• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом 3D

Свет в конце пайплайна: 3D-движок на чистом Dart (+gpu) +10

  • 01.09.2026 19:35
  • dmitriizolotov
  • 0
  • Flutter
  • Dart
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • Разработка мобильных приложений

Браузерная 3D-игра в одиночку. Часть 1 +3

  • 29.08.2026 13:36
  • n1ghtmare-dev
  • 3
  • WebGL
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • Дизайн игр
  • JavaScript

Судный день грядёт [часть 1]: глобальный разбор апскейлера DLSS — от игр к работе +15

  • 25.08.2026 08:02
  • Barseadar
  • 5
  • Блог компании Сервер Молл
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли
  • Искусственный интеллект
  • Компьютерное железо

DOOM2.PAS: а обязательно ли было учить C? +18

  • 05.08.2026 08:02
  • wizzard_2
  • 11
  • 3D-графика

Почему чистые диффузоры в кино — это тупик и куда должна развиваться генерация видео +4

  • 21.07.2026 09:40
  • Vegard01Vegard
  • 9
  • Машинное обучение
  • 3D-графика

От 3D к 1D: почему уровень с двумя кнопками оказался сложнее трёхмерной арены +1

  • 14.07.2026 00:59
  • vaalimusic
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Разработка модуля автоматического сопоставления чертежей с цифровой информационной моделью здания +5

  • 13.07.2026 12:31
  • georgepv0709
  • 0
  • CAD/CAM
  • Визуализация данных
  • 3D-графика
  • Дизайн

Как я сделал идеальную карту для GTA San Andreas в браузере при помощи моего движка +8

  • 09.07.2026 09:21
  • AlexSergey
  • 3
  • JavaScript
  • ReactJS
  • Веб-разработка
  • 3D-графика
  • Разработка игр

Автоматическая трассировка вместо ручной: что реально нового в Delta Design 4.2 +12

  • 06.07.2026 12:08
  • PCB-network
  • 12
  • Производство и разработка электроники
  • Блог компании ЭРЕМЕКС

Я проверяю 3D-модели заводов и ловлю подрядчиков на обмане. Вот как они пытаются сдать недоделанную работу +45

  • 02.07.2026 14:14
  • Dhzkirpich
  • 28
  • Блог компании Цифровой СИБУР
  • Промышленное программирование
  • Инженерные системы
  • 3D-графика
  • Управление проектами

Опенсорсим YaGS Plugin: открытый плагин для работы с 3DGS внутри Unreal Engine +27

  • 02.07.2026 07:02
  • s_eliseev
  • 4
  • Блог компании Яндекс
  • Open source
  • 3D-графика
  • Работа с видео
  • Unreal Engine

Живая карта: редизайн новогоднего слоя в 2ГИС +6

  • 29.06.2026 11:32
  • Katya_Vlasova
  • 0
  • Блог компании 2ГИС
  • Дизайн мобильных приложений
  • Геоинформационные сервисы
  • 3D-графика
  • Искусственный интеллект

Из 360°-панорамы авто в настоящий 3D: Gaussian Splatting на чужих фотографиях машин +6

  • 19.06.2026 08:40
  • bulatko
  • 8
  • Машинное обучение
  • Работа с видео
  • 3D-графика

Пишем Third Person Controller на MonoGame. Часть II +3

  • 08.06.2026 09:29
  • rds1983
  • 0
  • .NET
  • C#
  • Разработка игр
  • 3D-графика

Как запустить 3D-приложение на сервере без GPU: от SwiftShader до WARP

  • 28.05.2026 08:52
  • k0mar0v
  • 1
  • Блог компании МТС
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Софт
  • Гаджеты
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 17
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Почему CD и DVD не вечные: сколько живут оптические диски на самом деле +19

07:09

Теренс Тао: вундеркинд из Австралии, который вырос гениальным математиком +17

07:48

Электронные лампы. Большой обзор в трех частях. Часть 3 +14

09:01

Я искренне беспокоюсь по поводу «GTA VI» +9

07:00

«Ссылка недействительна» с первой попытки: её открыли до пользователя +8

08:00

Как мы автоматизировали перевод технической документации через инструменты вокруг модели +6

