![](https://habrastorage.org/webt/bx/ew/hn/bxewhn4jmxvg0l3ekhn5ouqau1e.png)
Немного истории
Многие склонны рассматривать историю Winamp, как историю случайного успеха, когда ценность продукта позволяла нивелировать любые ошибки компании по продвижению продукта. Я также придерживаюсь этого мнения, но с оговоркой — этот плеер был одним из самых передовых для своего времени.
Итак, разработка Winamp велась с 1997-го года, первая рабочая версия WinAMP 0.20a появилась 21 апреля 1997 года. Она была разработана Джастином Френкелем и Дмитрием Болдыревым. Программа распространялась бесплатно. Пользовательский интерфейс представлял собой обычную строку меню, при этом уже существовала возможность перетаскивания файла для воспроизведения. Первый Winamp использовал декодер MP3 — AMP, созданный Томиславом Узилэком. Аббревиатура AMP означала Advanced Multimedia Products, расширенные продукты мультимедиа.
![](https://habrastorage.org/webt/pq/th/a7/pqtha7hgllymrhfxiherj7n9fni.png)
Уже в мае 1997-го, начиная с версии WinAMP 0.92, интерфейс плеера (названный Winamp Classic) отдаленно напоминает то, что в дальнейшем станет своеобразным эталоном для всех приложений этого типа. Еще через месяц плеер приобрел привычное всем название и внешний облик, появился Winamp 1, который лишь незначительно менялся со временем (появлялись новые кнопки с расширением функционала).
![](https://habrastorage.org/webt/bl/ic/cn/bliccnqmqmqltjimukuum-unmvi.jpeg)
Начиная с Winamp 1, программа становится платной, а Джастин Френкель основывает компанию Nullsoft, Inc. для развития этого проекта. Стоимость приложения на момент старта продаж — $10. С самого начала у Nullsoft возникают проблемы с Томиславом Узилэком, правообладателем и создателем обработчика AMP 0.7 1. Френкель разрабатывает собственный — Nitrane, однако решение не удовлетворяет созданную Узилэком компанию Play Media Systems. Winamp начинает активно продаваться, а PlayMedia Systems продолжают юридические споры с Френкелем.
![](https://habrastorage.org/webt/uv/oz/om/uvozomc6fbrnykhuvs4jasyupk0.png)
Уже через год выходит Winamp 2, с улучшенным эквалайзером и рядом других доработок. Потом, в 2002-м вышел неудачный WInamp 3, а в 2005-м достоинство второй и третьей версии объединили в Winamp 5.
Следующим эпохальным событием в истории программы 30 декабря 2010 года стало появление версии Winamp для Android. Последняя версия программы перед многолетним перерывом, названная Winamp 5.666, появилась в 2013 году, после чего работы над плеером прекратились до текущего года. Для затравки, перед выходом очередной шестой версии плеера, компания выпустила обновление после пятилетнего перерыва, которое было названо 5.8.
Стратегические ошибки
В 1999-м Nullsoft купила AOL. Несмотря на огромную популярность Winamp и его динамичное развитие, в AOL регулярно совершали страшные стратегические ошибки. У них попросту не существовало стратегии развития музыкального подразделения, что похоронило возможность превратиться во что-то вроде Spotify, хотя все предпосылки для этого были.
Они предпочли не заметить агрессивное появление iPod и то, что он и другие аппаратные плееры съедают часть их пользовательской аудитории. В итоге, всё это на фоне мелких просчетов, таких как длительное отсутствие языковой поддержки и косяков с защитой прав, привело к нежизнеспособности продукта.
![](https://habrastorage.org/webt/lj/sq/gi/ljsqgiw0ymyc5q153yvgdh1vqwk.jpeg)
Сейчас
В 2014 году Radionomy Group из Бельгии, которая занималась интернет-радиовещанием, приобрела Winamp. В октябре текущего года компания сделала заявление о появлении новой шестой версии в 2019-м году. Также через три дня вышло очередное обновление 5.8. Эта версия полностью совместима с Windows 10, имеет поддержку Microsoft Audio, избавлена от всех платных функций, которые внедрялись в плеер ранее.
По мнению разработчиков из Radionomy Group, новый Winamp станет утилитарным решением для прослушивания звука (стриминга, подкастов, собственных файлов пользователя и т.д.). В интервью TechCrunch глава Radionomy Group Александр Сабунджан отметил по этому поводу:
“Вы сможете слушать MP3, которые есть у вас дома, но также сможете пользоваться облаком, подкастами, стриминговым радио и плейлистами.”
