• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом RUVDS.com corporate blog

Как дальнобойщик в 38 лет стал разработчиком на Ruby on Rails

  • 03.05.2024 13:00
  • Bright_Translate
  • 16
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • IT career
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ruby
  • Ruby on Rails
  • Карьера в IT-индустрии
  • Программирование

Импозантный «Композит». Как я подключал клон ZX Spectrum к современному телевизору, чтобы вернуться в детство

  • 01.05.2024 09:00
  • Holmogorov
  • 49
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Old hardware
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Старое железо

50 лет первой операционной системе для персональных компьютеров

  • 29.04.2024 13:00
  • ru_vds
  • 26
  • RUVDS.com corporate blog
  • Computer hardware
  • History of IT
  • Operating systems
  • Блог компании RUVDS.com
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Операционные системы

Питер Норвиг: автор лучшего в мире учебника по ИИ

  • 29.04.2024 09:00
  • alizar
  • 7
  • RUVDS.com corporate blog
  • Machine Learning
  • IT career
  • Artificial Intelligence
  • Biography of geeks
  • Блог компании RUVDS.com
  • Машинное обучение
  • Карьера в IT-индустрии
  • Искусственный интеллект
  • Биографии гиков

Как пытались (пере)программировать мозги, и что из этого получилось? Часть 6: гипноз, психоз и коматоз на службе MKUltra

  • 27.04.2024 09:00
  • Erwinmal
  • 6
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Popular science
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Сложнейшая проблема компьютерных наук: центрирование

  • 26.04.2024 13:00
  • Bright_Translate
  • 43
  • RUVDS.com corporate blog
  • Web design
  • Website development
  • Блог компании RUVDS.com
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • CSS
  • HTML

Библиотечка электровакуумщика-кустаря

  • 26.04.2024 09:00
  • BabayMazay
  • 44
  • RUVDS.com corporate blog
  • DIY
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам

Секретная китайская плата: контроллер стиральной машины

  • 20.04.2024 14:00
  • Lunathecat
  • 50
  • RUVDS.com corporate blog
  • Circuit design
  • Old hardware
  • DIY
  • Electronics for beginners
  • Блог компании RUVDS.com
  • Схемотехника
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

Не бойтесь бросать свои пет-проекты

  • 13.04.2024 10:00
  • Bright_Translate
  • 23
  • RUVDS.com corporate blog
  • Website development
  • Programming
  • Development Management
  • Блог компании RUVDS.com
  • Веб-разработка
  • Open source
  • Программирование
  • Управление разработкой

Как я делал сеть на 10 гигабит с минимальным бюджетом

  • 07.04.2024 14:00
  • Tirarex
  • 113
  • RUVDS.com corporate blog
  • Computer hardware
  • Network hardware
  • Network technologies
  • Блог компании RUVDS.com
  • Сетевые технологии
  • Компьютерное железо
  • Сетевое оборудование

Yakuza 0 — идеальный приквел, спасший серию

  • 07.04.2024 10:00
  • Hawkeye889
  • 9
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Графика древности: пятая волна. Nintendo 64 и PC (часть 3/4)

  • 03.04.2024 13:00
  • shiru8bit
  • 11
  • RUVDS.com corporate blog
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Почему люди не делают бэкапы?

  • 31.03.2024 13:00
  • ru_vds
  • 85
  • RUVDS.com corporate blog
  • Backup
  • Data storage
  • Data storages
  • Блог компании RUVDS.com
  • Резервное копирование
  • Хранение данных
  • Хранилища данных

Делаем код-ревью правильно

  • 29.03.2024 13:00
  • Bright_Translate
  • 21
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Designing and refactoring
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг

Успех Sega на аркадном рынке: конкуренция, подарившая культовые игры (часть 2)

  • 29.03.2024 09:00
  • Guren302
  • 0
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 19
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:20

Великая иллюзия Copilot +26

08:06

Всего два месяца — и новый релиз: Linux 6.15 уже готов +18

09:01

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +17

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +9

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +7

11:09

Культура домашних компьютеров для хобби +6

10:22

Обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9 +5

11:00

DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +3

00:17

Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +3

09:37

От стажёра до лида. Дорога длинною в Travel +2

09:12

LLM-first: парная разработка без вайбкодинга +2

11:47

Как пополнить PlayStation Store в России в 2025 — подобрали лучшие способы +1

11:20

Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +1

11:06

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +1

07:46

Black Forest Labs представила Flux Kontext: ИИ-редактирование изображений на новом уровне +1

