• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Sega Game Gear: портативная игровая консоль 90-х. Как электронный мусор превратить в работающий девайс +61

  • 08.02.2023 20:40
  • DRoman0v
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Как поиграть в Quake для DOS по сети в 2023 году +62

  • 08.02.2023 09:00
  • artyomsoft
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • Системное администрирование
  • nix
  • Разработка под Linux
  • Игры и игровые консоли

Как оптимизировать Latency в Cloud Gaming +10

  • 07.02.2023 08:49
  • lykovaleksey
  • 11
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые консоли

Как сделаны эффекты в топовых Матч3 играх -8

  • 07.02.2023 06:08
  • Greenolor
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Tenebris — игра для любителей пошаговой тактики +2

  • 01.02.2023 17:09
  • phantasmik
  • 9
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Скажи-ка, дядя, ведь недаром, или Как мы делали Telegram-игру «Атомный Графъ» +38

  • 01.02.2023 12:00
  • ru_vds
  • 8
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Полная история создания игры Elite (1984). Часть 2 +89

  • 01.02.2023 11:18
  • wilelf
  • 52
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Гайд новичка: разрешение, частота обновления, матрицы и другие геймерские параметры монитора +2

  • 30.01.2023 12:36
  • Xcom-shop
  • 26
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Мониторы и ТВ
  • Игры и игровые консоли

Как консоль Xbox 360 обнаруживает поддельные жёсткие диски +46

  • 30.01.2023 08:39
  • PatientZero
  • 15
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Мои лучшие гаджеты за 2022 год +18

  • 27.01.2023 20:32
  • aik
  • 30
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

Разбор баланса My Mini Mart +5

  • 24.01.2023 16:38
  • RtNosorry
  • 1
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

«Defender»: рождение легенды из золотого века аркад +28

  • 22.01.2023 11:01
  • Asya_Dyu
  • 12
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Обучение английскому по методу Арктуруса Менгска, или почему Старкрафт такой крутой +69

  • 22.01.2023 08:47
  • Nurked
  • 85
  • Изучение языков
  • Игры и игровые консоли

Крупнейший в Испании музей игровых консолей, видео- и компьютерных игр: идеальная суббота для гика +44

  • 21.01.2023 23:44
  • DRoman0v
  • 5
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Как сделана Atari 2600: извлечь нечто (почти) из ничего +21

  • 21.01.2023 22:55
  • honyaki
  • 13
  • Блог компании SkillFactory
  • Читальный зал
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • »
Страница 77 из 117
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +9

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +7

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +7

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +7

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +5

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +5

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +4

07:11

Секреты работы онлайн-редакторов: что происходит при совместном редактировании? Yjs, CRDT и другие магические слова +4

05:25

Дайджест технических новостей, переводов и лонгридов инфослужбы Хабра за июль 2025 года +4

01:02

(Не)случайные числа в VBA Excel Ч. 1 +3

08:11

Выжимаем максимум из Postgres на RTABench Q0 +2

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +2

07:52

Автоматическое определение параметров хранения в базе данных +2

07:41

Самозанятый или ИП: как айтишнику выбрать форму работы в 2025 +2

02:32

Автоматизация при создании профилей для антидетект браузера через API: мой практический опыт +2

09:03

Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +1

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +1

03:25

Часть 2: Rope-Ladder Tracker — от идеи к стабильной системе +1

07:33

Карьера вайб-кодера — это тупик +97

09:00

Что мы изменили в сети, чтобы сделать её устойчивее +45

09:01

Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +41

14:29

25 лет Firebird +30

07:08

Спинтроника — следующий шаг в электронике +30

13:01

Управление светом с помощью магнитного поля +26

20:09

Системы ценностей больших языковых моделей +24

11:59

GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +21

06:00

Мыльный пузырь Метаверса: почему Web 3.0 оказался обманом, чтобы набрать классы +21

14:45

Машина «Энигма» и победа над ней +20

16:05

Shardman и Citus: как масштабировать СУБД Postgres Pro +18

09:55

Настраиваем доступ к сервисам и подам Kubernetes в облаке +17

07:06

Я тимлид, я так вижу! Когнитивные искажения и где они обитают +17

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю июля 2025 +16

12:43

PVS-Studio доступен в OpenIDE +16

15:15

Когда несколько пикселей решают всё: One Pixel атака и способы защиты от неё +15

10:20

7 кругов ада: практический гид по выбору стека для ML-разработки +15

06:37

6 базовых концепций системного мышления +15

06:01

Крупнейший штормовой барьер в Европе: инновации 90-х, опередившие время +14

08:44

Полгода с S3 — полет нормальный: как мы пронесли объектное хранилище на Ceph от запуска до выхода из беты +13

08:53

Хватит спрашивать у синьоров джуниорские вопросы на собеседованиях +137

00:56

Давайте уже потише с ИИ +103

13:01

Компьютеры Thomson: как Франция пыталась стать лидером домашней электроники +65

11:20

Лифт-убийца, некомпетентность и причём здесь Ардуинщики +56

19:43

От джуна до тимлида и обратно: почему я выбрал код +55

08:36

Релиз ядра Linux 6.16: Baby Opossum Posse. Что нового и улучшенного? +41

21:55

DSL KeyPad — ввод более 4 700 символов Юникода прямо с клавиатуры +37

10:57

Флюсы и иллюзия чистоты: почему платы умирают молча +34

07:00

Grok 4, Chimera и LLM от ETH Zurich: что нового в мире больших языковых моделей +34

09:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 3: расход воды и КПД заряда +31

11:46

Универсальная С++ фабрика объектов: для Qt и не только +30

05:38

Гайд по timeout, watch и at: управление временем выполнения команд в Linux +30

12:08

Мультирегиональное SEO: как сделать сайт видимым по всей стране (и не только) +29

11:46

Универсальная С++ фабрика объектов: для Qt и не только +29

05:29

Мы живём в Идиократии? Признаки фильма в реальности +29

10:57

Как в лабораториях появилась центрифуга: от получения сливок до обогащения урана +28

08:44

Где живут LLM: разбираем инференс-кластер YADRO и гоняем в нем модели +21

12:30

Топ-5 бесплатных нейросетей для транскрибации: лучшие сервисы для перевода аудио в текст +20

14:11

Без права на запись: как мы заперли содержимое SPI Flash в сейф и выбросили ключ +19

09:31

Disciples III: El Clasico мод — исправляя баги прошлого +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Лифт-убийца, некомпетентность и причём здесь Ардуинщики +56

    • 267

    Хватит спрашивать у синьоров джуниорские вопросы на собеседованиях +137

    • 197

    Давайте уже потише с ИИ +103

    • 146

    Мы живём в Идиократии? Признаки фильма в реальности +29

    • 110

    Нашел ЛЯП в игре 5букв от Т-банка, который позволяет со 100% вероятностью угадать скрытое слово -46

    • 95

    Карьера вайб-кодера — это тупик +97

    • 77

    Я 15 лет в IT, меня приглашали в Google, а сейчас не могу найти работу +2

    • 74

    От джуна до тимлида и обратно: почему я выбрал код +55

    • 46

    Флюсы и иллюзия чистоты: почему платы умирают молча +34

    • 37

    Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +41

    • 30

    Мысленный эксперимент по терраформированию планет. Часть 1: Марс +4

    • 28

    Некоторые замечания об игре в Шахматы против LLM (на примере deepseek) +10

    • 28

    Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +9

    • 25

    Про справедливый энергообмен работодатель–сотрудник +2

    • 24

    Как инженер себе умный дом строил: десятки сценариев, два контроллера и один кот +12

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.