• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом анимация

Сложные сайты на вайбкоде: четыре лендинга, два пути к «дорогим» эффектам и 3D-логотип из спрайтов +6

  • 05.08.2026 01:23
  • hamidun
  • 6
  • Блог компании Alpina Digital
  • JavaScript
  • Искусственный интеллект
  • CSS

«Люди вокруг» на SpriteKit: кольца-расстояния, инерция пальцем и виртуализация аватаров +3

  • 26.06.2026 11:22
  • vientooscuro
  • 0
  • Swift
  • iOS

Как заставить AI-ассистента верстать премиальные интерфейсы вместо унылых серых шаблонов +3

  • 10.06.2026 03:49
  • alrn
  • 1
  • Графический дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • IT-стандарты

Я — это раз! Как 5 старых мультфильмов помогают преодолевать тревожность и страх +10

  • 29.05.2026 12:48
  • HappyTalkie
  • 5
  • Мозг
  • Контент и копирайтинг

Как я учился преподавать: мой опыт создания модуля по анимации интерфейсов

  • 18.05.2026 13:00
  • nibo
  • 0
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Компьютерная анимация

Все мы родом из наших мультфильмов

  • 15.05.2026 16:11
  • HappyTalkie
  • 29
  • Мозг
  • Контент и копирайтинг

ИИ может писать код, но умеет ли он делать красиво? Мой опыт с виджетом и аватарами -3

  • 12.05.2026 05:26
  • mikhailpiskunov
  • 0
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Графический дизайн
  • Векторная графика
  • Компьютерная анимация

Как я пытался сделать анимацию для игры с помощью ИИ — и чуть не навайбкодил нервный срыв +12

  • 09.04.2026 13:00
  • Surf_Studio
  • 10
  • C#
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Аркейн: как музыка стала частью повествования (пример работы скрипт-доктора) +3

  • 16.03.2026 06:00
  • MilApril
  • 2
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как жить с хобби и семьёй. Часть третья +4

  • 16.03.2026 03:32
  • che-shirchik
  • 2
  • Фриланс
  • Linux
  • Windows
  • Android
  • Графический дизайн
  • Open source

Как жить с хобби и семьёй -2

  • 09.03.2026 03:18
  • che-shirchik
  • 4
  • Фриланс

«Аркейн», которого мы не увидели: Теория о том, почему второй сезон — это «призрак» первого +5

  • 10.10.2025 05:57
  • MilApril
  • 6
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

«Аркейн» как урок для индустрии: почему адаптация игр требует смелых драматургических решений +7

  • 30.09.2025 06:00
  • MilApril
  • 6
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

CSS, который все ненавидят: sin() и cos() +12

  • 24.09.2025 12:30
  • python_leader
  • 5
  • Programming
  • Website development
  • Программирование
  • CSS
  • JavaScript
  • Веб-разработка

Как создать сложную 2D-анимацию в веб-разработке: пошаговый гайд +37

  • 05.09.2025 12:12
  • zloylemon
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • IT-компании
  • Компьютерная анимация
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 20
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +25

07:01

Космические компьютеры +23

09:01

ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +19

04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +18

06:53

Делаем видео-диски для Sega CD / Mega CD: промежуточный результаты и просьба о помощи +16

07:04

Rust прячет инструменты там, где вы их не ищете. Часть 3 +14

05:12

Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +13

08:00

Когда подписи недостаточно: как мы расчищали «серую зону» в Поиске по картинкам +12

05:00

Ваш UI-фреймворк уже написан. Используем возможности Playwright +12

06:30

Проекты Node.js. Создание реальных веб-приложений и API для бэкенда +11

09:50

Семья математиков за 20 лет решила важнейшую задачу теории групп +9

08:05

Размытая граница между состояниями CSS и событиями JavaScript +8

11:34

Защита от блэкаута: тестируем системы РЗА в REPEAT VISION +7

09:00

Написал расширение, которое качает статьи Хабра в Markdown — и не долбит сервер +7

