• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом интервью

Юзкейс нечаянно нагрянет, когда его совсем не ждешь +8

  • 20.02.2021 10:44
  • olepav
  • 2
  • Блог компании Quarkly
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • ReactJS
  • Интервью

Как строилась Data-практика в EPAM

  • 19.02.2021 09:12
  • vesyolkinaolga
  • 5
  • Блог компании EPAM
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интервью
  • Data Engineering

Как научиться проходить собеседование в Google +29

  • 13.02.2021 09:10
  • galimova_ruvds
  • 33
  • Блог компании RUVDS.com
  • Карьера в IT-индустрии
  • Лайфхаки для гиков

Почему бухгалтеров мы можем обучать, а программистов — нет +21

  • 10.02.2021 19:28
  • annesina
  • 35
  • Блог компании gms & g-mate
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

FizzBuzz по-сениорски +341

  • 31.01.2021 11:26
  • qrdl
  • 277
  • Высокая производительность
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Из песочницы

«Если хочешь разобраться, найдешь возможность»: говорим о Codeforces с основателем проекта +14

  • 24.01.2021 13:57
  • itmoresearch
  • 0
  • Интервью
  • Блог компании Университет ИТМО
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • Развитие стартапа
  • Биографии гиков

Как пройти собеседование в FAANG: статистика +12

  • 19.01.2021 12:16
  • Arnak
  • 13
  • Блог компании gms & g-mate, карьера в tech
  • Карьера в IT-индустрии
  • Статистика в IT
  • IT-компании

Xbox: как создавалась американская империя видеоигр +14

  • 15.01.2021 07:16
  • PatientZero
  • 16
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

[Личный опыт] Как простой парень из Подольска стал Lead Product Designer в Mail.Ru Group? +2

  • 11.01.2021 18:43
  • mashakonova
  • 16
  • Интерфейсы
  • Управление медиа
  • Блог компании gms & g-mate, карьера в tech
  • IT-эмиграция
  • Дизайн

Что общего между собеседованием в FAANG и гражданской авиацией +7

  • 28.12.2020 12:51
  • AlexIsaev
  • 0
  • Блог компании gms & g-mate, карьера в tech
  • IT-эмиграция
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

50-ая программа «Бизнес и творчество» вышла в эфир канала «Медиаметрикс» +1

  • 25.12.2020 14:31
  • GKFormula
  • 0
  • Интернет-маркетинг
  • Брендинг
  • Интервью
  • IT-компании

Вызов принят: хочу работать в Spotify +6

  • 22.12.2020 15:18
  • mashakonova
  • 15
  • Блог компании gms & g-mate, карьера в tech
  • IT-эмиграция
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Если эмигрировать в Канаду не получается, но очень хочется +8

  • 17.12.2020 11:21
  • AlexIsaev
  • 4
  • Блог компании gms & g-mate, карьера в tech
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • DevOps

Инжиниринг производительности систем хранения данных +6

  • 14.12.2020 15:42
  • yadro_team
  • 0
  • Блог компании YADRO
  • Системное администрирование
  • SAN
  • Хранение данных
  • Хранилища данных

Интернет-кочевники — кто это, сколько зарабатывают, и это вообще законно? +21

  • 12.12.2020 04:47
  • opium-pro
  • 117
  • IT-эмиграция
  • Законодательство в IT
  • Интервью
  • Удалённая работа
  • «
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • »
Страница 32 из 52
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +144

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +144

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -1

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.