
Всегда хотел сравнить ИИ модели на чем-то наглядном и с большим творческим потенциалом. Если попросить ИИ решить школьную задачу по математике, то, скорее всего, все справятся на отлично, тут и сравнивать нечего. Если попросить решить более сложную задачу, то уже придется объяснять читателям, кто из ИИ прав, а кто не очень. Создание компьютерной игры по мотивам хита 80-х, да и еще работающей в мобильном и десктоп браузере, кажется идеальной задачей для сравнения современных ИИ моделей. Посмотреть и поиграть в результаты будет и полезно, и весело. Поехали!
Для тестирования я выбрал семь популярных ИИ моделей, не забыл и про отечественные:
ChatGPT https://chatgpt.com/
Gemini https://gemini.google.com/
DeepSeek https://chat.deepseek.com/
GitHub Copilot (VS Code) https://github.com/copilot
Cursor (IDE) https://cursor.com/
Alice AI https://alice.yandex.ru/
GigaChat https://giga.chat/
Для генерации использовался либо веб-чат, либо среда разработки. Все версии ИИ моделей бесплатные, они не самые умные, но зато все в равных условиях.
Использую всего один промпт на английском языке, если чат или IDE предлагали кнопку "Продолжить", то она нажималась до завершения задачи и больше никаких действий - что получилось, то получилось.
Write a game similar to Battle City in a single HTML file without dependencies, running on desktop and mobile.
В промпте можно увидеть дополнительные условия, которые упрощают запуск и проверку игры — это то, что код должен быть в одном HTML файле и без зависимостей, а также поддержка десктоп и мобильной версии (можно поиграть прямо на мобилке, перейдя по ссылке из этой статьи).
Результаты
Дата запуска сравнения 19 декабря 2025 года.
Мест меньше, чем участников, потому что иногда мне было сложно выявить победителя и место присваивалось сразу двум участникам.
5 место
Худший результат у Alice AI, код не дописан, HTML файл обрывается, кнопки "Продолжить" не было.
Код: https://github.com/leshkin/battle-city-ai-generate/blob/main/19-12-2025/alice.html
Игра: https://leshkin.github.io/battle-city-ai-generate/19-12-2025/alice.html


4 место
4 место у GigaChat. Игра дописана до конца, но выглядит очень убого, танк-квадратик перемещается, но не стреляет, противники куда-то быстро уезжают и не возвращаются.
Код: https://github.com/leshkin/battle-city-ai-generate/blob/main/19-12-2025/gigachat.html
Игра: https://leshkin.github.io/battle-city-ai-generate/19-12-2025/gigachat.html


3 место
3 место разделил Gemini и DeepSeek. Выглядит вполне достойно, танк стреляет и разрушает кирпичные стены, есть противники, но танк не ездит, поэтому нормально поиграть не получится.
Код Gemini: https://github.com/leshkin/battle-city-ai-generate/blob/main/19-12-2025/gemini.html
Игра Gemini: https://leshkin.github.io/battle-city-ai-generate/19-12-2025/gemini.html


Код DeepSeek: https://github.com/leshkin/battle-city-ai-generate/blob/main/19-12-2025/deepseek.html
Игра DeepSeek: https://leshkin.github.io/battle-city-ai-generate/19-12-2025/deepseek.html


2 место
На 2 месте ChatGPT. Выглядит, кстати, хуже, чем игры с 3 места, но танк перемещается, поэтому как-то в это играть можно.
Код: https://github.com/leshkin/battle-city-ai-generate/blob/main/19-12-2025/chatgpt.html
Игра: https://leshkin.github.io/battle-city-ai-generate/19-12-2025/chatgpt.html


1 место
1 место разделили Copilot и Cursor. Игра получилась вполне рабочая. Танк ездит и стреляет, есть противники, можно разрушать кирпичные стены. Да, эти модели ИИ запускались из IDE, а не из веб-чата, возможно, в этом есть читерство, но как есть.
Код Copilot: https://github.com/leshkin/battle-city-ai-generate/blob/main/19-12-2025/copilot.html
Игра Copilot: https://leshkin.github.io/battle-city-ai-generate/19-12-2025/copilot.html


Код Cursor: https://github.com/leshkin/battle-city-ai-generate/blob/main/19-12-2025/cursor.html
Игра Cursor: https://leshkin.github.io/battle-city-ai-generate/19-12-2025/cursor.html


Репозиторий с кодом https://github.com/leshkin/battle-city-ai-generate
Если статья понравится, то через несколько месяцев повторю эксперимент.
Попробуйте сами поиграть и напишите свое мнение в комментариях. Согласны с распределением мест?
Комментарии (8)

Akuma
19.12.2025 12:24Мне кажется автор вообще не понимает как это все работает.
Зачем писать код в чате?
Почему промпт такой убогий?
Cursor - это не модель.

Zoolander
19.12.2025 12:24Сравнение будет корректнее, если оно будет озаглавлено как способы бесплатно сгенерировать игру.
То что курсор не является моделью - не должно служить упрёком автору, потому что это все равно ещё один бесплатный способ. Все бесплатные способы объединяются в одну категорию. И они все убогие.
Просто было бы здорово отметить какие настройки использовались в курсоре и копилоте. Дело в том что это имеет смысл - воспринимайте систему целиком.
Система - нейронка + системный промпт + софт - во многом скрыта от конечного юзера. Для одностраничных проектов на HTML - разница между чатом и IDE вообще нивелируется.

leshkin Автор
19.12.2025 12:24Все настройки по умолчанию: установил IDE, зарегался, ввел промпт, получил результат.

Bardakan
19.12.2025 12:24Поработайте с курсором часов восемь и потом запустите генерацию вашей игры - результат будет мягко говоря другим

leshkin Автор
19.12.2025 12:24Идея была в том, чтобы сравнить возможности ИИ "из коробки", то есть получить результат, доступный обычному пользователю бесплатно и за 5 минут.

leshkin Автор
19.12.2025 12:24Если кто-то проведет подобное сравнение ИИ, только на максималках, с платными аккаунтами и тонкой настройкой, то с удовольствием почитаю.
Bardakan
Cursor - это не модель, а редактор кода. А если вы имели в виду его внутреннюю модель Auto, то там сначала используется модель вменяемого качества (возможно, Claude, который вы не проверяли), а по достижении некоторого лимита модель резко тупеет. Т.е. Cursor Auto некорректно сравнивать с остальными моделями.
leshkin Автор
Да, использовался режим Auto с неисчерпанными лимитами. Результат Claude добавил в репозиторий, спасибо за подсказку.