• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C++

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 1 (совет 1 — 5) +13

  • 05.06.2023 09:19
  • Andrey2008
  • 44
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

Шутер «Проект Кощей», разработка игр на SFML C++ +10

  • 02.06.2023 18:30
  • Troyy
  • 4
  • Programming
  • Game Development
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

Из серии: заглянем под капот clang-e2k/llvm-e2k из штатного дистрибутива для Эльбруса +24

  • 02.06.2023 07:33
  • e2k_sid
  • 8
  • CPU
  • Programming
  • Compilers
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы
  • C
  • Процессоры

Три очень практичные фичи C++23 +15

  • 01.06.2023 13:34
  • MaxRokatansky
  • 24
  • C++
  • Блог компании OTUS

MIDI chiptune + envelope +18

  • 01.06.2023 08:37
  • voldemar_d
  • 0
  • Developing for Arduino
  • DIY
  • Sound
  • Electronics for beginners
  • C++
  • Разработка под Arduino
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук
  • Электроника для начинающих

Что нам не нравится в C++ +4

  • 31.05.2023 12:48
  • MaxRokatansky
  • 7
  • C++
  • Блог компании OTUS

Что такое COM объект, как происходит его разработка, какие особенности реализации COM Microsoft? -6

  • 29.05.2023 14:04
  • rukhi7
  • 44
  • Programming
  • ООP
  • Habr
  • Программирование
  • C++
  • Visual Studio
  • ООП

Многопоточность и Thread Pool в C++ +6

  • 29.05.2023 09:56
  • DedulyaP
  • 11
  • Programming
  • CPU
  • Программирование
  • C++
  • Процессоры

Монадическая композиция Expected в C++ +10

  • 29.05.2023 06:57
  • broly
  • 2
  • Habr
  • Программирование
  • C++
  • Изучение языков

[По полочкам] Алгоритмы сортировок. Часть 1 +12

  • 28.05.2023 16:54
  • LouieAusserhalb
  • 42
  • Algorithms
  • C++
  • Алгоритмы

Программирование паяльником, пыльное железо и тонны легаси? Как на самом деле устроена разработка ПО в телекоме +19

  • 25.05.2023 08:17
  • yadro_team
  • 4
  • Блог компании YADRO
  • Программирование
  • C++
  • Разработка систем связи
  • Карьера в IT-индустрии

На грани между exceptions и std::expected +6

  • 24.05.2023 20:37
  • broly
  • 10
  • C++

userver — что мы узнали за полгода в open-source +56

  • 24.05.2023 11:38
  • antoshkka
  • 26
  • Блог компании Яндекс
  • Open source
  • C++
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление разработкой

Сам себе игровая консоль: превращаем планшет с нерабочим тачскрином в игровой девайс из 8 кнопок и микроконтроллера +37

  • 24.05.2023 08:01
  • bodyawm
  • 20
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Development for Android
  • Development for Linux
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • JAVA
  • C++
  • Разработка под Android
  • Разработка под Linux

Blur Behind: История провалов на разных ОС +22

  • 23.05.2023 09:12
  • mpolukarov
  • 3
  • Блог компании VK
  • C++
  • Qt
  • «
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • »
Страница 65 из 130
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 384

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 327

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 160

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 64

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 39

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 35

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.