• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Как компьютерные игры помешали мне стать миллиардером… (2 версии)

  • 01.04.2024 06:13
  • turchan
  • 9
  • Развитие стартапа
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Burnout Revenge: концентрированное гоночное безумие

  • 31.03.2024 09:00
  • OldfagGamer
  • 0
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Чтение на выходные: «Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха» Бернара Перрона +40

  • 29.03.2024 13:11
  • Oksana_Nedvigina
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Успех Sega на аркадном рынке: конкуренция, подарившая культовые игры (часть 2)

  • 29.03.2024 09:00
  • Guren302
  • 0
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Я ненавижу фитнес и поэтому занимаюсь им в VR. Часть 4: немного после

  • 28.03.2024 15:15
  • JustNecros
  • 12
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли
  • Здоровье
  • Будущее здесь

Создатель Fallout и Arcanum поделился воспоминаниями о разработке VATS

  • 28.03.2024 09:00
  • OldfagGamer
  • 13
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Проблема красной бочки

  • 27.03.2024 22:47
  • dalerank
  • 20
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Игры и игровые консоли

6 лет из жизни инди-разработчика

  • 27.03.2024 11:01
  • TimBormak
  • 23
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Фабрика должна расти: настраиваем игровой кластер Factorio

  • 27.03.2024 10:47
  • Firemoon
  • 29
  • Selectel corporate blog
  • IT Infrastructure
  • Server Administration
  • Games and game consoles
  • Блог компании Selectel
  • IT-инфраструктура
  • Серверное администрирование
  • Игры и игровые консоли

Игровое будущее и искусственный интеллект по версии Nvidia: через 10 лет ИИ захватит игрострой?

  • 27.03.2024 10:16
  • divolko3
  • 5
  • Блог компании МТС
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли
  • Будущее здесь

Пишу Minecraft сервера с нуля. Часть 1. Пинг

  • 27.03.2024 09:12
  • ya7on
  • 10
  • Разработка игр
  • Rust
  • Игры и игровые консоли

Не баг, а фича: видеоигровые баги, которые стали классикой

  • 27.03.2024 08:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 10
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Инди в беде — Требуется помощь

  • 26.03.2024 14:18
  • TimBormak
  • 11
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

Стокгольмский синдром, или как я кайфовал от посредственной игры

  • 25.03.2024 09:00
  • OldfagGamer
  • 5
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Заметка по дизайну уровней в The Last of Us Part II: геймплей на локациях

  • 24.03.2024 22:54
  • coyote_101
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • »
Страница 67 из 139
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 327

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 160

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 58

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 39

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 34

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 34

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.