• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дополненная реальность

Rokid Glasses RV101: зачем программисту очки, в которые можно залезть с кодом +3

  • 26.08.2026 16:00
  • Azat2015
  • 10
  • AR и VR
  • Носимая электроника
  • Android

AI пока не заменит XR‑разработчика. И вот почему +3

  • 07.08.2026 08:38
  • SSul
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • AR и VR

EventRAG: как научить RAG искать первопричину во времени, а не в тексте +4

  • 06.07.2026 12:09
  • pochtasergeia
  • 0
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Анализ и проектирование систем
  • Промышленное программирование
  • Natural Language Processing

Устройства дополненной реальности в патентах на изобретения (в мире и в России)

  • 19.05.2026 08:48
  • letsweb
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • AR и VR
  • Производство и разработка электроники
  • Проектирование и рефакторинг

Виртуальность в 2026 году: перспективы монетизации и тренды

  • 06.05.2026 10:29
  • FabrLik
  • 8
  • Тестирование веб-сервисов
  • Повышение конверсии
  • Монетизация веб-сервисов
  • Монетизация IT-систем
  • AR и VR

Топ-5 технологий, которые были на хайпе, но так и не взлетели +58

  • 09.04.2026 09:46
  • CrocInc
  • 115
  • Блог компании КРОК
  • Искусственный интеллект
  • История IT

Самый маленький в мире OLED без потери яркости +2

  • 11.03.2026 08:05
  • Dmytro_Kikot
  • 1
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Будущее здесь
  • Нанотехнологии

Умные контактные линзы: настоящее и ближайшее будущее +34

  • 31.08.2025 19:01
  • OlegSivchenko
  • 22
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Носимая электроника
  • Интернет вещей
  • AR и VR

AR-технологии в Unity: Твой первый шаг в дополненную реальность с AR Foundation -1

  • 20.06.2025 11:31
  • TatianaZo
  • 0
  • AR и VR
  • Unity
  • C#

Дополненная реальность в Web: какие библиотеки актуальны в 2025? +20

  • 17.01.2025 13:28
  • kurakina
  • 2
  • Блог компании KTS
  • AR и VR
  • Веб-разработка
  • JavaScript

Портал, манулы и мячи: опыт разработки для Apple Vision Pro. Часть 1 +4

  • 21.11.2024 07:15
  • Li11leprince
  • 0
  • AR и VR
  • Swift
  • Хакатоны
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Цифровой и физический мир без границ: пространственные вычисления и промышленная метавселенная +6

  • 19.09.2024 10:55
  • CrocInc
  • 1
  • Блог компании КРОК
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Читальный зал
  • Искусственный интеллект

Взгляд на дополненную реальность в хирургии

  • 14.08.2024 08:06
  • VRyabchevsky
  • 8
  • AR и VR
  • Блог компании Selectel
  • Разработка под AR и VR
  • Будущее здесь
  • Интервью
  • IT-компании

Решатель Игры Set на Микроконтроллере

  • 16.07.2024 00:10
  • aabzel
  • 14
  • Обработка изображений
  • C
  • Программирование микроконтроллеров
  • DIY или Сделай Сам
  • Логические игры

Импортозамещение по-русски на 146%. AR-очки

  • 14.07.2024 16:04
  • proxy3d
  • 38
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 1 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +14

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +6

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +3

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро-консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +2

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +2

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +45

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +29

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +27

09:27

Прощай, Кинопоиск +27

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +25

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +15

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +14

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +8

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +7

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +7

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +7

20:32

Мы как мир +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +5

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +4

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

18:17

Дизайн на службе извлечения прибыли +3

15:16

От одного агента к AI-холдингу: масштабирование автономных AI-систем +3

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +55

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +45

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +37

11:45

Найм уровня undefined +34

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +32

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +27

    • 57

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +29

    • 54

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +37

    • 33

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +7

    • 24

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +45

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.