Из интервью также стало понятно, что плеер будет кроссплатформенным, так как разработчики надеются на то, что люди будут использовать Winamp 6 на всех устройствах. Также, по заявлению CEO Radionomy Group, у Winamp сохранилось внушительное пользовательское комьюнити, около 100 миллионов человек, большинство из которых проживают за пределами США.
![](https://habrastorage.org/webt/ol/8a/jh/ol8ajhexx-jof1rznotmqrr90do.jpeg)
Новый релиз планируют выпустить для десктопов и мобильных ОС. По словам Сабунджан, новый продукт не только объединит большинство возможных источников аудиоконтента, но и будет обладать улучшенными поисковыми возможностями. На данный момент нет сведений об интеграции новой версии с Apple Music, Spotify, Google Music и аналогичными сервисами. Руководитель Radionomy Group тонко намекает о том, что ведутся переговоры, но не готов сообщить об их результате.
Может ли это выстрелить?
По моему мнению, у нового Winamp есть все шансы. При этом удачным новый продукт будет лишь в том случае, если станет действительно универсальным. Т.е. успех Winamp 6 будет напрямую зависеть от эффективности переговоров с партнерами.
Если бельгийцы уговорят хотя бы двоих из большой тройки, например, Spotify и Google Music, им почти гарантирован успех. В идеале им создать собственный стриминговый сервис, а также интегрировать возможности для воспроизведения музыки из социальных сервисов и YouTube, что также существенно прибавит к их аудитории.
Самым большим вопросом среди тех, которые приходят мне в голову, является монетизация. Сабунджан решил не рассказывать о том, что именно он предлагает в качестве монетизационной стратегии продукта, т.е. на чем в итоге новый Winamp будет зарабатывать. Учитывая историю этого продукта, самым большим “но” мне представляется именно бизнес-модель. При этом, вероятно, что бельгийцы смогли оценить негативный опыт своих предшественников и не станут наступать на теже грабли, что внушает оптимизм.
Итог
Пока рано однозначно говорить о перспективах Winamp 6, но очевидно, что разработчики стремятся создать нечто, что необходимо рынку. Я лично никогда не был большим фанатом Winamp, хотя их визуализации вызывают острое чувство ностальгии. Между тем, идея об объединении «all in one», озвученная разработчиками, на мой взгляд, вполне может дать легенде очередной шанс на успех. Буду признателен за ваше мнение в комментариях.
Джинса
В нашем каталоге нет никакого ПО для звуковоспроизведения, но есть акустические системы, наушники, усилители и другая звуковоспроизводящая электроника.
Комментарии (188)
AndreyYu
25.10.2018 23:44+3Если что, то 5.63 (2012 года) до сих пор работает даже под windows 10.
DarkPreacher
25.10.2018 23:56+1У меня версия 2.95, хранимая из ностальгических чувств, без проблем завелась под десяткой.
OtshelnikFm
26.10.2018 18:062.78 запускаю иногда (Nov 25 2001). Звучит на десятке. Проблем нет.
HaJIuBauKa
26.10.2018 22:29+2Скачал и завел версию 1.00 от 1997 года. Отлично работает на Win 10.
0.20a запустилась, но MP3 отказалась проигрывать :(
OtshelnikFm
26.10.2018 22:34+1Ну я не скачивал. Храню с тех времен. Если скачал бы — это все не то. А вот собственный раритет, пусть и цифровой, который остался сохранен спустя десятилетия — вот это греет душу воспоминаниями.
Это как фото: распечатай сейчас — фото 20-ти летней давности, и если бы ты взял в руки то самое оригинальное фото, распечатанное 20 лет назад…SlimShaggy
27.10.2018 00:58+1Ну фото будет хотя бы пожелтевшее от времени, а между двумя совпадающими побитно файлами так вообще разницы никакой)
Daniyar94
26.10.2018 01:44+1ИМХО, я бы сказал что это больше заслуга Microsoftа, а не разработчиков.
mistergrim
26.10.2018 02:54+2Разработчиков, которые не использовали костыли, тоже.
