• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

Девять лет, 514 коммитов и один посёлок: как я делал приложение с расписанием автобусов +61

  • 19.06.2026 11:05
  • GenTT
  • 35
  • Разработка мобильных приложений
  • Транспорт
  • Читальный зал

Как собственные головные боли привели меня к созданию приложения для анализа метеозависимости +12

  • 19.06.2026 08:08
  • RealZel
  • 20
  • Здоровье
  • Разработка мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений

«Это уже тысячу раз делали»: как мы добавили медиаленту в Яндекс Еду для iOS. А потом переделали +17

  • 19.06.2026 07:03
  • levbond
  • 7
  • Блог компании Яндекс
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Анализ и проектирование систем

Как я завёл нормальный голос в детское приложение, не разорившись и не заставив никого лезть в настройки -2

  • 18.06.2026 11:30
  • egych
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • React Native
  • Облачные сервисы
  • Машинное обучение
  • Тестирование IT-систем

Как я впервые в Google Play публиковался +7

  • 18.06.2026 08:42
  • Byebyekitty
  • 5
  • Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Здоровье

Как мы научились видеть иерархию корутин в Android‑приложении: Coroutine Tracer в библиотеке Demeter +13

  • 18.06.2026 07:00
  • Armageddon
  • 0
  • Блог компании Яндекс
  • Разработка мобильных приложений
  • Android
  • Программирование
  • Open source

Как я свой мессенджер запускал #1 +6

  • 17.06.2026 14:48
  • astroverse
  • 19
  • Мессенджеры
  • Разработка мобильных приложений
  • Бизнес-модели
  • Брендинг
  • Интернет-маркетинг

Как мы считаем недельное меню в Pikni Food: пачки, остатки и solver вместо списка рецептов +8

  • 17.06.2026 11:34
  • Dimentr_AI
  • 2
  • Алгоритмы
  • Веб-разработка
  • Разработка мобильных приложений
  • JavaScript
  • Развитие стартапа

Обзор релиза 4.20 NodaLogic +4

  • 17.06.2026 04:29
  • dv1555
  • 0
  • 1С
  • Разработка мобильных приложений
  • Python

Android Kiosk: как купить сухарики, когда ларёк закрыт +6

  • 16.06.2026 08:00
  • RaccoonSecurity
  • 2
  • Блог компании НТЦ Вулкан
  • Информационная безопасность
  • Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Реверс-инжиниринг

Прячем метаданные в мессенджере: 2-hop onion-lite поверх обычных VLESS + Reality relay, и почему это почти бесплатно +3

  • 16.06.2026 05:30
  • rcq
  • 4
  • Информационная безопасность
  • Сетевые технологии
  • Криптография
  • Open source
  • Разработка мобильных приложений

$25 один раз против $99 каждый год: сколько на самом деле стоит выложить приложение в 2026 -2

  • 15.06.2026 20:21
  • Guseinovlabs
  • 7
  • Разработка мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

Мобильная разработка за неделю #634 (8 — 14 июня) -1

  • 14.06.2026 07:29
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • iOS
  • Android
  • Монетизация мобильных приложений

EVERTY DESK — EVRT ПРОТОКОЛ, или почему я написал лучший протокол низкой задержки в мире +1

  • 13.06.2026 01:28
  • arturwise
  • 19
  • Сетевые технологии
  • Системное администрирование
  • Rust
  • Высоконагруженные системы
  • Разработка мобильных приложений

Архитектура Android-приложений. Как повысить качество архитектуры, не говоря об архитектуре +9

  • 11.06.2026 08:55
  • Marche1os
  • 0
  • Блог компании SberDevices
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Анализ и проектирование систем
  • Kotlin
  • «
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • »
Страница 17 из 194
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +78

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

12:05

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену +28

11:00

Есть индивидуумы, которые пьют минералы просто так. По возможности избегайте этого +19

13:01

Мониторинг SSL: как не пропустить истекающий сертификат +18

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +16

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +16

13:44

FRIDA Decisions: быстро думать на русском +15

09:09

ChatGPT вместо проджекта? Вот 7 задач, которые я перестала проверять руками +15

14:29

Ошибочная блокировка на ТСПУ: как системному администратору решить проблему совместно с регулятором +14

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +14

11:33

Алгоритм терморегулирования в серверных процессорах Intel +13

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +12

12:31

Что находится внутри Micropolis +11

11:20

Ещё одна попытка порвать старый оверхед банков +11

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +11

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +10

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +10

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +59

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +50

21:23

Проблема ворот +44

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +39

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +36

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +30

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +28

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +26

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +23

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +23

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +22

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +19

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +19

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +78

    • 95

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +30

    • 85

    Сколько телеграм‑каналов вы читаете? +2

    • 41

    Где мы потеряли суверенитет в ПО: пять развилок с 1954 по 2026 год +4

    • 36

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого‑либо освещения в СМИ -1

    • 34

    На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

    • 27

    Что делать, если доступ к Claude пропал, а на нем уже завязан рабочий процесс? +3

    • 27

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.