• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом анимация

Сделал сыну тренажёр слепой печати, потому что существующие показались ему скучными +9

  • 28.09.2026 15:44
  • Dadfront
  • 46
  • Веб-разработка
  • ReactJS
  • Учебный процесс в IT

История игрушек 5: удачное продолжение франшизы или игра на ностальгии зрителя? +5

  • 21.09.2026 07:41
  • MilApril
  • 1
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Как я сделал спутник для Codex и дошел до разработки из электрички -4

  • 18.09.2026 10:23
  • roklend
  • 6
  • Ненормальное программирование
  • Windows

Творческие направления в IT: чем геймдизайн и анимация отличаются от программирования

  • 16.09.2026 11:47
  • alina_kiz
  • 0
  • Блог компании Хабр Карьера

Как виджет для интернет‑магазина чуть не спалил мой iPhone: Lottie vs видео‑спрайты на телефонах +5

  • 04.09.2026 15:06
  • Dimazzina
  • 4
  • JavaScript
  • Разработка под e-commerce
  • Веб-дизайн

Спиновая динамика в анимациях: моделируем волны намагниченности в ферромагнетиках с помощью python +5

  • 27.08.2026 07:07
  • Maximka200
  • 31
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Python
  • Компьютерная анимация
  • Визуальное программирование

Сложные сайты на вайбкоде: четыре лендинга, два пути к «дорогим» эффектам и 3D-логотип из спрайтов +6

  • 05.08.2026 01:23
  • hamidun
  • 6
  • Блог компании Alpina Digital
  • JavaScript
  • Искусственный интеллект
  • CSS

«Люди вокруг» на SpriteKit: кольца-расстояния, инерция пальцем и виртуализация аватаров +3

  • 26.06.2026 11:22
  • vientooscuro
  • 0
  • Swift
  • iOS

Как заставить AI-ассистента верстать премиальные интерфейсы вместо унылых серых шаблонов +3

  • 10.06.2026 03:49
  • alrn
  • 1
  • Графический дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • IT-стандарты

Я — это раз! Как 5 старых мультфильмов помогают преодолевать тревожность и страх +10

  • 29.05.2026 12:48
  • HappyTalkie
  • 5
  • Мозг
  • Контент и копирайтинг

Как я учился преподавать: мой опыт создания модуля по анимации интерфейсов

  • 18.05.2026 13:00
  • nibo
  • 0
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Компьютерная анимация

Все мы родом из наших мультфильмов

  • 15.05.2026 16:11
  • HappyTalkie
  • 29
  • Мозг
  • Контент и копирайтинг

ИИ может писать код, но умеет ли он делать красиво? Мой опыт с виджетом и аватарами -3

  • 12.05.2026 05:26
  • mikhailpiskunov
  • 0
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Графический дизайн
  • Векторная графика
  • Компьютерная анимация

Как я пытался сделать анимацию для игры с помощью ИИ — и чуть не навайбкодил нервный срыв +12

  • 09.04.2026 13:00
  • Surf_Studio
  • 10
  • C#
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Аркейн: как музыка стала частью повествования (пример работы скрипт-доктора) +3

  • 16.03.2026 06:00
  • MilApril
  • 2
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 20
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +32

09:27

Прощай, Кинопоиск +26

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +22

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +20

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +6

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +5

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +3

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

13:53

Простая декларативная установка NixOS, часть 3 — создание flake.nix, две конфигурации и истинная воспроизводимость +2

12:30

Смартфон без слежки корпораций: настраиваем GrapheneOS для реальных повседневных задач +2

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +2

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +2

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +54

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

11:45

Найм уровня undefined +32

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +28

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +26

    • 49

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +20

    • 45

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

    • 32

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.