• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

«В каждой игре должен быть свой CJ»: история инструментов для создания модов +28

  • 06.12.2023 15:59
  • Doctor_IT
  • 7
  • Дизайн игр
  • Блог компании Selectel
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Мифы об Unreal Engine 5 — Nanite +8

  • 05.12.2023 20:17
  • Ruins007
  • 32
  • API
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Fallout Online Requiem +17

  • 05.12.2023 19:42
  • sorcynth
  • 14
  • Игры и игровые консоли

Перевод игры The Invincible на другой язык +8

  • 05.12.2023 09:34
  • zoldaten
  • 1
  • Работа с видео
  • Обработка изображений
  • Игры и игровые консоли
  • Natural Language Processing

Grand Theft Auto Online. Секреты десятилетней популярности и будущее культовой игры +11

  • 05.12.2023 08:11
  • klimensky
  • 5
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

История студии Remedy. Судьба под контролем +27

  • 03.12.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 21
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть? — The Movies +12

  • 03.12.2023 08:00
  • OldfagGamer
  • 3
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Decky Notifications: как переизобрести KDE Connect и перенести уведомления в Steam Deck +30

  • 01.12.2023 10:45
  • Firemoon
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Open source
  • Python
  • TypeScript
  • Игры и игровые консоли

Как Take-Two Interactive завоевала игровой мир +10

  • 30.11.2023 08:13
  • klimensky
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Возвращение классических консолей продолжается: NES, SNES, SEGA, SONY PS1, а теперь и Atari 2600 +7

  • 29.11.2023 13:26
  • divolko3
  • 4
  • IT-компании
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Видеоигры с государством. Что нам стоит видеоигровую индустрию снова построить? -2

  • 27.11.2023 11:42
  • vasiliyovchinnikov
  • 22
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Что внутри у PlayStation Portal? Оцениваем странный девайс от Sony +7

  • 27.11.2023 08:08
  • divolko3
  • 16
  • IT-компании
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

Немецкая игровая консоль из 1990 года: Game Master от компании Hartung. Интересная находка с барахолки +36

  • 27.11.2023 00:04
  • DRoman0v
  • 2
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

Делаю проект с ИИ ботами в компьютерных играх, нужен совет -6

  • 26.11.2023 13:45
  • dmitry_galkin
  • 2
  • Искусственный интеллект
  • JavaScript
  • JAVA
  • Open source
  • Игры и игровые консоли

Проектирование экономики F2P игр на основе продуктовых метрик +4

  • 25.11.2023 08:26
  • Kallist
  • 0
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • »
Страница 73 из 139
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 327

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 160

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 58

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 35

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 34

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.