• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом история

История FineReader: так создавалась легенда (часть I) +10

  • 11.09.2023 10:26
  • ContentAI_Team
  • 7
  • Обработка изображений
  • Разработка под Windows
  • Искусственный интеллект
  • Блог компании Content AI
  • PDF
  • Софт

Сторителлинг: какие истории нравятся нашему мозгу +4

  • 11.09.2023 04:49
  • VitaliyaLetnitskaya
  • 2
  • Контент и копирайтинг
  • Content-marketing

Как в России развивались арамиды: анализ патентов на изобретения +3

  • 08.09.2023 12:46
  • Oksana_Nedvigina
  • 1
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Патентование
  • Химия

История систем распознавания лиц: от Вуди Бледсо до нейронной сети Косински +5

  • 07.09.2023 08:37
  • FirstJohn
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • История IT
  • Научно-популярное

История рождения беспилотной авиации +9

  • 04.09.2023 16:00
  • gregyku
  • 2
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Reading room
  • Patenting
  • Popular science
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Патентование
  • Научно-популярное

Один из старейших языков программирования COBOL, похоже, вскоре уйдёт с рынка. И поможет ему в этом IBM +27

  • 01.09.2023 15:23
  • divolko3
  • 65
  • МТС corporate blog
  • Programming
  • IT Infrastructure
  • History of IT
  • IT-companies
  • Блог компании МТС
  • Программирование
  • IT-инфраструктура
  • История IT
  • IT-компании

Медичи: семья, которая изобрела современные банки +40

  • 31.08.2023 11:26
  • vasilisa_b
  • 8
  • Научно-популярное
  • Блог компании Газпромбанк

Как один хитрый китаец не хотел работать, а деньги получать хотел +37

  • 31.08.2023 06:00
  • it_union
  • 48
  • Карьера в IT-индустрии

ДДТ: как пестицид из панацеи превратился в проблему +29

  • 30.08.2023 16:00
  • ko_ya
  • 27
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Reading room
  • Patenting
  • Popular science
  • Chemistry
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Патентование
  • Научно-популярное
  • Химия

Кто изобрел литий-ионный аккумулятор +20

  • 27.08.2023 19:53
  • ispmanager
  • 0
  • Ispmanager corporate blog
  • Popular science
  • Блог компании ISPmanager
  • Научно-популярное

Плановая экономика, логистика и лимонад -7

  • 24.08.2023 19:35
  • oleg_rico
  • 9
  • Sales management
  • Business Models
  • History of IT
  • Popular science
  • Управление продажами
  • Бизнес-модели
  • История IT
  • Научно-популярное

Арифмометр Лейбница: история прадеда арифмометра Однера +23

  • 24.08.2023 16:26
  • RSHB_INTECH
  • 0
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Математика
  • История IT
  • Научно-популярное

Apple против Microsoft: как компании ссорились и мирились друг с другом +7

  • 23.08.2023 16:00
  • ko_ya
  • 0
  • Патентование
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Reading room
  • History of IT
  • Popular science
  • IT-companies
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • История IT
  • Научно-популярное
  • IT-компании

Советские игровые автоматы и их заграничная родня: краткая история создания +11

  • 21.08.2023 16:00
  • gregyku
  • 10
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Производство и разработка электроники
  • Научно-популярное

О некоторых загадках в истории развития вычислительной техники -26

  • 20.08.2023 09:45
  • vlad1953
  • 76
  • History of IT
  • Manufacture and development of electronics
  • Производство и разработка электроники
  • История IT
  • «
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • »
Страница 27 из 71
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +144

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +144

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -1

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.