09:30

Как ADR помог мне не утонуть в первой крупной архитектурной задаче +5

09:11

Что такое n8n и как с ним работать +3

09:01

Обновления GigaIDE за август 2026 +3

05:35

Волны гасят ветер. Заполнение лакун +3

03:16

Песочница для кодинга на образовательной платформе: как безопасно запустить Python и ничего не сломать +3

10:26

Как проверить ML‑модель перед продом и избежать утечки данных в scikit‑learn +2

07:48

Акустический файервол: как мы перенесли самый жаркий спор о чёрных дырах в стакан ультрахолодного газа +2

07:03

Анти‑тест: сколько шагов сотруднику ИБ до нарушения УК РФ? +2

06:42

Кто взломает ваш пайплайн? Моделирование угроз, о которых все забывают. Часть 1 +2

06:33

B2B не по любви: почему малый бизнес проходит мимо «Билайн.Продвижение» +2

06:19

Как вернуть top-N из каждой группы с GROUP_CONCAT() +2

04:11

«Copilot видит только то, к чему у пользователя есть доступ». Именно поэтому он покажет лишнее +2

08:27

Токеномика: разбираем Big-T нотацию на примере механики работы Yandex AI Studio +1

08:11

Как проверить компанию до собеседования: мой чек-лист из 7 шагов +1

13:01

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1 +48

14:25

Программирование это искусство +44

19:23

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +42

09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +39

17:16

Дендрохронология своими руками +37

17:27

Перспективы промышленного производства антивещества: сколько это в граммах +30

14:21

Пишем нативное приложение на Mi Band 10 Pro +25

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +17

13:17

Пиротерапия от выгорания, или как я стал вайбкодером +16

14:00

Рой не бунтовал. Он накручивал KPI +15

22:00

Модель постъядерного мира для твёрдой научной фантастики +11

13:37

5 работ за 4 года в Швеции, или как я всё ещё здесь +10

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +10

17:11

QML и CSS не нужны. Использование QStyle (QStyleFactory) для изменения дизайна Qt приложения с выбором для пользователя +9

14:10

Зачем выгружать конфигурацию 1С, чтобы спросить нейросеть про код +8

08:00

Почему датасет без единой ошибки может быть плохим датасетом +8

15:00

Реконструкция инцидента развалилась: в логах не было смещения часового пояса +7

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

21:20

Восемь аниме-плееров рунета изнутри: шифр Цезаря, пустой параметр и домен, который увели +6

13:21

withComponentInputBinding: уменьшаем связанность, инвертируем зависимости +6

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +169

14:05

Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +55

09:01

Как изобрели письменность? Часть 8. Зачем японцам три с половиной системы письма в каждом тексте? +52

15:24

Стандартная модель, немного повыше Хиггса +47

13:01

Чтобы осуществить эту доработку электрогитары, мне пришлось выковать специальное сверло +41

10:18

ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +27

08:01

Стоит ли нам ждать прорыва в технологиях +21

16:31

f4, сайд‑проекты и помощь экосистеме Go +18

16:49

Основы биологии для инженеров (Часть 4. Омоложение) +15

12:00

Дождь — это микромолния: ученые выяснили, как капли пробивают защиту автомобилей +14

09:47

ChatGPT-6 Astra: подробный обзор новой модели +13

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +13

07:01

Тензорные ядра больше не спасают: почему ИИ-ускорители упрутся в память +12

18:11

Как пользоваться ChatGPT бесплатно, меняя аккаунты: личный опыт +8

13:27

Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

07:22

Свобода слова в эпоху маккартизма: как США пережили «охоту на ведьм» +8

19:35

Я попросил Claude Code собрать макеты сайтов и выяснил, на что уходят токены +7

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +6

17:39

Защита сайта от ботов: 6 лет практики фильтрации трафика +5

10:27

Хватит рисовать интеграции в Miro: я сделал архитектуру, которую можно прокликать +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +169

    • 419

    Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

    • 91

    Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +42

    • 82

    Программирование это искусство +44

    • 81

    Как себя чувствует хрупкое оконное стекло под непрерывными ударами молекул газа по МКТ? -11

    • 55

    Физические теории и физическая реальность: Математика vs Физика? +3

    • 48

    Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

    • 43

    Стандартная модель, немного повыше Хиггса +47

    • 40

    Модель постъядерного мира для твёрдой научной фантастики +11

    • 38

    ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +27

    • 38

    Как я себе умный дом строю. Проектирование +3

    • 31

    Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +55

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.