• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом msx

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +63

  • 21.06.2025 13:01
  • Holmogorov
  • 19
  • Блог компании RUVDS.com
  • Старое железо
  • Читальный зал

Золото отечественного ретродева: RetroSouls +68

  • 28.01.2025 09:01
  • shiru8bit
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Разработка игр
  • Старое железо

Их место в музее: игры об Индиане Джонсе

  • 22.08.2024 14:30
  • GeeksCat
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Простой советский геймдев: многокадровый, цветной

  • 20.08.2024 13:00
  • shiru8bit
  • 17
  • Блог компании RUVDS.com
  • Assembler
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо

41 год платформе MSX. Компьютеры, на которых выросли поколения

  • 27.06.2024 13:00
  • Holmogorov
  • 60
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Старое железо

Культурный феномен клипа Bad Apple и мой BAD AON

  • 26.05.2024 14:00
  • shiru8bit
  • 24
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо

Цветные фотки на первых ПК

  • 26.12.2023 07:16
  • litwr2
  • 56
  • Обработка изображений
  • История IT
  • Старое железо
  • Видеокарты
  • Настольные компьютеры

Визуализатор для ZX Spectrum и MSX или с Днем Радио, Гики +42

  • 07.05.2022 00:09
  • Pyhesty
  • 8
  • Программирование
  • Математика
  • Визуализация данных
  • Демосцена
  • DIY или Сделай Сам

Bad Apple для MSX на CC'21 +44

  • 07.01.2022 21:53
  • Pyhesty
  • 21
  • Программирование
  • Математика
  • Визуализация данных
  • Демосцена
  • DIY или Сделай Сам

Проектировщик процессоров Zilog расскажет про Z80 в космосе и про свое новое RISC-V ядро +2

  • 16.12.2021 10:20
  • YuriPanchul
  • 6
  • Параллельное программирование
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Процессоры
  • Космонавтика

История Elite +31

  • 18.12.2020 14:48
  • veselipjan
  • 57
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Деревянные игрушки — неписи +30

  • 12.10.2019 05:24
  • aik
  • 104
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Музей DataArt. КУВТ2 — учеба и игра +25

  • 05.09.2019 17:21
  • DataArt
  • 127
  • Блог компании DataArt
  • Учебный процесс в IT
  • История IT
  • Старое железо
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +73

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +65

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +29

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +29

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +27

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +26

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +22

08:25

Чем хорош Postgres 18? +21

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +20

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +20

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +20

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +18

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +18

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +16

09:47

Слишком стар для этого…? Полувековая ОС, текстовый браузер и программа-корректор — ретрософт с многолетней поддержкой +16

08:57

История статической и динамической типизации +14

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +13

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +13

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +13

14:06

Эргономика рабочего места разработчика: от кресла до освещения (с опорой на исследования) +11

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +147

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +135

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +126

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +86

13:01

3D-моделирование из бумаги +65

09:01

Легендарные костыли в продакшене +39

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +32

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +32

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +30

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

14:43

PHP: Общая память +20

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +18

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +18

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +16

08:00

Искусственный интеллект в разработке: изучаем тренды и реальное применение +16

07:30

Топ-6 Python-библиотек для визуализации +16

18:00

Прячемся в «пещере кода» +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.