• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Рождение и проверка временем Sid Meier's Civilization II +29

  • 07.10.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 9
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Lenovo IdeaCentre Gaming5 — игра стоит свеч? +4

  • 06.10.2023 12:13
  • Xcom-shop
  • 4
  • Видеокарты
  • Процессоры
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Компьютерное железо
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые консоли

Как создавалась игра Tomb Raider +12

  • 06.10.2023 11:14
  • klimensky
  • 13
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Как модифицируют старые игры на примере Generals — Zero Hour +16

  • 06.10.2023 10:02
  • BekhanCode
  • 2
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые консоли

Сам написал, сам погонял: Как я написал 3D-гонки «на жигулях» за неделю, полностью с нуля? +125

  • 06.10.2023 08:01
  • bodyawm
  • 50
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Abnormal programming
  • Vector graphics
  • Game Development
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Ненормальное программирование
  • Работа с векторной графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть? – Castlevania: Symphony of the Night +12

  • 05.10.2023 08:30
  • OldfagGamer
  • 7
  • ГК ITGLOBAL.COM corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Из электронных писем: сокращение усовершенствований и нелинейные результаты +4

  • 04.10.2023 18:08
  • Asya_Dyu
  • 0
  • Game Development
  • Game testing
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Minetester: полностью открытое окружение для обучения с подкреплением, построенное на основе Minetest +15

  • 02.10.2023 08:33
  • mr-pickles
  • 0
  • Блог компании Wunder Fund
  • Программирование
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Техническое обслуживание вместо ремастеринга. Как спасти старые ПК-игры на новой ОС +24

  • 01.10.2023 08:01
  • TilekSamiev
  • 20
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Самые ностальгические мобильные игры. Часть 1: от «тетриса» и «змейки» до WAP +40

  • 30.09.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 8
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Игры, похожие на Starfield +3

  • 29.09.2023 12:02
  • mvideo
  • 4
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Игры и игровые консоли

Япония — родина мобильного гейминга +38

  • 29.09.2023 09:00
  • Guren302
  • 7
  • Читальный зал
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли

Как создавалась System Shock +21

  • 29.09.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 3
  • Читальный зал
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Релиз Oculus Quest 3: тоньше, мощнее, с новыми джойстиками. Смотрим, что получилось и сравниваем с Pico 4 +28

  • 28.09.2023 15:07
  • xsevenbeta
  • 126
  • Альфа-Банк corporate blog
  • Development for AR and VR
  • AR and VR
  • Games and game consoles
  • The future is here
  • Будущее здесь
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли

Самодельные портативные игровые консоли и ESPboy +61

  • 28.09.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 5
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming microcontrollers
  • Developing for Arduino
  • DIY
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка под Arduino
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • »
Страница 67 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Тестирование мобильных приложений: какие особенности важно учитывать +20

07:05

5 способов убить производительность в асинхронном Rust +15

08:48

Опросили 1000 пользователей о недочётах в интерфейсах, которые осложняют им процесс совершения покупок в интернете +11

06:05

«Коллегз, ду ю хир ми», или Как не надо созваниваться на английском +9

07:00

Пытался устроиться электромонтером, а стал UI/UX-дизайнером в металлургической компании +7

06:01

Как я пытался узнать, виноваты ли в сбое AWS ИИ и утечка мозгов +7

09:01

Личный бренд разработчика: как вырвать очко у ИИ +6

08:45

k6: как мы тестируем сервисы под нагрузкой +6

07:38

Что нового в .NET 10? +6

08:40

Будущее центров мониторинга: как искусственный интеллект меняет ландшафт кибербезопасности +5

08:12

Чёрная пятница: от мечты о скидках до кошмара для ИТ. Как избежать провалов +5

07:30

Новые атаки на защищенные зоны процессоров Intel, AMD и Nvidia. Что происходит? +5

07:02

Памяти Эрика Булатова: как его художественный метод изменил дизайн навсегда +5

05:05

Знакомства для создания семьи, лидогенерация через Telegram — и ещё 8 российских стартапов +5

09:42

HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +4

08:43

Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +4

08:12

Документируем API как профессионалы OpenAPI и Spring в действии +4

07:05

Как я сделал аудиогид с ИИ без опыта мобильной разработки +4

07:54

8 друзей Белбина. Разбираем командные роли на примере команд разработки +3

06:50

Что даст переход NVMe дисков на PCIe Gen 5: скорость 14 000+ МБ/с и мгновенная работа с большими данными +3

11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +92

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +71

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +44

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +43

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +42

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +39

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +37

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +36

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +32

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +21

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +20

05:42

Разбираю свой фотоархив +20

14:00

Inovato Quadra — стоит ли брать альтернативу Raspberry Pi за 29 $ +19

12:37

Мониторинг Angie с Prometheus и Grafana +18

07:10

Есть ли ответ на вопрос «Почему AI любит добавлять в тексты много длинных тире?» +18

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +18

08:01

Как создавались кросс-функциональные команды в структуре компании в Битрикс24 +17

12:41

Что не так с нейтроном? Про 15 минут, которые решают судьбу Вселенной +16

07:49

Падение Intel и восхождение AMD: продолжение хроники кремниевой дуэли +16

11:15

Равномерное размещение блоков разных размеров +15

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +108

21:14

Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +79

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +63

16:16

Брезенхэм и FPGA +45

07:09

Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +44

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +43

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +39

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +35

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +35

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +32

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +30

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +27

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +23

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +22

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +21

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +18

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +18

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +18

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему природа до сих пор не породила колесо +112

    • 252

    Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +79

    • 210

    Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +71

    • 110

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

    • 89

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +2

    • 82

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +39

    • 81

    Мне 17, завтра отчисление. Пытаюсь понять, не совершаю ли я ошибку, копаясь в AI +2

    • 69

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -11

    • 63

    Умер Джеймс Уотсон, первооткрыватель ДНК и рупор научного расизма или о тех, кто сказал два слова, вместо одного +3

    • 37

    Мое производство зарабатывает, потому что я не плачу налоги +3

    • 33

    Домашний супер-компьютер для ИИ: какой выбрать в 2025? +3

    • 30

    Равномерное размещение блоков разных размеров +15

    • 28

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) -1

    • 28

    Сравнение одноплатников в формате Raspberry Pi Zero +9

    • 27

    Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +39

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.