• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дополненная реальность

Дополненная реальность в вебе с помощью технологии Model Viewer -2

  • 22.03.2022 19:34
  • BlackVR
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

(Мета)больство в эпоху (Мета)верса, или Сторителлинг и как его использовать для бизнеса +26

  • 01.03.2022 10:01
  • Katherina_L-T
  • 10
  • Будущее здесь
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Виртуализация
  • AR и VR

Облегчаем внедрение зависимостей и модульное тестирование с помощью асинхронных функций +5

  • 14.02.2022 17:54
  • rikki_tikki
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Swift
  • Тестирование веб-сервисов

Как мы делали виртуальный ситуационный центр (и разворачивали его в SOC Сбера) +6

  • 29.12.2021 10:00
  • QuiXRSolutions
  • 5
  • Блог компании НТЦ Вулкан
  • Unity
  • Визуализация данных
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

TechnologiCS. Цифровой двойник и AR в реальном производстве

  • 15.10.2021 13:43
  • CSoft
  • 0
  • Блог компании Нанософт
  • Блог компании Нанософт разработка
  • Работа с 3D-графикой
  • Управление проектами
  • Инженерные системы
  • Подготовка технической документации

Иммерсивный дизайн +2

  • 01.10.2021 15:19
  • dtFc7
  • 2
  • Будущее здесь
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн
  • AR и VR

Иммерсивный дизайнер

  • 01.10.2021 14:22
  • dtFc7
  • 0
  • Интерфейсы
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Facebook рассказала, как будут работать ее смарт-очки Ray-Ban +10

  • 01.08.2021 09:50
  • maybe_elf
  • 13
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Носимая электроника
  • IT-компании

Microsoft представила контроллер для осязания объектов в виртуальной реальности +14

  • 03.11.2020 10:00
  • sahsAGU
  • 8
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка игр
  • Разработка под AR и VR
  • Гаджеты
  • AR и VR

Перспективные AR/VR-стартапы: виртуальные свидания, хирургия и служба поддержки

  • 18.06.2019 12:49
  • Barrayar
  • 1
  • Блог компании VK
  • Развитие стартапа
  • AR и VR

Эта несовершенная реальность требует исправления: подборка AR-программ +22

  • 06.04.2018 09:45
  • Barrayar
  • 11
  • Смартфоны
  • AR и VR
  • Блог компании Mail.Ru Group

Рассказ «Жизнь в кайф» +12

  • 28.01.2018 21:09
  • Vasiliy_Proskura
  • 11
  • Научная фантастика
  • Читальный зал

Apple собирается выпустить очки дополненной реальности. Почему будущее за AR +2

  • 13.11.2017 11:22
  • Pochtoycom
  • 24
  • Гаджеты
  • Будущее здесь
  • iOS
  • AR и VR
  • Блог компании Pochtoy.com

Почему iPhone 8 лучше, чем iPhone X -2

  • 10.11.2017 06:30
  • Banderolka
  • 26
  • Смартфоны
  • Лайфхаки для гиков
  • Гаджеты
  • iOS
  • Блог компании Бандеролька

Дополненная реальность — что сегодня предлагают разработчики? +12

  • 27.10.2017 15:01
  • madtech
  • 4
  • Краудфандинг
  • Железо
  • Будущее здесь
  • AR и VR
  • Блог компании Madrobots
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 3 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:02

Палеокомпьютинг, часть 2: Kubernetes на Обероне, радио Вирта вместо сети, кластер в браузере и преимущества перед K8s +2

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +1

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +53

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +41

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +26

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +25

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +23

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +23

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +22

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +18

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +14

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

21:23

Проблема ворот +11

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +11

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +11

08:01

Домашний ИИ: простой способ добавить «интеллект» своему компьютеру +11

11:26

NetHackers — открытое сообщество для создания программы, которая сможет стабильно проходить NetHack +10

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +10

04:41

Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +9

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +79

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +62

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +59

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +58

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +48

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +45

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +34

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +34

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +25

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +21

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +20

12:10

Сопротивление воздуха: почему дешевый ИИ обходится так дорого +18

08:07

Фреймворк RAFT: как работает RAG на максималках от Microsoft +18

16:54

Собеседования на программиста в эпоху AI +17

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +17

07:05

Про дела сырные +17

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как умрет 1С +1

    • 329

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +79

    • 103

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Вайбкодинг. Стадии принятия +13

    • 81

    Собеседования на программиста в эпоху AI +17

    • 55

    Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

    • 26

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +22

    • 25

    Материальность энергии -1

    • 25

    История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

    • 24

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

    • 24

    Отверженные: медицинские термины английского языка, которым уже не рады +7

    • 23

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +2

    • 22

    За что я бы добровольно платил государству +8

    • 21

    Может ли локальная 27B-модель расследовать продакшен-инцидент как Claude? Две RTX 5090, около 40 прогонов и одна гонка +8

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.