Олег Мемухин 3D-дизайнер из России, который, по его словам, уже более 7 лет занимается 3D-моделированием. Среди прочих программных комплексов автор выделяет zbrush, 3ds max, Maya, Photoshop.

В своей последней работе, которая называется Fishing Day, Олег задействовал графический комплекс Houdini. С его помощью удалось создать модель затонувшего корабля, с подводной жизнью: растениями и рыбками. Кроме того, вокруг корабля плавает подводная лодка, которой управляет создатель анимации.

Видео получилось коротким, но внутри показаны и отдельные особенности работы, и основные компоненты системы. Здесь использовано четыре элемента: когезия (связанность), разделение, огибание препятствий и группировка.



Есть у автора и более продолжительные ролики, к примеру, такой:

Комментарии (8)


  1. kostyl
    26.04.2015 14:26
    +6

    Ну и в чём суть?


    1. avdept
      26.04.2015 23:44
      +2

      В том что чувак освоил трекинг камеры, и динамику в каком то из пакетов(гудини судя по посту), и это считается круто


      1. Lsh
        27.04.2015 01:21
        +1

        Да это и трекингом не назовешь, камера на одном месте.


        1. avdept
          27.04.2015 10:20

          planar tracking хотел написать


  1. woodoodm
    26.04.2015 14:51
    +3

    Не совсем понятно. Это дополненная реальность, или просто качественный монтаж?


    1. Rumlin
      26.04.2015 17:16

      Это подразумевает монтаж под конкретное видео

      zbrush, 3ds max, Maya, Photoshop


    1. Lerg
      26.04.2015 23:16

      Hopefully some day we will have holographic screens to be able to play games like this xD

      Подразумевается, что это можно сделать дополненной реальностью.


      1. woodoodm
        26.04.2015 23:32

        Эх… А я уж обрадовался. Ждем'c