07:08

Как родословная влияет на инновации +7

11:31

Дефекты трафаретного нанесения паяльной пасты +6

11:08

Добавили потоков, стало медленнее: разбираемся с ложным разделением кеш‑линии +6

08:00

Битрикс24 + Python: шесть функций, после которых REST становится проще +6

07:30

Собрать базу знаний для ИПР системных аналитиков не сложнее, чем кажется +6

07:18

Недельный геймдев: #290 — 9 августа, 2026 +6

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +55

07:27

99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +54

13:10

LLM не научились врать. Они научились говорить +47

09:01

Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +40

08:00

Почему фонарик в окне работает как процессор +38

10:20

Свет как линейка +28

09:46

Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +20

15:43

Тест локальных MOE моделей +19

15:30

Вне карьерного шаблона: почему я вернулась из руководства в системную аналитику +17

14:05

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +15

09:00

Способны ли мы породить сознание искусственно? +13

14:07

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

09:52

Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +10

18:21

Как продлевали Chat Control 1.0 +8

14:56

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira +8

14:37

Прокачаться в бизнес-аналитике: блоги и инструкции в стиле «бери и делай» + профильные учебники с теоретической базой +8

12:21

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +8

22:18

Покажи мне свой харнесс — и я спрошу у Клода, кто ты +7

21:09

Спросите Итана: Стоит ли нам перестать беспокоиться о распаде вакуума? +7

10:42

Крестики-нолики. Самообучение с подкреплением +7

08:00

Что видит DPI, и что мы попробовали у него отобрать +98

09:01

Как изобрели письменность? Часть 4. Крит, галеры, два письма: о непростой истории греческих алфавитов +65

14:05

Тайна 3dfx Voodoo: изучаем архитектуру GPU из 90-х «по винтикам» +46

07:05

Они все испортили. Как Nintendo Switch и Steam Deck убили индустрию портативных консолей, и всем с этим нормально +46

13:01

Fender Player Plus Meteora HH из солнечной Мексики +42

09:00

В ДНК человека нашли «память» о предках, которых мы не знаем +35

15:12

Размышление: куда прилетят разработчики «на автопилоте»? +32

06:36

Теорема Миттаг-Леффлера: главная теорема всего комплексного анализа +24

08:00

RCE-уязвимость в ИИ-редакторах кода угрожала 50 млн разработчиков. Разбираемся, что произошло +22

10:00

Лопнет ли пузырь на рынке ИИ? Разбираем потери, долги и производительность +20

16:31

Chrome скачавает 4 Гб локальной Gemini Nano: нужно ли, и как отключить +18

10:46

Музей Кронпринц +18

09:18

Пишем терабайты видео на диск в Go и не даем ОС сожрать всю память +17

07:59

Голосовой ввод в любое окно Windows за секунду. Офлайн, на CPU, без единого гигабайта torch +17

07:27

Почему EtherCAT в LinuxCNC держится на компоненте из 9 коммитов +17

09:07

Что я узнала, когда выгрузила весь реестр российского ПО и проанализировала все 32 тысячи записей +16

07:50

Я печатаю медленнее, чем думаю: локальная диктовка на Whisper для Windows, телефона и Telegram +16

21:05

Не позволим теории струн разрушить вполне успешную науку — физическую космологию +15

14:44

Штыревая антенна в КВ диапазоне: расчет, согласование, шумы +15

09:32

Драгоценный камень в сердце квантовой физики +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Размышление: куда прилетят разработчики «на автопилоте»? +32

    • 80

    Что видит DPI, и что мы попробовали у него отобрать +98

    • 60

    99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +54

    • 56

    Сначала умрёт интерфейс: что ИИ-агенты сделают с 1С и учётными системами +6

    • 47

    Как я настроил безопасное шифрование данных для сайта с помощью протокола HTTPS и SSL/TLS сертификата -22

    • 42

    Chrome скачавает 4 Гб локальной Gemini Nano: нужно ли, и как отключить +18

    • 39

    Как вас обманывают биржи: большинство трейдеров думают, что торгуют на рынке -1

    • 37

    Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +20

    • 33

    Математический парадокс Илона Маска +6

    • 31

    LLM не научились врать. Они научились говорить +47

    • 30

    Они все испортили. Как Nintendo Switch и Steam Deck убили индустрию портативных консолей, и всем с этим нормально +46

    • 30

    Пишем терабайты видео на диск в Go и не даем ОС сожрать всю память +17

    • 28

    Что я узнала, когда выгрузила весь реестр российского ПО и проанализировала все 32 тысячи записей +16

    • 28

    Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +13

    • 25

    Развитие людей от HR: как не надо, но очень хочется (Степан, руководитель) +9

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.