• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Как я клонировал Томми Версетти, или запускаем GUI/GPU приложения в Kubernetes +29

  • 09.02.2023 12:15
  • mistikan
  • 5
  • DevOps
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли
  • Kubernetes

Sega Game Gear: портативная игровая консоль 90-х. Как электронный мусор превратить в работающий девайс +61

  • 08.02.2023 20:40
  • DRoman0v
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Как поиграть в Quake для DOS по сети в 2023 году +62

  • 08.02.2023 09:00
  • artyomsoft
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • Системное администрирование
  • nix
  • Разработка под Linux
  • Игры и игровые консоли

Как оптимизировать Latency в Cloud Gaming +10

  • 07.02.2023 08:49
  • lykovaleksey
  • 11
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые консоли

Как сделаны эффекты в топовых Матч3 играх -8

  • 07.02.2023 06:08
  • Greenolor
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Tenebris — игра для любителей пошаговой тактики +2

  • 01.02.2023 17:09
  • phantasmik
  • 9
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Скажи-ка, дядя, ведь недаром, или Как мы делали Telegram-игру «Атомный Графъ» +38

  • 01.02.2023 12:00
  • ru_vds
  • 8
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Полная история создания игры Elite (1984). Часть 2 +89

  • 01.02.2023 11:18
  • wilelf
  • 52
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Гайд новичка: разрешение, частота обновления, матрицы и другие геймерские параметры монитора +2

  • 30.01.2023 12:36
  • Xcom-shop
  • 26
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Мониторы и ТВ
  • Игры и игровые консоли

Как консоль Xbox 360 обнаруживает поддельные жёсткие диски +46

  • 30.01.2023 08:39
  • PatientZero
  • 15
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Мои лучшие гаджеты за 2022 год +18

  • 27.01.2023 20:32
  • aik
  • 30
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

Разбор баланса My Mini Mart +5

  • 24.01.2023 16:38
  • RtNosorry
  • 1
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

«Defender»: рождение легенды из золотого века аркад +28

  • 22.01.2023 11:01
  • Asya_Dyu
  • 12
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Обучение английскому по методу Арктуруса Менгска, или почему Старкрафт такой крутой +69

  • 22.01.2023 08:47
  • Nurked
  • 85
  • Изучение языков
  • Игры и игровые консоли

Крупнейший в Испании музей игровых консолей, видео- и компьютерных игр: идеальная суббота для гика +44

  • 21.01.2023 23:44
  • DRoman0v
  • 5
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • »
Страница 69 из 109
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:00

Виртуализация, которую можно трогать руками +4

08:05

Огромный гайд по настройке рабочего окружения: Linux, VScode, Python +95

09:46

ИБ-исследователь Michal Wozniak: «Telegram неотличим от приманки спецслужб» +63

09:27

Призраки в коммитах: как я заработал $64 000 на удаленных файлах в Git +49

11:17

Как собрать Docker-образ, который можно запускать в проде (а не только у себя на ноуте) +48

09:48

Насколько быстр Intel 8080? Используем чипсет на FPGA чтоб проверить +34

12:00

Hydroph0bia (CVE-2025-4275) — тривиальный обход SecureBoot в UEFI-совместимых прошивках на базе платформы Insyde H2O +30

07:00

Как мы делали диспетчерскую цеха выплавки металла +27

10:13

Почему при аутентификации в Linux пароль хуже ключа +26

09:01

Почему один и тот же сайт может летать на одном VDS и тормозить на другом +26

17:39

Загадка «Викингов»: есть ли жизнь на Марсе? Эксперимент, которому не поверили +24

13:01

Часть 2: Как я реализовал взаимодействие микросервисов — Kafka и gRpc +23

12:40

Как изобретатель печки строил рай для рабочих и что из этого вышло +23

09:15

Игровые ПК разных эпох: покупаем за 1000 долларов в 1995, 2005, 2015 и в 2025 +23

11:17

Claude Opus 4 за 75 $/млн токенов vs Sonnet 4 за 15 $: стоит ли переплачивать? Тесты внутри +21

11:30

Вышла новая версия российской ОС «МСВСфера» 9.6 Что изменилось? +17

11:37

FidoNet: первая свободная сеть +16

10:53

Почём ИИ для народа: протестировали платформу YADRO G4208P с восемью H100 NVL и RTX 4090 на десятке ИИ-моделей +16

09:07

Как мы заменили сотни Join’ов на один РТ-процессинг с 1kk RPS +16

09:15

Вероятно, вам не нужен DI-фреймворк +14

14:12

Как мы автоматизировали и ускорили выкатки релизов API Почты Mail в 20 раз +13

05:30

Детальный обзор полей Галуа +99

08:00

Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +63

14:21

Локальный DeepSeek-R1: Когда скорость улитки – не приговор, а точка старта +59

10:21

Реверс-инжиниринг китайской камеры +55

09:01

Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +48

13:01

Резервуарное сэмплирование и собачки +38

09:00

«Попал в Яндекс через опенсорс»: как коммиты в опенсорсные СУБД помогают развивать продукт и команду +35

12:16

Мой опыт с AR/VR очками Xreal Air и Quest 3: сравнение возможностей и сценарии использования +33

11:17

Российский нейроморфный процессор стал доступен для широкого использования. Что это значит? +27

07:18

Лаконичный макрос defer для C++17 +27

09:46

Как жить, когда у тебя N тысяч алертов в секунду +26

07:43

Claude vs ChatGPT + Codex: Кто лучше решит комплексную задачу? Тестируем 6 моделей +23

12:15

Перенаправления в Angie: return, rewrite и примеры их применения +21

16:43

Дайджест космических новостей за прошедшую неделю +17

15:05

getopts: как писать CLI-утилиты с флагами без внешних библиотек +15

15:22

Проверяем написанную LLM библиотеку OAuth на уязвимости +14

13:55

Escплуатация. Повышение привилегий с использованием AD CS +14

08:40

Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети +14

14:28

Трамп и Маск поссорились, а также грядущее Объюроборисение Суцкевера +12

16:15

Самое сложное устройство на Земле: живая клетка +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Классические языки программирования и IDE на пороге гибели, а новый рынок на миллиарды долларов пока свободен -43

    • 321

    ИБ-исследователь Michal Wozniak: «Telegram неотличим от приманки спецслужб» +63

    • 164

    Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +63

    • 118

    Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +48

    • 106

    Локальный DeepSeek-R1: Когда скорость улитки – не приговор, а точка старта +59

    • 83

    Игровые ПК разных эпох: покупаем за 1000 долларов в 1995, 2005, 2015 и в 2025 +23

    • 79

    Крах старого мира: почему ресурсы побеждают технологии, а биткоин готовится к прыжку -1

    • 69

    FidoNet: первая свободная сеть +16

    • 55

    Лаконичный макрос defer для C++17 +27

    • 40

    Огромный гайд по настройке рабочего окружения: Linux, VScode, Python +95

    • 37

    Плохо у авторов сериала «Основание» с математикой… -12

    • 36

    Прошлись по Telegram-чатам разработчиков и узнали, что они думают об HR. Было больно, но полезно -1

    • 32

    Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети +14

    • 30

    Почему при аутентификации в Linux пароль хуже ключа +26

    • 27

    Как мы снизили время создания бэкапов Git с 48 часов до 41 минуты +12

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.