• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом 3D

Свет в конце пайплайна: 3D-движок на чистом Dart (+gpu) +10

  • 01.09.2026 19:35
  • dmitriizolotov
  • 0
  • Flutter
  • Dart
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • Разработка мобильных приложений

Браузерная 3D-игра в одиночку. Часть 1 +3

  • 29.08.2026 13:36
  • n1ghtmare-dev
  • 3
  • WebGL
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • Дизайн игр
  • JavaScript

Судный день грядёт [часть 1]: глобальный разбор апскейлера DLSS — от игр к работе +15

  • 25.08.2026 08:02
  • Barseadar
  • 5
  • Блог компании Сервер Молл
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли
  • Искусственный интеллект
  • Компьютерное железо

DOOM2.PAS: а обязательно ли было учить C? +18

  • 05.08.2026 08:02
  • wizzard_2
  • 11
  • 3D-графика

Почему чистые диффузоры в кино — это тупик и куда должна развиваться генерация видео +4

  • 21.07.2026 09:40
  • Vegard01Vegard
  • 9
  • Машинное обучение
  • 3D-графика

От 3D к 1D: почему уровень с двумя кнопками оказался сложнее трёхмерной арены +1

  • 14.07.2026 00:59
  • vaalimusic
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Разработка модуля автоматического сопоставления чертежей с цифровой информационной моделью здания +5

  • 13.07.2026 12:31
  • georgepv0709
  • 0
  • CAD/CAM
  • Визуализация данных
  • 3D-графика
  • Дизайн

Как я сделал идеальную карту для GTA San Andreas в браузере при помощи моего движка +8

  • 09.07.2026 09:21
  • AlexSergey
  • 3
  • JavaScript
  • ReactJS
  • Веб-разработка
  • 3D-графика
  • Разработка игр

Автоматическая трассировка вместо ручной: что реально нового в Delta Design 4.2 +12

  • 06.07.2026 12:08
  • PCB-network
  • 12
  • Производство и разработка электроники
  • Блог компании ЭРЕМЕКС

Я проверяю 3D-модели заводов и ловлю подрядчиков на обмане. Вот как они пытаются сдать недоделанную работу +45

  • 02.07.2026 14:14
  • Dhzkirpich
  • 28
  • Блог компании Цифровой СИБУР
  • Промышленное программирование
  • Инженерные системы
  • 3D-графика
  • Управление проектами

Опенсорсим YaGS Plugin: открытый плагин для работы с 3DGS внутри Unreal Engine +27

  • 02.07.2026 07:02
  • s_eliseev
  • 4
  • Блог компании Яндекс
  • Open source
  • 3D-графика
  • Работа с видео
  • Unreal Engine

Живая карта: редизайн новогоднего слоя в 2ГИС +6

  • 29.06.2026 11:32
  • Katya_Vlasova
  • 0
  • Блог компании 2ГИС
  • Дизайн мобильных приложений
  • Геоинформационные сервисы
  • 3D-графика
  • Искусственный интеллект

Из 360°-панорамы авто в настоящий 3D: Gaussian Splatting на чужих фотографиях машин +6

  • 19.06.2026 08:40
  • bulatko
  • 8
  • Машинное обучение
  • Работа с видео
  • 3D-графика

Пишем Third Person Controller на MonoGame. Часть II +3

  • 08.06.2026 09:29
  • rds1983
  • 0
  • .NET
  • C#
  • Разработка игр
  • 3D-графика

Как запустить 3D-приложение на сервере без GPU: от SwiftShader до WARP

  • 28.05.2026 08:52
  • k0mar0v
  • 1
  • Блог компании МТС
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Софт
  • Гаджеты
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 17
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +3

07:19

Управление проектами: 20 самых интересных публикаций за 2 недели +1

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +1

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.