Олег Мемухин 3D-дизайнер из России, который, по его словам, уже более 7 лет занимается 3D-моделированием. Среди прочих программных комплексов автор выделяет zbrush, 3ds max, Maya, Photoshop.
В своей последней работе, которая называется Fishing Day, Олег задействовал графический комплекс Houdini. С его помощью удалось создать модель затонувшего корабля, с подводной жизнью: растениями и рыбками. Кроме того, вокруг корабля плавает подводная лодка, которой управляет создатель анимации.
Видео получилось коротким, но внутри показаны и отдельные особенности работы, и основные компоненты системы. Здесь использовано четыре элемента: когезия (связанность), разделение, огибание препятствий и группировка.
Есть у автора и более продолжительные ролики, к примеру, такой:
kostyl
Ну и в чём суть?
avdept
В том что чувак освоил трекинг камеры, и динамику в каком то из пакетов(гудини судя по посту), и это считается круто
Lsh
Да это и трекингом не назовешь, камера на одном месте.
avdept
planar tracking хотел написать