• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Red Faction +18

  • 28.09.2023 08:30
  • OldfagGamer
  • 9
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Российские инди-игры и студии, которые их создают +16

  • 28.09.2023 06:15
  • vasiliyovchinnikov
  • 10
  • История IT
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Моя история партийных RPG от первого лица +4

  • 27.09.2023 07:22
  • wwakabobik
  • 24
  • Reading room
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Дизайн уровней в Quake II: классика своего жанра +13

  • 25.09.2023 20:20
  • coyote_101
  • 10
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

История нарративного дизайна. Как развивался сценарный подход в играх с момента их появления до сегодня +4

  • 25.09.2023 15:35
  • GolovinDS
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Лучшие беспроводные игровые мыши, которые можно купить в России в 2023 году +13

  • 25.09.2023 09:27
  • divolko3
  • 30
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Dark Souls, Project Dark: семь раз умри, один раз убей +17

  • 23.09.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 2
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Лучшие «рогалики» +6

  • 22.09.2023 15:41
  • mvideo
  • 31
  • М.Видео-Эльдорадо corporate blog
  • Game Development
  • Reading room
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

С чего начинаются игры: Часть 2 +1

  • 22.09.2023 11:09
  • crazyponysc
  • 1
  • Game design
  • Product Management
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Project management
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Комплеционизм — путь к выгоранию? Разбираемся, насколько глубока кроличья нора и что с этим делать +6

  • 22.09.2023 11:01
  • Ychesluv
  • 8
  • Games and game consoles
  • Игры и игровые консоли

Процессор, который использовался в «Тетрисе»: на каких SoC работала недорогая микроэлектроника в 90-х? +81

  • 22.09.2023 08:01
  • bodyawm
  • 41
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Gadgets
  • Games and game consoles
  • Programming microcontrollers
  • Old hardware
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование микроконтроллеров
  • Гаджеты
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Создание мини игр и анимации в Online редакторе Collagen_2 -2

  • 21.09.2023 15:36
  • Sergey123Ovechkin
  • 0
  • Обработка изображений
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • JavaScript
  • Разработка игр

Во что поиграть? – Final Fantsy IX Moguri Mod +11

  • 21.09.2023 06:00
  • OldfagGamer
  • 2
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

История и занимательные факты про кроссворды +21

  • 19.09.2023 14:00
  • anastasiy_y
  • 2
  • РСХБ.цифра (Россельхозбанк) corporate blog
  • Reading room
  • Popular science
  • Games and game consoles
  • Logic games
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Логические игры

Симулятор мечты +2

  • 18.09.2023 08:07
  • Asya_Dyu
  • 2
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Game Development
  • Game testing
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • »
Страница 68 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Тестирование мобильных приложений: какие особенности важно учитывать +20

07:05

5 способов убить производительность в асинхронном Rust +15

08:48

Опросили 1000 пользователей о недочётах в интерфейсах, которые осложняют им процесс совершения покупок в интернете +11

06:05

«Коллегз, ду ю хир ми», или Как не надо созваниваться на английском +9

07:00

Пытался устроиться электромонтером, а стал UI/UX-дизайнером в металлургической компании +7

06:01

Как я пытался узнать, виноваты ли в сбое AWS ИИ и утечка мозгов +7

09:01

Личный бренд разработчика: как вырвать очко у ИИ +6

08:45

k6: как мы тестируем сервисы под нагрузкой +6

07:38

Что нового в .NET 10? +6

08:40

Будущее центров мониторинга: как искусственный интеллект меняет ландшафт кибербезопасности +5

08:12

Чёрная пятница: от мечты о скидках до кошмара для ИТ. Как избежать провалов +5

07:30

Новые атаки на защищенные зоны процессоров Intel, AMD и Nvidia. Что происходит? +5

07:02

Памяти Эрика Булатова: как его художественный метод изменил дизайн навсегда +5

05:05

Знакомства для создания семьи, лидогенерация через Telegram — и ещё 8 российских стартапов +5

09:42

HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +4

08:43

Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +4

08:12

Документируем API как профессионалы OpenAPI и Spring в действии +4

07:05

Как я сделал аудиогид с ИИ без опыта мобильной разработки +4

07:54

8 друзей Белбина. Разбираем командные роли на примере команд разработки +3

06:50

Что даст переход NVMe дисков на PCIe Gen 5: скорость 14 000+ МБ/с и мгновенная работа с большими данными +3

11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +92

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +71

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +44

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +43

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +42

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +39

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +37

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +36

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +32

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +21

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +20

05:42

Разбираю свой фотоархив +20

14:00

Inovato Quadra — стоит ли брать альтернативу Raspberry Pi за 29 $ +19

12:37

Мониторинг Angie с Prometheus и Grafana +18

07:10

Есть ли ответ на вопрос «Почему AI любит добавлять в тексты много длинных тире?» +18

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +18

08:01

Как создавались кросс-функциональные команды в структуре компании в Битрикс24 +17

12:41

Что не так с нейтроном? Про 15 минут, которые решают судьбу Вселенной +16

07:49

Падение Intel и восхождение AMD: продолжение хроники кремниевой дуэли +16

11:15

Равномерное размещение блоков разных размеров +15

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +108

21:14

Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +79

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +63

16:16

Брезенхэм и FPGA +45

07:09

Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +44

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +43

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +39

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +35

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +35

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +32

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +30

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +27

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +23

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +22

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +21

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +18

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +18

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +18

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему природа до сих пор не породила колесо +112

    • 252

    Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +79

    • 210

    Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +71

    • 110

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

    • 89

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +2

    • 82

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +39

    • 81

    Мне 17, завтра отчисление. Пытаюсь понять, не совершаю ли я ошибку, копаясь в AI +2

    • 69

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -11

    • 63

    Умер Джеймс Уотсон, первооткрыватель ДНК и рупор научного расизма или о тех, кто сказал два слова, вместо одного +3

    • 37

    Мое производство зарабатывает, потому что я не плачу налоги +3

    • 33

    Домашний супер-компьютер для ИИ: какой выбрать в 2025? +3

    • 30

    Равномерное размещение блоков разных размеров +15

    • 28

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) -1

    • 28

    Сравнение одноплатников в формате Raspberry Pi Zero +9

    • 27

    Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +39

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.