакера: как появился и устарел (?) Metasploit Framework +31

07:00

Обзор мини-ПК Acemagic Tank 03 из первых рук. Светящийся кубик с мощным «железом» +30

13:49

Как защититься и восстановиться после атаки шифровальщика +28

05:28

Как создать MCP-сервер и научить ИИ работать с любым кодом и инструментами через LangGraph +25

11:44

Angie 1.10: разбор фич, планы на 1.11 +23

09:03

Объявляем открытое бета-тестирование российской операционной системы «МСВСфера» 10. Присоединяйтесь +23

12:00

Как ИИ стал хирургом: история операции, полностью проведенной роботом +22

15:21

Как я изменил своё рабочее место за 6 лет: от MacBook в кафе до ламповой студии с шумоизоляцией +21

13:45

Оценка подхода lock-free списков +20

08:05

Как расти в карьере и не сгореть: руководство для тех, кто хочет всё успеть и всему научиться +17

07:01

Как горный инженер до фулстека прокачался +17

08:53

Как изменения в Python сделали старую оптимизацию бесполезной +16

12:31

5 проблем ИИ-переводов и как их обойти +15

15:00

OpenCV. Начало +179

12:00

Интернет отключили, а ты в чате: что такое VarAC и при чем здесь коротковолновое радио +77

09:01

AGI математически невозможен, но хайп уже не остановить +76

14:00

Я ставлю датчик, иду на Авито и зарабатываю 2 млн в месяц на курьерах +68

08:04

LuaJIT: что делает его таким производительным и почему вам стоит его попробовать +51

08:04

LuaJIT: что делает его таким производительным и почему вам стоит его попробовать +51

13:01

Самохостинг и технологическая независимость +39

04:57

Сатанизм попал под запрет, а Сидни Суини генетически поддержала акции производителя джинс +37

20:22

Про архитектуру приложений для тех, кому мало Чистой архитектуры +34

08:00

Расширение jsquery для PostgreSQL — точные и быстрые выборки из JSONB +31

13:05

Продвинутое использование препроцессора в C и C++ +27

05:29

Крах ИИ: Почему нейросети не пережили свою первую зиму +27

06:00

Embedded Linux для начинающих — Часть 2 +26

07:00

Работа с телевизионными каналами на Android TV: учимся использовать TIF в 2025. Стартовый гайд для разработчиков +24

13:16

Sigma + Trisigma = 4Sigma или как мы сделали эксперименты еще удобнее +23

05:17

Улучшаем датчик утечки воды просто и почти даром +22

15:40

Дайджест новостей из мира науки за прошедшую неделю +21

08:04

Окно в терминальной стадии +20

12:55

Как запустить нейросеть у себя на компьютере: 4 простых инструмента +19

16:07

Cisco TRex. Сетевое тестирование в Stateless и Stateful сценариях +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • AGI математически невозможен, но хайп уже не остановить +76

    • 591

    Кандидат сбежал в слезах. Про накрутку опыта -11

    • 462

    Компании, заменившие людей на ИИ, стали осознавать свою ошибку +119

    • 202

    Как убить зумера в корпорации и заставить его уволиться через месяц -27

    • 165

    Я ставлю датчик, иду на Авито и зарабатываю 2 млн в месяц на курьерах +68

    • 143

    Трудовая дисциплина -9

    • 97

    Крах ИИ: Почему нейросети не пережили свою первую зиму +27

    • 96

    Экологичное расставание с Алисой: строим полностью локальный и приватный голосовой ассистент +100

    • 83

    Что если бы в Аэрофлоте были ИБМ МФ и z/OS -11

    • 82

    О сущности сознания +11

    • 72

    Мы живём в Идиократии? Признаки фильма в реальности +16

    • 71

    Давайте уже потише с ИИ +57

    • 54

    Интернет отключили, а ты в чате: что такое VarAC и при чем здесь коротковолновое радио +77

    • 54

    Сатанизм попал под запрет, а Сидни Суини генетически поддержала акции производителя джинс +37

    • 54

    Про архитектуру приложений для тех, кому мало Чистой архитектуры +34

    • 52

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.