• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом 1С

1C.Drop.1 использует 1С для выполнения вредоносного кода +5

  • 23.06.2016 09:02
  • yosemity
  • 20
  • Информационная безопасность
  • Системное администрирование

Мобильная платформа 1С: Предприятия в действии +3

  • 01.06.2016 13:47
  • PeterG
  • 20
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании 1С

1Script или Как я начал open-source проект +53

  • 17.05.2016 17:01
  • EvilBeaver
  • 28
  • Программирование
  • Open source
  • .NET

О мобильной платформе 1С: Предприятия +12

  • 10.05.2016 09:40
  • PeterG
  • 50
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании 1С

Обзор обзора минусов Битрикс, или чувак читает только первые 5 страниц -84

  • 24.04.2016 12:51
  • rpsv
  • 149
  • Программирование
  • PHP
  • CMS
  • 1С-Битрикс

Как разрабатывается 1С:ERP (и не только)

  • 29.03.2016 10:11
  • PeterG
  • 54
  • Управление разработкой
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка
  • ERP-системы
  • Блог компании 1С

Минусы Битрикса, или Битрикс глазами программиста +98

  • 26.03.2016 18:32
  • pistol
  • 494
  • Программирование
  • PHP
  • CMS
  • 1С-Битрикс

Как мы решаем «Что делать?» +10

  • 15.02.2016 08:07
  • PeterG
  • 20
  • Управление разработкой
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании 1С

Обработка временной или постоянной замены пароля Аутентификации 1С: Предприятия 8.2-8.3 +6

  • 27.01.2016 08:51
  • dsdred
  • 24
  • Программирование
  • Информационная безопасность

Про организацию рабочего процесса +22

  • 21.12.2015 09:16
  • PeterG
  • 33
  • Управление разработкой
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка
  • Блог компании 1С

Интересная багофича 1С при работе с контекстом управляемой формы

  • 15.12.2015 10:46
  • artbear
  • 2
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка
  • Программирование
  • TDD
  • ERP-системы

Экспорт двух и более каталогов из Битрикс в 1С по запросу +4

  • 15.12.2015 06:46
  • andreyjktl
  • 2
  • 1С-Битрикс

Как подружить 1С и Office 365 +3

  • 08.12.2015 06:51
  • softline_services
  • 1
  • Облачные вычисления

Безвозмездно, то есть даром: бесплатное ERP-решение для скромного e-commerce бизнеса на платформе Ultima Businessware +7

  • 19.11.2015 12:04
  • ultimaerp
  • 8
  • Разработка под e-commerce
  • Анализ и проектирование систем
  • ERP-системы
  • 1С-Битрикс
  • Блог компании Ultima

Небольшие размышления про альтернативы и про «убийц» 1С -1

  • 08.11.2015 11:48
  • EvgenyAS
  • 34
  • 1С-Битрикс
  • ERP-системы
  • «
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • »
Страница 32 из 33
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +144

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +144

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -1

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.