• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом 3D

Пишем Third Person Controller на MonoGame. Часть I

  • 28.05.2026 03:47
  • rds1983
  • 2
  • .NET
  • C#
  • Разработка игр
  • 3D-графика

Meshy AI нейросеть: как создавать 3D-модели из текста и изображений в Меши АИ на русском бесплатно

  • 25.05.2026 21:18
  • echodust19
  • 1
  • Блог компании Ranvik

Модификаторы в Blender: осваиваем Boolean

  • 23.05.2026 13:02
  • engine9
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • 3D-графика
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай Сам

MonoGame — игровой движок для тех, кто любит изобретать велосипеды

  • 23.05.2026 04:10
  • rds1983
  • 7
  • .NET
  • C#
  • Разработка игр
  • 3D-графика

Kwayk: как я сделал Quake на Qt Quick3D и прикрутил физику из Death Stranding 2

  • 20.05.2026 14:04
  • glazunov999
  • 6
  • Разработка игр
  • Qt
  • C++
  • JavaScript
  • 3D-графика

Может ли ИИ напечатать годную модель на 3D-принтере? +46

  • 05.05.2026 08:03
  • BinTERnik
  • 16
  • Блог компании Selectel
  • DIY или Сделай Сам
  • Искусственный интеллект
  • 3D-принтеры
  • Гаджеты

4D-печать: патенты в мире и в России +5

  • 29.04.2026 06:26
  • letsweb
  • 1
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • 3D-принтеры
  • Производство и разработка электроники
  • IT-инфраструктура

3D-моделирование для промышленных сайтов: виртуальное оборудование, которое можно пощупать +1

  • 23.04.2026 08:39
  • nibo
  • 2
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • 3D-графика

Пишем свой текстовый 3D движок в браузере +14

  • 16.04.2026 05:28
  • alexander_kubarski
  • 3
  • JavaScript
  • 3D-графика

3D для каждого: Как игры врут про физику — и почему это сложнее, чем кажется +32

  • 31.03.2026 09:15
  • phanerostroi_evidence
  • 5
  • Блог компании FirstVDS
  • Научно-популярное
  • 3D-графика
  • Читальный зал

Duckstation: трёхмерные скриншоты игр PS1 +80

  • 29.03.2026 13:01
  • engine9
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • 3D-графика

Как я часами смотрел на голубей в слоумо: мой опыт создания 3D-анимации для веба +7

  • 28.03.2026 09:16
  • nibo
  • 4
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • 3D-графика

Как рисовать игровые облака для чайников +4

  • 25.03.2026 05:16
  • Gairisa
  • 0
  • 3D-графика
  • CGI (графика)
  • Android
  • Unreal Engine

Как я дарил другу кастомную мини-фигурку персонажа для игры в D&D +12

  • 10.10.2025 17:04
  • 5ombi3
  • 11
  • DIY или Сделай Сам
  • 3D-принтеры
  • 3D-графика
  • Искусственный интеллект

Создаем иммерсивную трехмерную визуализацию погоды с помощью React Three Fiber +1

  • 06.10.2025 06:35
  • aio350
  • 3
  • JavaScript
  • Веб-разработка
  • ReactJS
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 17
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1 +27

09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +25

17:16

Дендрохронология своими руками +22

14:25

Программирование это искусство +20

19:23

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +16

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +15

17:27

Перспективы промышленного производства антивещества: сколько это в граммах +14

14:21

Пишем нативное приложение на Mi Band 10 Pro +13

14:00

Рой не бунтовал. Он накручивал KPI +12

13:17

Пиротерапия от выгорания, или как я стал вайбкодером +10

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +9

13:37

5 работ за 4 года в Швеции, или как я всё ещё здесь +8

15:00

Реконструкция инцидента развалилась: в логах не было смещения часового пояса +7

14:10

Зачем выгружать конфигурацию 1С, чтобы спросить нейросеть про код +7

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

13:21

withComponentInputBinding: уменьшаем связанность, инвертируем зависимости +6

09:00

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Финал +6

08:00

Почему датасет без единой ошибки может быть плохим датасетом +6

17:11

QML и CSS не нужны. Использование QStyle (QStyleFactory) для изменения дизайна Qt приложения с выбором для пользователя +5

11:00

Тело помнит все: теория соматических маркеров Дамасио +5

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +156

14:05

Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +45

09:01

Как изобрели письменность? Часть 8. Зачем японцам три с половиной системы письма в каждом тексте? +43

15:24

Стандартная модель, немного повыше Хиггса +42

13:01

Чтобы осуществить эту доработку электрогитары, мне пришлось выковать специальное сверло +36

10:18

ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +26

16:31

f4, сайд‑проекты и помощь экосистеме Go +16

08:01

Стоит ли нам ждать прорыва в технологиях +15

12:00

Дождь — это микромолния: ученые выяснили, как капли пробивают защиту автомобилей +14

16:49

Основы биологии для инженеров (Часть 4. Омоложение) +12

07:01

Тензорные ядра больше не спасают: почему ИИ-ускорители упрутся в память +12

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +12

09:47

ChatGPT-6 Astra: подробный обзор новой модели +11

13:27

Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

07:22

Свобода слова в эпоху маккартизма: как США пережили «охоту на ведьм» +8

19:35

Я попросил Claude Code собрать макеты сайтов и выяснил, на что уходят токены +6

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +6

18:11

Как пользоваться ChatGPT бесплатно, меняя аккаунты: личный опыт +5

10:27

Хватит рисовать интеграции в Miro: я сделал архитектуру, которую можно прокликать +5

09:00

Бессонница. При чем тут кишечник? +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +156

    • 381

    Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

    • 74

    Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

    • 41

    Стандартная модель, немного повыше Хиггса +42

    • 36

    Физические теории и физическая реальность: Математика vs Физика? +2

    • 35

    ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +26

    • 35

    Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +16

    • 32

    Программирование это искусство +20

    • 31

    Как себя чувствует  хрупкое оконное стекло под непрерывными ударами  молекул газа по МКТ? -9

    • 28

    Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +45

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.