• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом 3D

Новая Копейка +31

  • 16.02.2022 16:16
  • dendead
  • 69
  • DIY или Сделай Сам
  • Работа с 3D-графикой

Новые возможности КОМПАС-3D v20 Home +11

  • 10.02.2022 11:11
  • kompas_3d
  • 53
  • Блог компании АСКОН
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай Сам

Загрузка 3D-моделей на Unity Store -1

  • 09.02.2022 09:13
  • Realixy
  • 0
  • CGI (графика)
  • Unity

Кондитерская программиста. Bon Appetit +26

  • 06.02.2022 21:16
  • VolinNilov
  • 5
  • C++
  • Работа с 3D-графикой

Вангеры 3D: пример использования Emscripten в Rust +22

  • 03.02.2022 11:40
  • Caiiiycuk
  • 7
  • WebGL
  • Rust
  • WebAssembly

Игры прямо в Jupyter Notebook +6

  • 13.01.2022 00:20
  • honyaki
  • 1
  • Блог компании SkillFactory
  • Ненормальное программирование
  • Python
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Главный трансформер детства +20

  • 11.01.2022 21:08
  • dendead
  • 31
  • DIY или Сделай Сам
  • Работа с 3D-графикой

Реклама Dendy, которую мы заслужили +55

  • 18.12.2021 15:47
  • dendead
  • 71
  • Работа с 3D-графикой
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Построение детали «Паук» в Платформе nanoCAD с 3D-модулем +8

  • 16.12.2021 16:51
  • nanocad
  • 0
  • Блог компании Нанософт разработка

Рыбалка в дополненной реальности: почему бы и нет? +4

  • 12.12.2021 00:25
  • MarkVarlamov_DL
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Agile
  • AR и VR

Vange-rs: взгляд на реализацию WebAssembly в Rust +28

  • 10.12.2021 14:15
  • Caiiiycuk
  • 12
  • WebGL
  • Rust
  • WebAssembly

Процесс создания мультфильма. Первый опыт +58

  • 08.12.2021 11:39
  • nakhimovscy
  • 58
  • Работа с 3D-графикой

Танк, которого нет в World of Tanks +38

  • 01.12.2021 20:04
  • dendead
  • 31
  • Работа с 3D-графикой
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Работа с аудио в Unity — трассировка и облачные вычисления +7

  • 13.11.2021 22:45
  • poznohub
  • 0
  • .NET
  • Unity

Спирали в T-FLEX CAD 17 +1

  • 09.11.2021 16:02
  • t-flex_plm
  • 0
  • CAD/CAM
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +39

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +32

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +32

15:02

Я разобрался, каршеринг – это не бизнес на аренде авто +29

10:21

Почему новое оборудование ломается так же, как старое +25

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +25

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +21

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +17

09:00

Порядок против хаоса: 5 ошибок и правил управления личной базой знаний +17

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +16

13:01

Создаём личную систему VoIP +15

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +15

10:01

Да, было: большая подборка IT-факапов ко Дню программиста +13

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +12

09:36

Очередной бенчмарк VictoriaMetrics против Prometheus +11

08:15

Как мы в 1С-Битрикс подходим к работе с пентестерами +11

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +11

07:05

Командная работа без выгорания: как вести IT-команду +11

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +9

07:00

15 миллионов рублей за нарушение прав на дизайн: как американская компания против нашей судилась +9

11:20

Тёплый атомный ток +144

14:11

Промптинг и суеверия. Что (не) надо добавлять к запросу в ChatGPT +107

19:07

Жгите варваров, топите корабли. Пунктирная история греческого огня +57

16:49

Циан и Озон +55

13:30

Черная метель: история Пыльного котла в США 1930-х годов +48

08:32

Цвет будущего: история синего цвета +47

08:00

5 необычных портативных устройств: от DIY-ноутбука для геймеров до «тихого» телефона +35

12:39

Почему наивные клеточные автоматы плохо объясняют нашу Вселенную +33

13:15

DIY Open Source принтер. Часть 0 +30

13:01

5 устройств, которые изменили быт сильнее смартфона +27

21:39

Локальные LLM модели: обзор и тестирование +26

08:00

Поднимаем IRC-сервер на FreeBSD 4.4 словно это начало 2000-х +26

12:15

«Who is who?» в мире li-ion. О производителях цилиндрических li-ion аккумуляторов +23

09:01

Механизм запуска процесса в Linux +22

10:09

Как я стал официальным переводчиком книги издательства O'Reilly про Web Audio API +20

05:11

Как перестать испытывать вину, что вы недостаточно хороши и могли бы достичь большего? Расследование с внезапным финалом +18

18:08

Доктор Алан Кей о смысле «объектно-ориентированного программирования» +17

15:24

BPF CPU Scheduler: не нравится стандартный планировщик в Linux? Напиши свой +14

08:00

Двое в Германии не считая собак: опыт релокейта IT-специалиста внутри ЕС +14

17:05

Вы очень зря ругаете The Last of Us 2, NFS Unbound и еще несколько игр. Они круче, чем кажется +12

13:01

Как я делал сеть на 2,5 гигабита с минимальным бюджетом — апгрейд, доступный каждому +98

09:01

Сэндвич, сэр? История британских бутербродов от аристократических салонов до вокзальных буфетов +65

08:00

Умное зеркало на Raspberry Pi: пошаговое руководство +39

11:00

Nintendo Virtual Boy: неожиданное возрождение виртуальной реальности из 90-х +28

19:30

ФиззБазз ΟΕΔ. Практическое введение в формальную верификацию на зависимых типах Idris 2 +26

14:35

Асинхронность в микроконтроллерах +22

12:28

Жизнь на Марсе? (снова) +22

08:00

От мини-ЭВМ и перфокарт к IDE и фреймворкам. Как поменялось программирование за 50 лет — взгляд изнутри +19

00:00

Проектирование REST API: проблемы, решения, практические рекомендации +16

16:58

Научный «дипфейк»? Как галлюцинации нейросетей — и другие проблемы — просачиваются в академические статьи +15

08:06

Миф о быстром и медленном пути выполнения программы +15

21:37

Механическая клавиатура LARKeyboard +14

14:48

Учёные предупреждают об опасности работ над «зеркальной жизнью» +13

08:23

Станислав Петров: «Ключевые отличия РЕД ОС М от Android – вовсе не в интерфейсе» +13

20:27

JEP 502 — Stable Values. Новая фича из Java 25 +9

08:48

Рубиновая скрижаль +9

16:48

Fujitsu LifeBook C3: потребительский ноутбук конца 90-х +8

13:01

Археология живого сообщества: О чём спорят в Фидонет-эхах спустя более 40 лет после создания сети? +8

19:23

Как LLM экономит на интеллекте, и как с этим бороться +7

12:52

Один пост, чтобы обрести силу… или разбираемся в промптах, чтобы научиться их писать раз и навсегда +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.