AWE64
26.10.2018 20:01Где-то натыкался на информацию, что в Windows как раз таки встроены костыли для популярного софта.
daggert
25.10.2018 23:47Если выпустят винамп под убунту — это будет бомба. Ну лично для меня как минимум…
lopatoid
25.10.2018 23:57+3Это же будет абсолютно другой плеер (под Linux надо будет с нуля интерфейс переписать). Ну так и сейчас можно использовать тот же Qmmp — он даже скины от оригинального Winamp поддерживает.
dartraiden
26.10.2018 00:09+1foobar2000 выпустили же. Но, у меня ощущение, что там завернули его вместе с wine в один snap-пакет
koldoon
26.10.2018 00:27+1Используя современные инструменты для разработки (да хотя бы тот же Qt с QML-ом), переписать его интерфейс кроссплатформенно с нуля не такая большая задача. Куда сложнее придумать, как правильно подать и ориентировать этот продукт в современном обществе, где основные экосистемы уже поделены: apple music, google music, spotify и пр. Вот если они сумеют договориться с текущими провайдерами контента об интеграции — это будет реально круто! Например, у гугла сейчас нет никакого standalone клиента насколько я знаю, itunes — тормозное говно — все жду когда уже наконец его обновят на маке… кто там еще остался? какая-нибудь Яндекс-музыка, Вконтактик наконец. Запилить кеширование, автоподборки… Вот было бы круто! Единый центр для всего! Думаю, именно так и должно в идеале выглядеть его возрождение. Эх, мечты-мечты, но, как говорится, поживем-посмотрим.
VBKesha
26.10.2018 09:28+2Qt, QML там само QT занимает под 70 метров. В то время как установленный WinAmp 2.95 занимает меньше 3 мегабайт, и способен работать на каком нибудь 166MMX. Может сейчас оно никому и не надо, но нужен ли очередной монстр?
dmitrybarabash
26.10.2018 12:16А разве сегодня это так уж важно? 70 МБ на современных терабайтных дисках — это же всё равно копейки.
VBKesha
26.10.2018 12:32Сравнение будет очень(просто мега) некорректное, но в итоге мы получаем более тормозной плеер в 70/3 раза, хотя у нас ведь теперь не 166MMX а i5. В целом то фигня, но лично мне такой подход к написанию софта не нравится.
dmitrybarabash
26.10.2018 12:39Ну, там ниже говорят, что они не Qt, а Электрон используют. Вот это капец будет.
VBKesha
26.10.2018 12:47Лол четно когда писал комментарий выше хотел написать что тогда уж электрон бы взять, но решил не усугублять, однако.
walti
26.10.2018 18:11Только эти 70Мбайт нужно поднять с никогда не дефрагментированного тормозного диска в память.
ПС. И да, я знаю про NVMe.iamoverit
26.10.2018 21:42-1вы на полном серьезе до сих пор используете HDD а не SSD? культурный шок однако.
daggert
26.10.2018 21:56+1Ну вот я юзаю. У меня на работе около 40 машин на hdd, у жены комп и ноутбуки. Смысла менять не вижу, хотя себе сменил (на игровом компе). hdd банально дешевле (за мегабайт).
Mad__Max
27.10.2018 03:15Ну среди гиков и IT-спецов сейчас наверно таких уже явное меньшинство, но все-равно далеко не редкость.
А вот среди «простых людей»… Несколько месяцев назад где-то читал статистику — примерно на 70% используемых сейчас персональных компьютеров HDD до сих пор основной (и обычно единственный) диск.
И больше чем в половине продаваемых новых.
Mad__Max
27.10.2018 03:10Что характерно последние 5.хх версии по прошествии ~10 лет c 2.95 не намного больше — около 7 МБ на диске и ~5-6 МБ в памяти при работе, причем основная часть увеличения этого объема приходится на счет добавленных парсеров и декодеров появившихся за эти годы новых форматов аудио и видео.
По скорости на P166 ММХ наверно тоже заработает(если где-нибудь SSE инструкции в код не затесались), по крайней мере на 10 летнем Core 2 грузит одно ядро меньше чем на 1% при проигрывании стандартных MP3.
Очень редкий пример программы избежавшей эпидемии ожирения и неэффективности софта.
giperball
26.10.2018 11:57Для google play music есть фанатская standalone обвертка www.googleplaymusicdesktopplayer.com
Lachezis
26.10.2018 08:14Винамп же поддерживает скины, причем очень разнообразные. Скорее всего только сделать новый рендер под убунту, а остальное и так заведется.
Eaglers
26.10.2018 16:42Маловероятно, что скины позволяют менять фреймворк графического интерфейса.
