• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом 3D

Генеративные 3D-модели

  • 19.04.2024 09:08
  • ipasechnik
  • 12
  • Блог компании SberDevices
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Разговор с Дмитрием Одинцовым из «Труконф» об интеллектуальном шумодаве в ВКС, дипфейках и голографических конференциях

  • 17.04.2024 12:05
  • IgnatChuker
  • 4
  • Конференции
  • Интервью
  • Видеоконференцсвязь

Голопалуба: реализация технологии из сериала «Звездный путь»

  • 17.04.2024 07:00
  • Dmytro_Kikot
  • 0
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

Как и зачем мы строили 3D-модели достопримечательностей на Картах

  • 15.04.2024 07:00
  • MikeLukashin
  • 20
  • Блог компании Яндекс
  • Работа с 3D-графикой
  • Геоинформационные сервисы
  • Дизайн
  • Урбанизм

3D-печать: ниша для заработка или игрушка для гиков?

  • 12.04.2024 09:53
  • k2b_real
  • 4
  • Бизнес-модели
  • 3D-принтеры
  • Будущее здесь
  • IT-компании

Revit и IFC в Unreal Engine, Unity, Oculus — визуализация, рендеринг, метаверсии и игровой дизайн

  • 09.04.2024 13:10
  • ArtemBoiko
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Data Mining
  • CAD/CAM
  • Unity
  • Unreal Engine

Анимируем 3d-персонажа в Unity3D: скачиваем модель персонажа, скачиваем анимации

  • 26.03.2024 19:54
  • adil21
  • 10
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Компьютерная анимация

ВКС-дайджест: Microsoft 20 марта закрывает облака для России, а Zeiss скоро превратит любое стекло в камеру

  • 18.03.2024 10:24
  • vcs_su
  • 11
  • IT-инфраструктура
  • Софт
  • Видеотехника
  • Периферия
  • Видеоконференцсвязь

Автоматизация проектирования в комплексе nanoCAD BIM Конструкции и nanoCAD Металлоконструкции

  • 14.03.2024 11:43
  • nanocad
  • 0
  • CAD/CAM
  • Блог компании Нанософт разработка

Импортозамещение 2D САПР в Госкорпорации «Росатом»: опыт АО «Атомэнергопроект» по переходу на Платформу nanoCAD

  • 18.01.2024 09:33
  • nanocad
  • 1
  • CAD/CAM
  • Блог компании Нанософт разработка

Еда из воздуха и стейк без мяса: фудтех-стартапы и их разработки

  • 27.12.2023 12:40
  • ko_ya
  • 7
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Развитие стартапа
  • Читальный зал
  • Производство и разработка электроники
  • 3D-принтеры

Игровая легенда из 90-х: Как работала 3dfx Voodoo «под капотом»? Пишем 3D-приложение с нуля на Glide

  • 21.12.2023 08:08
  • bodyawm
  • 44
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • C
  • Старое железо

«У вас запись глючит»: что под капотом у трансляций с виртуальными аватарами

  • 18.12.2023 12:05
  • itsalivestudio
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Unreal Engine
  • Графический дизайн

Мы будем делать бизнес, мы будем делать бабки, мы купим себе bambu… +1

  • 10.12.2023 09:02
  • Poscan
  • 21
  • 3D-принтеры

Скелет, анимация, текстура: всё о создании 3D-модели человека по фотографии +10

  • 08.12.2023 10:03
  • geta_olga
  • 4
  • Блог компании VK
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 6 из 17
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:29

Как устроен ГИГАХРУЩ: Как мы заставили линейную алгебру и теорию категорий писать процедурную речь для НПС +2

04:08

Визуализация основных шагов упрощенной схемы доказательства гипотезы Пуанкаре +1

10:00

Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +87

07:01

Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +44

09:01

Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +41

07:04

Телеграмма во Владивосток. Часть 1 +34

13:01

Исследование кода GTA Vice City +32

14:17

Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +30

08:00

Разворачиваем MiniMax-M2.7 на GPU-инфраструктуре с поддержкой S3 +26

07:27

Нагрузочное тестирование: наш опыт, методология и результаты. Делимся внутренней кухней +25

07:01

Почему смена IP не делает вас новым пользователем +23

10:05

Не просто коробка с деньгами: будни инженера сопровождения, который поддерживает банкоматы в строю +22

12:00

Кому на самом деле принадлежат Unix и Linux: история самого долгого судебного спора в IT +21

08:53

Как мы придумали NAPI-C как Linux-платформу для прототипирования с UART, I2C, SPI, GPIO +19

08:00

Насколько японская офисная культура похожа на стереотипы из аниме, манги и нашего воображения +19

09:32

Альбом электроники, написанной реками — как я его выпустила? +18

15:03

Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +15

09:06

Погружаемся в пучины цифро-финансового безумия Думы РФ — обзор закона о криптовалюте +15

07:52

Мы растрачиваем потенциал светодиодов, который мог бы спасти наше ночное небо +15

12:05

Как я объединил четыре Mac Studio в один компьютер с 1,5 ТБ – и запустил ИИ, который не влезает ни в одну видеокарту +14

07:43

Умные камеры для переговорных комнат: какие бывают, как работают и что выбрать +14

07:49

Обзор GenAI-платформы SimpleOne: как перестать делать пилоты и начать масштабировать ИИ +13

12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +76

13:01

Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +50

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +46

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +42

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +41

12:00

Краткая история футбольных симуляторов +39

12:28

Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство. Часть 1 +38

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +35

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +31

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +31

17:08

Плодитесь и размножайтесь. Эволюция как основа геймплея в компьютерных играх +27

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +27

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +24

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +24

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +23

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +23

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +21

14:17

Пингвин в гостях у Дельфина, или UNIX‑like система на Flipper Zero +19

09:16

VEGMAN R220 G3 и YADRO G4208P G3: что показали стресс-тесты серверов +17

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +76

    • 114

    Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +87

    • 49

    «Зачем Javasript-у DI контейнер?» +9

    • 40

    Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +3

    • 34

    Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +50

    • 33

    Не дали ИИ-агенту соврать — его же памятью +5

    • 23

    В США одобрили первый запуск группировки космических отражателей +13

    • 22

    Объективно грейдим разработчика по коду +9

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.