• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом войтивайти

Найм в IT мертв. Или нет? -17

  • 19.06.2025 06:50
  • default_itshnik
  • 77
  • Карьера в IT-индустрии
  • Программирование
  • IT-компании
  • Искусственный интеллект
  • Интервью

Курсы по тестированию — развод, маркетинг и пустышки +52

  • 15.05.2025 06:37
  • sound_right
  • 23
  • Тестирование IT-систем
  • Карьера в IT-индустрии
  • Учебный процесс в IT
  • Python

Cтажировки в IT за процент от будущей зарплаты стоимостью более миллиона рублей +53

  • 29.01.2025 08:05
  • alexgreendev
  • 87
  • Карьера в IT-индустрии
  • Программирование
  • Удалённая работа
  • Учебный процесс в IT

Знай своего ментора +2

  • 10.12.2024 22:48
  • breakingtesting
  • 9
  • Тестирование IT-систем
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Статистика в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Учебный процесс в IT

Интерактивный квест: помоги Ивану найти работу -4

  • 18.11.2024 10:16
  • dontuseit
  • 1
  • Логические игры
  • Карьера в IT-индустрии

Войти в айти за год с нуля: быстро, качественно, недорого +3

  • 01.11.2024 15:53
  • shsv382
  • 11
  • Карьера в IT-индустрии

Как я нашел первую работу в IT? Глупый и голодный -8

  • 22.10.2024 08:51
  • dontuseit
  • 14
  • Карьера в IT-индустрии

Как джуну повысить свои шансы на отклик от работодателя? +1

  • 16.10.2024 09:39
  • dontuseit
  • 7
  • Карьера в IT-индустрии

Кто такой Data Engineer | Дата Инженер

  • 24.07.2024 05:00
  • k0rsakov
  • 3
  • Big Data
  • Хранение данных
  • Хранилища данных
  • Карьера в IT-индустрии
  • Data Engineering

Что, если не Слизерин? Или как можно стать мракоборцем в мире маглов?

  • 27.05.2024 12:44
  • fiexagon
  • 1
  • Информационная безопасность

Войти в ИТ через тестирование: опыт QA-инженеров hh.ru

  • 22.12.2023 06:10
  • ovodyanov
  • 1
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании hh.ru

Из кондитера в программисты. Продолжение

  • 20.12.2023 22:05
  • omela_vesna
  • 24
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка мобильных приложений

Парадигму UNITS в массы +5

  • 02.12.2023 01:43
  • muxa_ru
  • 2
  • Исследования и прогнозы в IT

Мой тернистый путь в «Разработке Игр» +1

  • 17.10.2023 18:19
  • AnimeSlave
  • 25
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр

Комментарий к «Баблишко для тех, кто вкатывается в айтишку» +24

  • 14.09.2023 11:13
  • lichnost
  • 34
  • Карьера в IT-индустрии
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +6

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +3

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +2

05:09

Открытый доступ к результатам исследований стимулирует инновации, но как избежать непредвиденных последствий? +1

13:01

Про свёрла +196

09:01

Автоматический светодиод +37

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +20

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +8

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +6

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +26

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +26

    • 122

    Про свёрла +196

    • 92

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 86

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

    • 48

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

    • 22

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.