Создание высокодетальных 3D моделей сложного технологического оборудования в проектах Bimeister +13 30.03.2023 11:59 GGMM 8 CAD/CAM Реверс-инжиниринг Работа с 3D-графикой Блог компании BIMeister
Этапы освоения nanoCAD BIM Конструкции, или Почему не нужно бояться перехода на отечественное ПО +5 20.03.2023 12:39 nanocad 0 CAD/CAM Софт Блог компании Нанософт разработка
Делаем волюметрические облака в UNIGINE +14 10.03.2023 12:08 Unigine 1 Разработка игр Работа с 3D-графикой Блог компании UNIGINE Habr
Дополняем реальность в мобильных приложениях через ARCore +7 07.03.2023 11:41 dmitriizolotov 1 Разработка под Android Разработка мобильных приложений Работа с 3D-графикой Блог компании OTUS
22 342 кратное ускорение загрузки геометрии в Unity +38 27.02.2023 12:37 getrender 19 Высокая производительность Работа с 3D-графикой Unity
3D-сердце на Three.js -1 14.02.2023 20:36 honyaki 2 Программирование JavaScript Работа с 3D-графикой Блог компании SkillFactory
Алгоритм поиска «одинаковых» геометрий +18 26.01.2023 12:19 Jarutof 0 Алгоритмы Поисковая оптимизация Поисковые технологии Работа с 3D-графикой Блог компании BIMeister
История Дениса: уйти, чтобы вернуться +25 26.01.2023 10:01 T1_Consulting 16 Управление персоналом Карьера в IT-индустрии Учебный процесс в IT Управление проектами Блог компании Группа Т1
3D-слайдер на CSS +3 17.01.2023 23:28 honyaki 2 Веб-дизайн CSS Разработка веб-сайтов Блог компании SkillFactory
3D-графика в Go +3 28.12.2022 16:56 dmitriizolotov 2 Визуализация данных Go Работа с 3D-графикой Блог компании OTUS
Как мы делали коллекцию NFT. Часть первая – Houdini -27 25.12.2022 20:12 Arrivvaa 15 Криптовалюты Работа с 3D-графикой CGI (графика) Визуальное программирование
Первая в мире текстовая игра Colossal Cave Adventure + исходный код на Фортране +25 10.12.2022 17:00 Asya_Dyu 13 Fortran Разработка игр Дизайн игр История IT Блог компании Timeweb Cloud
React: работа с 3D-графикой +21 07.12.2022 17:01 aio350 3 JavaScript ReactJS Разработка веб-сайтов Работа с 3D-графикой Блог компании Timeweb Cloud
Создаем стилизованного персонажа с помощью ZBrush, Maya и Marvelous Designer -2 01.12.2022 12:52 kmoseenk 2 Работа с 3D-графикой Блог компании OTUS
День шутера. Краткая ретроспектива +31 30.11.2022 17:01 Shyhartskoi 12 Старое железо Читальный зал Игры и игровые консоли Блог компании Timeweb Cloud