Кстати, а какой фреймворк использует Winamp? Win32 API?
yaushev_st
26.10.2018 19:26Эх… ностальгия… Помню, было какое-то приложение для создания скинов. С другом кучу этих скинов наделали на все вкусы.
pfemidi
26.10.2018 01:07+4Дык Audacious же давно существует у которого уши растут ещё из XMMS. Скины винампа умеет, можно сделать так что выглядеть будет практически идентично. Да и умеет не сильно меньше.
daggert
26.10.2018 10:19Я его пробовал несколько раз. Запускается он дольше, ощущается тоже иначе. Все таки винамп это винамп.
sasha1024
26.10.2018 17:16-3Эээ, а почему? Я как раз хотел спросить наоборот — кому он сейчас нужен (даже под Windows). Ведь есть же mplayer, VLC и куча других, появление которых я прохлопал.
hzs
26.10.2018 20:35Вот да, если выйдет линукс версия с полным функционалом Winamp, то думаю, что он сможет заменить мне любимый Audacious.
Nexen2
27.10.2018 21:03Сам на ней и работаю и живу, а то и играю. И знаете, винамп вполне под вайном работает. Из неработающего могу назвать пожалуй глобальные хоткеи.
Heian
25.10.2018 23:53+3До сих пор использую Winamp и чертовски рад комбэку! Ни один другой плеер не имеет нужного мне функционала и такого удобного плейлиста. Возможно, есть какой-то плагин под aimp, но пока таковых не встречал. Winamp до сих пор умудрялся оставаться лучшим, и сейчас — его шанс таковым и остаться.
LAutour
26.10.2018 06:37Поддержка LossLess с разбивкой на треки (через плагины) у Winamp хуже чем у AIMP.
xaoc80
26.10.2018 09:32У меня до сих пор бережно хранятся плей листы аж с 2003 года. Я правда давно из других источников музыку слушаю, но после этой новости прямо таки ностальгия нахлынула.
shiru8bit
26.10.2018 00:13+2У меня Winamp не то, чтобы был вытеснен каким-то другим плеером, я просто почти перестал таковыми пользоваться в принципе (XMPlay изредка), при том же объёме прослушивания — сейчас же всё онлайн и не требует установки плееров, в телефоне плеер тоже есть сразу и сразу нормальный. Мне кажется, схлопывается сама ниша отдельных плееров, поэтому возвращаться Winamp'у будет просто некуда.
johnkimoo
26.10.2018 05:03+1Аналогично, плеером пользуюсь очень редко, искал аналог WinAmp, но посовременне, нашел Music Bee. Но сейчас, в основном, выбираю какую-нибудь спокойную радиостанцию на TuneIn, и слушаю в приглушенном режиме. Эта возня с плейлистами уже не заводит.
domix32
26.10.2018 14:14+2AIMP в качестве преемника неплох, но он только под Windows и Android.
danfe
26.10.2018 17:22В своё время андроидный AIMP мне показался даже более фубарно-дедбифным (и удобным), чем собственно сам мобильный дедбиф, когда я решил послушать музыку с телефона и стал искать аналог дектопной «говядины».
Heian
26.10.2018 19:14+3Онлайн — это не то. У меня 500 гигов коллекция музыки (и это еще я flac только начал собирать), как мне ее онлайн слушать? И есть редкие вещи, которых нет ни в одном сервисе… конечно, аудитория плеера никогда не будет по-настоящему впечатлять, но полагаю, что она будет достаточной, и состоять из меломанов \ аудиофилов \ коллекционеров.
z0rgoyok
Ура!
sinc
но только, если будет как раньше помешаться на дискетку ;)
PKav
Тут скорее вопрос в потреблении оперативной памяти и отзывчивости интерфейса. Если будет быстр — значит у него есть шанс, а если будет запускаться более 3 секунд и тормозить, то смысла в нем нет.
gp1616
Такие требования давно потеряли линейную значимость для пользователя. Сейчас просто обязательно, чтобы музыка открывалась мгновенно — это стандарт. Безусловно, запуск более 3 секунд ставит крест на проекте, но и высокая скорость открывания не дает никаких шансов.
MTyrz
Вот я прочел ваш коммент, и представил себе Винамп на Электроне.
Теперь внутри себя не могу развидеть.
sinc
надо мыслить ширше. образ винды на электроне, на котором работает электрон-образ винампа)
MTyrz
Win95 в браузере запускали.
Но ограничение памяти для шестнадцатибитной системы: кажется, 32 мегабайта. Электрон туда не влезет.