14:47

Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +158

11:34

Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +51

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +39

16:46

Важнейшая модель теории вероятностей +34

13:01

Вас к тефифону! История удивительного и необычного аудио-проигрывателя +32

08:00

Как не запутаться в обновлениях 1C: работаем с «Обновлятором» +32

12:01

Как использовать японские подходы в IT. Часть 6: покажи и расскажи +29

07:00

Как мы создали новую технологию маршрутизации для пешеходов и велосипедистов +24

08:05

Цифровые домофоны. Гость из Польши в российских подъездах +21

16:52

Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +19

12:15

Почему не работает ping внутри пода в Kubernetes? +18

17:11

TIG сварка — мои советы начинающим +17

08:08

Почему у первого Macintosh разрешение экрана было 512×342, а не 512×384 +17

07:50

Игра в CIFA. История румынской вычислительной техники +17

10:49

Многозадачности больше не существует. Зачем снова становиться однозадачным +16

09:41

Фронтенд и бэкенд больше не будут общаться как прежде: создаём конструктор сценариев на базе Backend Driven UI +15

07:30

Антиматерию заказывали? Как в ЦЕРН учатся антивещество транспортировать +15

21:44

Всё об устройстве и работе SSTV с примерами на Python +12

12:25

Марс ближе, чем когда-либо, но дальше, чем рассказывают +12

09:01

Хакатон Samsung IT Academy Hack 2025: обзор задачи от VK Tech +12

08:00

Направленная ультразвуковая панель +75

12:13

Сначала лягте, потом читайте: как перестать уставать на работе +65

19:05

Цвета её плаща +64

07:57

Правит картинки силой слов: редактор изображений от Сбера с попиксельной точностью +53

12:00

Как оптимизировать PostgreSQL и не лишиться сна: разбор для разработчиков +52

22:29

Game++. Performance traps +45

09:01

Электромагнитное формование как интересный способ обработки металлов +44

13:01

Возможно ли создать «теорию всего», описывающую всю физику Вселенной? +36

06:53

Что меня поразило в английском, когда я начала работать тех. писателем. Часть 1 +34

08:15

Ускоряем проверку документов для клинических исследований за счёт пайплайна на базе YandexGPT 5 Pro +33

09:12

Как мы храним 20000+ метрик и миллиарды комбинаций разрезов в одной таблице +32

18:33

«Вспомнить всё» — история Виктора Казаринова о том как зарождалась ИТ в СССР и России, в провинции +24

10:00

Советы для публикации в RuStore: альфа-тестирование, AAB и автоматизация с помощью API +24

11:08

Может, если бы у C++ было больше времени, он стал бы лучше? +22

08:35

Краткая история бесконечности. Часть 1 +22

15:20

Обзор музея «Атом» +21

09:36

Под капотом Госуслуг: как защищают системы, от которых зависит работа цифрового государства +20

10:05

Контейнер с нуля +19

10:33

Слил $800 на CEX, поднял $2000 на DEX — мой опыт копитрейдинга в Solana +18

20:14

Как мессенджеры шифруют сообщения (end-to-end) на самом деле +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +51

    • 104

    Пирамида писательских талантов -1

    • 91

    Может, если бы у C++ было больше времени, он стал бы лучше? +22

    • 87

    Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +158

    • 82

    Кратко о всех лётных испытаниях системы Starship. И о 9-м полёте — тоже +16

    • 55

    Направленная ультразвуковая панель +77

    • 55

    Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +8

    • 52

    Правит картинки силой слов: редактор изображений от Сбера с попиксельной точностью +53

    • 51

    Как мессенджеры шифруют сообщения (end-to-end) на самом деле +17

    • 47

    TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +39

    • 44

    Game++. Performance traps +45

    • 44

    Новая проблема с ИИ? +9

    • 42

    Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +19

    • 39

    Что меня поразило в английском, когда я начала работать тех. писателем. Часть 1 +34

    • 34

    Сначала лягте, потом читайте: как перестать уставать на работе +66

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.